《银翼杀手》续集将于2017年10月发布,配备Oculus VR体验。 雷德利·斯科特1982年的科幻经典电影《银翼杀手》(Blade Runner)的传闻中的续集即将到来,并将通过Oculus提供虚拟现实体验。 更新:我们根据最新信息对此报... 10 年前
Oculus 表示与华特迪士尼工作室合作将“为虚拟现实设立更高的标杆” 在Oculus Connect 3上发布的一系列公告中,其中一个短暂但重要的与内容相关的消息是华特迪士尼影片工作室与Oculus合作,开发一系列基于标志性角色和系列的虚... 10 年前
Oculus将为虚幻引擎开发者提供费用支持,覆盖首个500万美元的收入,每款游戏。 Oculus在Oculus Connect 3的开场主题演讲中提到了许多重要信息,其中之一可能引起Unreal Engine开发者关注的是,Oculus表示他们将为其商店中使用Unreal Engin... 10 年前
OTOY演示了从云端流式传输光场技术 OTOY的工具渲染了一个光场场景;它保留了所有的3D数据,甚至可以在实时预渲染的CGI质量下进行移动。 OTOY的首席执行官Jules Urbach认为,光场是虚拟现实的终... 10 年前
实践体验:“独行者”用Oculus Touch在VR中完美实现零重力运动 弗兰克·何亲身体验了Ready at Dawn的首部VR游戏作品,并认为《Lone Echo》通过巧妙的设计和Oculus Touch运动控制器,提供了迄今为止在VR中所见过的最棒的零重... 10 年前
Oculus将通过新的虚拟现实浏览器“Carmel”支持WebVR。 Oculus在其年度开发者大会Connect上宣布,公司将通过其新推出的VR网页浏览器项目”Carmel”正式支持WebVR。WebVR是一种提供头戴式设备访问基于Web... 10 年前
Facebook创始人表示,公司已经投资2.5亿美元用于虚拟现实内容,并将再投资2.5亿美元。 在今天的Oculus Connect开场演讲中,Facebook创始人马克·扎克伯格上台强调了公司对虚拟现实领域的承诺。这个承诺有多大?价值约5亿美元。 在 Oculus Connect ... 10 年前
社交互动升级:Oculus 将在多人游戏中提供持续存在的虚拟化身 直到现在,在Oculus Home上的多人游戏都依赖于它们自己独立的角色选择器,这意味着你不能在两个不同的应用程序中拥有完全相同的角色。为了使整个平台更加社交... 10 年前
Cubit Studios Ballistics VFX Pack – 素材间的交互很棒!UE4用写实系视觉特效包! Cubit Studios推出的、面向Unreal Engine 4的VFX包「Cubit Studios Ballistics VFX Pack」。有了这一个,似乎就能覆盖写实系游戏的大部分特效。 10 年前
终极触控电池续航时间比原始样机提升了40%,达到最多30小时的使用时间。 在 Oculus Connect 的一个会议上,设计师们对 Touch 控制器的设计进行了详细讨论,探讨了驱动该设备形态和功能的选择。 Oculus Touch 最终确定了 12 月 6 日... 10 年前