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SEGI Beta – 无需事前烘焙!面向 Unity 的体素基础实时 GI(全局光照)效果!

在 Unity 的高品质资源以及《我的世界》的着色器 MOD 等中也很有名,由 Sonic Ether 制作、无需事前烘焙的面向 Unity 的体素基础实时 GI(全局光照)效果!“SEGI” 的 Beta 版已经发布。

SEGI Beta hero-image SEGI Beta corridor-light SEGI Beta sponza-upper SEGI Beta low-poly-crystals

这是去年公开的技术演示影像

Sonic Ether GDC 2015 Unity 5 Tech Demo (Global Illumination, Bloom, SSAO)

很美!!
公式网站上还提供了可在 Windows 上运行的演示文件。
由于 Twitter 上也公开了视频,所以一起贴上来。

Unity 的资源圈里相当有名的 Sonic Ether 先生的新作资源很厉害。不是 Enlighten,也不需要预计算,是基于体素的完全动态全局光照。 https://t.co/a5uzuBiXWY pic.twitter.com/cfSLvAJ9HF

— Helements (@HeLEMeNts) 2016年7月4日

话说 UE4 的 VXGI 后来怎么样了呢?

请一定试试看!