在UE4中实现卡通渲染表现——“第3回UE4札幌Meetup!!!”的演讲资料已公开! 2016年7月2日(星期六)在札幌举办的“第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!”上,由おぎまふ氏发表的“UE4中实现卡通渲染表现”演讲资料已公开! 10 年前
《瑞克和莫蒂》VR体验有望在2016年圣地亚哥国际动漫展首次亮相,已证实的还有《美国恐怖故事》和《朝圣之路》。 虽然《瑞克和莫蒂》的联合创始人贾斯汀·罗森(Justin Roiland)一直以来都在进行各种虚拟现实项目的开发,但圣地亚哥国际漫展(San Diego Comic-Con)2016可... 10 年前
为什么新的社交虚拟现实应用程序「Rec Room」让你微笑 Rec Room是一款由独立工作室Against Gravity开发的社交VR平台,适用于HTC Vive设备。作为目前仍在早期测试阶段的项目,Rec Room完全免费,而且在Steam上迅速... 10 年前
《SuperHyperCube》开发者解释了他们在PSVR拼图游戏中的设计遗产。 SuperHyperCube是Kokoromi开发的一款引人好奇的游戏,由Fez工作室Polytron的创始人创立。但它到底是什么,为什么你应该关注它呢?一段新发布的视频中包含了答... 10 年前
Affinity Designer for Windows FREE BETA – 期待已久的 Win 版来了!插画软件!免费测试版开始发放 原本只有 Mac 版的 2D 图形·插画软件「Affinity Designer」终于迎来了期待已久的 Windows 版!目前可免费下载测试版! 10 年前
SEGI Beta – 无需事前烘焙!面向 Unity 的体素基础实时 GI(全局光照)效果! 在 Unity 的高品质资源以及《我的世界》的着色器 MOD 等中也很有名,由 Sonic Ether 制作、无需事前烘焙的面向 Unity 的体素基础实时 GI(全局光照)效果!“SEGI”的 Beta 版已经发布。 10 年前
GradationMap Maker 0.3.1 – 从图像自动生成多个理论上美丽的渐变映射的 Photoshop 脚本! 由公开了众多实用工具等的插画师 senra(spiral)氏制作的渐变映射生成脚本!「GradationMap Maker 0.3.1」 10 年前
Kelly Vawter Summer 2016 Animation Reel – 参与《守望先锋》短片等制作的 Blizzard 动画师带来的 2016 年夏季作品集! Blizzard Entertainment 的电影动画师 Kelly Vawter 的 2016 年夏季动画作品集!可以看到《守望先锋》短片中的几个镜头。 10 年前
从病毒视频反应中了解大众对VR的认知 Eva Hoerth是一位VR设计研究员和社区组织者,她喜欢拍摄人们沉浸在VR体验中的视频。她拍摄了一个她的同事在VR中尝试最新的Leap Motion Orion更新的视频,并在... 10 年前
根据Steam数据显示,HTC Vive头戴式耳机的装机量即将达到10万台【更新】。 虽然HTC/Valve和Oculus两家公司对于官方的销售数据一直保持沉默,但Steam的数据显示,HTC Vive已接近10万套的安装基数。 HTC Vive于今年4月5日刚刚上市,是St... 10 年前