由 TA 和环境艺术家 Kostia Perry 开发、用于构建支持 Unreal Engine 5 Pivot Painter 2.0 数据的 Blender 插件「Pivot Painter」v3.1 已发布!可免费下载!
Pivot Painter
Blender 用 Pivot Painter 工具是一款旨在提高创建 Unreal Engine 的 Pivot Painter 功能所需枢轴数据效率的插件。通过该工具,艺术家可以将枢轴点和层级信息编码到纹理中,从而在 Unreal Engine 内直接实现高级的着色器驱动动画。
- 从 Blender 向 Unreal 导出枢轴动画数据
- 支持 Pivot Painter 2.0(Unreal Engine)
- 支持植被运动、链条、绳索等
- 附带用于材质/贴图的自动设置脚本的 Unreal 演示项目
- 枢轴与方向编码:将对象的枢轴位置和旋转轴编码为与 Unreal Engine 的 Pivot Painter 兼容的纹理格式。
- 层级数据编码:自动为复杂动画编码对象层级。
- 基于 UV 的数据映射:将枢轴数据高效映射到 UV 空间,实现与 Unreal Engine 着色器的无缝集成。
- 可自定义参数:可根据项目的特定需求调整编码设置,例如枢轴位置和旋转轴。
- 集成工作流:可通过 Blender 内用户友好的界面从插件面板访问。
- 导出准备:自动准备并导出可在 Unreal Engine 中直接使用的枢轴数据纹理。
- 流程选项:自动或手动进行单位转换
- 网格导出:在指定位置导出以世界中心为基准的完整层级结构。
因为缺少决定版插件,所以这个真的很有帮助啊!
「Pivot Painter」插件可从 Gumroad 获取!
请务必看看!
链接
Pivot Painter – Blender Addon