Valve和SMI正在努力为OpenVR添加眼动追踪支持。 眼动追踪专家SensoMotoric Instruments(SMI)与Valve合作,将其技术引入OpenVR。配备眼动追踪功能的HTC Vive设备在2017年的GDC展会上展示,这是将眼动追踪支... 9 年前
The #GameAudioGDC Bundle Part 3 – Sonniss无偿公开20GB以上的音效数据!免版税・可商用! 今年也来了!Sonniss配合GDC无偿公开音频数据中!「The #GameAudioGDC Bundle Part 3」是可免版税・可商用的音效数据! 9 年前
观看:《法师故事》六分钟的游戏实况展示真正的潜力 《法师传说》是一款设定在经典奇幻角色扮演游戏《游吟诗人的传说》世界中的VR动作角色扮演游戏。它将在2017年GDC首次在Oculus Rift和Oculus Touch上展示,并... 9 年前
Survios最新作品《Sprint Vector》可能成为VR定位的转折点 当谈到虚拟现实(VR)时,最佳实践认为,玩家在游戏中的移动应该是静态的,如果玩家需要移动,则应该在自己的物理空间内移动,或者通过一些在VR中舒适的运动... 9 年前
NVIDIA宣布推出GTX 1080 Ti,据称比GTX 1080快35%,售价为699美元。 今晚,NVIDIA宣布了他们GeForce GTX显卡系列中的最顶级产品,GTX 1080 Ti。这款新的Ti型号接替了GTX 1080,成为NVIDIA消费级显卡系列的旗舰GPU。 NVIDIA于去... 9 年前
2017年的”AR/VR Austin”探索政治氛围对虚拟现实和增强现实行业的影响。 AR/VR Austin第三年回归,举办名为“替代现实”的迷你会议。今年的活动将于3月11日,在SXSW 2017节期间作为非官方活动举行。本次活动将探讨社会和政治变革对AR/... 9 年前
AMD显卡将通过SteamVR支持异步投影再现技术 在AMD于2017年的GDC新闻发布会上宣布,下一次更新后,Radeon显卡将支持SteamVR的异步投影技术。该技术可以在帧率低于头戴显示器刷新率时保持流畅的头部动态。... 9 年前
Oculus 在 2017 年 GDC 上发布了 6 个适用于 Rift 和 Gear VR 的全新虚拟现实游戏。 Oculus在2017年GDC首次亮相,并通过官方博客宣布了一些即将登陆Rift和Gear VR的游戏。其中包括了来自多个类型的6款新游戏揭示,其中有4款经过Touch优化,以及... 9 年前
Bigscreen VR可能是VR领域的第一个杀手级应用程序 今天的播客介绍了一款社交虚拟现实应用程序——Big Screen VR,并分享了其最新的更新和功能。Big Screen VR通过虚拟现实技术,让用户能够与朋友一起观看电影、玩视频游戏或共同工作。该应用程序的创始人达尔尚·尚卡尔通过点对点网络技术实现了实时共享屏幕,用户可以在其中自定义自己的头像和环境。除了传统的社交功能外,Big Screen VR还具有实用工具的特点,可以让用户以更高效的方式工作。该应用的长期目标是提供更多显示屏、原生应用和工具,以提升用户在虚拟现实中的生产力和协作能力。Big Screen VR被认为是虚拟现实领域最重要且参与度最高的应用之一,它能够让用户更好地体验现有的二维内容,并为虚拟现实的未来发展提供了潜力和可能性。 9 年前
25分钟的新《ARKTIKA.1》Oculus Touch游戏玩法视频 ARKTIKA.1将于2017年第三季度仅在Oculus Rift上发布。由于其出色的表现和呈现方式,使其迅速攀升至今年最受期待的VR游戏之一。虽然还有几个月才发布,但我们... 9 年前