VOID – 值得关注的运用CG的幻想感影像的动态图形作品!分解视频也不容错过! 公开了由以旧金山为据点活跃的艺术总监/动态图形设计师 Chris Bjerre 制作的短片「VOID(Void)」!请关注充分运用CG的独创性空间演出。 10 年前
《Uncharted 4》的技术美术文化——介绍支撑《神秘海域4》开发的美术管线!GDC 2016 演讲视频! 由“神秘海域”系列开发中广为人知的 Naughty Dog 的 Andrew Maximov 发表的 GDC 2016 演讲视频《Technical Art Culture of ‘Uncharted 4’》 10 年前
PhysXPainter – 布置更顺手!可用 PhysX 物理解算和绘画感觉来摆放对象的 3ds Max 插件! KINEMATIC LAB 推出的,利用 PhysX 模拟可轻松进行资产摆放与分布的 3ds Max 插件「PhysXPainter」 10 年前
Oculus预计早期Rift预购订单将延迟两个月。 可惜的是,对于早期预订Oculus Rift并期望在3月28日左右收到的消费者来说,有更多不好的消息。现在推迟的发货时间将使一些首日预订的货物在五月末甚至是六月... 10 年前
Sinmara Saga – 注目酷炫战斗动画!来自 Blur Studio 首席动画师 Jason Hendrich 的新作短片! 来自 Blur Studio 首席动画师 Jason Hendrich 的新作短片!《Sinmara Saga》已公开! 10 年前
VR中的叙事:第一人称叙述中的模糊与暗示 罗布·摩根(Rob Morgan)是《The Assembly》的作家,去年他在GDC上谈论了VR中的故事设计以及NPC的精确肢体语言对于保持存在感的重要性。他今年回到GDC上,讨... 10 年前
NASA支持的《火星2030》是一个令人惊叹的真实火星景观,大小相当于《上古卷轴5:天际》。 凭借NASA的支持,Mars 2030的开发以一个目标为重点:尽一切可能让玩家感觉自己真的置身于火星上。而这意味着首先要进行一个庞大而详细的火星表面的再现。 我... 10 年前
PixaFlux 2016.04.05 – 正在进化得更易用!支持 PBR 的节点式纹理合成软件最新版本!免费! 搭载 PBR 视口,还可制作法线贴图等的节点式纹理合成软件「PixaFlux」最新版本 2016.04.05 的介绍视频!可免费下载!(Windows) 10 年前
最新版本的VorpX支持Oculus Rift CV1和HTC Vive,HTC Vive的支持计划中。 VorpX的最新版本现已发布,这款VR注入驱动程序可以让您在VR中玩您最喜欢的非VR游戏,并且已经支持Oculus Rift的消费版(CV1)。 很难相信,VorpX这个注入驱动... 10 年前
Oculus Rift 拆解揭示了独特的镜头、LED和更多设备。 iFixit的团队拿到了全新的Oculus Rift消费者虚拟现实头盔,并将其拆解,找出里面的全部构造。在检查了头盔的红外线LED放置和电路板之后,我们可以一窥其独特... 10 年前