融资并购日本VR游戏开发商Amata被收购,成为gz的全资子公司

日本公司gz收购了VR游戏开发商Amata作为全资子公司,目标是结合各自优势在XR领域推动多样化游戏体验。Amata专注于VR及消费类游戏,已开发《Last Labyrinth》和《The Tale of Onogoro》等作品。gz总部位于大阪,专注智能手机和个人电脑游戏运营,并且也在扩展VR和XR业务。通过合作,两家公司希望整合专业知识,创造适用于手机、家用游戏机及VR/XR设备的新游戏体验。
融资并购日本VR游戏开发商Amata被收购,成为gz的全资子公司

VR影视专业影视后期软件DaVinci Resolve 20更新,支持编辑空间音频

Blackmagic Design于4月4日发布了DaVinci Resolve 20,新增100多个功能和AI工具,包括AI IntelliScript、动画字幕和音频助理等。此次更新还增强了对苹果Vision Pro的支持,允许电影制作人编辑苹果沉浸式视频,并引入新款Blackmagic URSA Cine Immersive相机。Fusion工具和3D VR设备也进行了更新,支持180度视角和简化制作流程。公共测试版现已可下载。
VR影视专业影视后期软件DaVinci Resolve 20更新,支持编辑空间音频

游戏《文明7 VR》工作室在创下年度收入纪录数月后宣布裁员

澳大利亚游戏开发商PlaySide宣布进行重组,裁员主要涉及雇佣团队和非项目员工,具体人数尚未明确。目前公司共有360名员工。裁员不会影响在研项目,包括《席德·梅尔的文明7 VR》和即将推出的《权力的游戏》合作游戏。预计裁员每年可节省400-500万澳元,尽管前期成本为150万澳元;预计2025年收入将降至5000-5400万澳元。新任CEO表示希望优化成本,确保可持续增长。
游戏《文明7 VR》工作室在创下年度收入纪录数月后宣布裁员

Meta计划在成功的汉莎航空项目之后,将Quest 3的客舱娱乐扩展到更多航空公司。

Meta与汉莎航空合作,推出Quest 3耳机机上娱乐项目,成功为近4000名乘客提供沉浸式体验。该项目基于Meta旅行模式,允许乘客观看电影、360度视频及进行游戏。Meta计划扩展此项目至更多航空公司,尤其是商务舱和头等舱乘客。过去,捷星航空等公司也曾尝试提供XR耳机作为机上娱乐服务,但大多已停止。Meta希望优化并扩大其产品系列,以提升用户体验。

硬件PS VR2眼动追踪功能被破解,适用于电脑串流

PS VR2是索尼推出的游戏头显,最初仅支持PS5主机,后来通过PC适配器和SteamVR驱动实现了PC串流,但功能受限,如HDR和眼动追踪缺失。最近开发者Kaitlyn展示了破解了PS VR2眼动追踪功能的方法,尽管目前还很原始,缺乏校准等基础工作。Kaitlyn计划发布一个SDK,便于开发者集成更多功能,未来有望在GitHub上线。
硬件PS VR2眼动追踪功能被破解,适用于电脑串流

游戏《文明7 VR》确定发售时间,4月10日Quest 3独占上线

全球销量7000万套的《文明》系列将推出VR版本《Sid Meier's Civilization Ⅶ VR》,允许玩家在MR或VR环境中游戏。该游戏支持单人和最多4人的在线多人模式,并设有名为“The Archives”的VR画廊,展示玩家的成就与里程碑。Meta首席执行官Mark Zuckerberg对此系列表现出浓厚兴趣。游戏为Quest 3/3S独占,定于4月10日上市,售价59.99美元。
游戏《文明7 VR》确定发售时间,4月10日Quest 3独占上线

最新资讯Meta以色列开发中心迁至特拉维夫

Meta将在月底后迁至特拉维夫Landmark Towers,腾出Azrieli Sarona Towers的12层办公空间,预计2025年上半年完成迁移。Meta与AFI Properties及Melisron签署了为期一年的租赁协议,年租金约为1亿新谢克尔(2700万美元)。此次迁移计划将使其在以色列的研发团队扩大,目前Meta在以色列有约1000名员工,专注于生成式人工智能及AR/VR技术等。公司还将继续运营位于Rothschild 22的办公室,支持营销和初创企业发展。
最新资讯Meta以色列开发中心迁至特拉维夫

数据报告陀螺研究院发布《2024年度全球VR游戏产业报告》

2024年,全球VR游戏行业受到裁员潮影响,超过20家相关工作室宣布裁员或关闭,行业增长放缓。新款头显如Apple Vision Pro、Meta Quest 3S和PICO 4 Ultra纷纷上市,平台开放程度提升,旨在丰富内容生态。尽管行业环境艰难,仍有多款优秀VR大作和创新的混合现实作品面世,整体作品质量提升,销售数据表现亮眼。VR陀螺发布的报告涵盖10个分析版块,系统性评估了VR游戏行业的发展情况。
数据报告陀螺研究院发布《2024年度全球VR游戏产业报告》

《午夜漫步》实机试玩揭示了艺术扭曲的恐怖元素,将于五月上线PSVR 2和PC VR。

《午夜散步》将于5月8日登陆PSVR 2和PC VR头戴设备,提供扭曲的冒险体验。游戏环境由粘土模型制作并经过3D扫描,玩家将扮演角色“烧焦者”,展开探索。声音在游戏中十分重要,采用双耳立体声效,增强听觉体验。工作室MoonHood表示,游戏中有超过700个物理模型,部分设计利用了眼动追踪功能。玩法包括轻度解谜与智胜敌人,不以射击为主,尽管包含一些跳吓元素。游戏售价40美元。

XR日报:关税致Quest 3成本高达650美元,PICO升级LBE VR追踪精度

PICO发布了Enterprise OS 5 13系统更新,提升了LBE娱乐和XR企业应用体验,增强了设备管理功能。Sisu VR推出了基于PICO 4 Enterprise的VR培训方案,符合美国安全规范,适用于紧急应对训练。比利时的RTC Antwerpen与VirtualSpeech合作,利用PICO VR为学生提供职场沟通技能培训。美国研究团队开发出新型眼动追踪技术,精度达0.46-0.97度。Mynd Immersive扩展了XR疗法服务,覆盖150个老年社区。新兴AI框架QORT-Former优化了3D姿态估计。其他企业如阿拉斯加航空和HitnMix也在XR领域有所进展,推动了行业发展。
XR日报:关税致Quest 3成本高达650美元,PICO升级LBE VR追踪精度