Beyond Dev(Tyler Walker 氏)发布了可根据与摄像机的相对角度控制形态键的 Blender 插件「CamKeys v3.0」!
CamKeys v3.0
Preview of how #camkeys custom FOV falloff works. (Notice the camera lens doesn't change, this is all geo nodes at work pushing and pulling verts! ✨) https://t.co/iZR67KT4eT pic.twitter.com/I4QryN2kxt
— Beyond Dev – Tyler Walker (@realBeyondDev) November 26, 2025
CamKeys 是一款强大的 Blender 插件,可根据摄像机的相对角度控制网格对象的形态键。(原名为 CamShapeMatic。)
该插件通过直观的用户界面(UI)分为以下 3 个主要部分:
- 摄像机选择 – 选择使用所选摄像机还是视口视角来控制形态键(※ 关键帧烘焙仅在“摄像机”模式下可用)。
- 网格对象 – 管理由 CamKeys 控制的网格对象列表。可根据需要添加对象和选择骨骼。
- 摄像机角度与形态键 – 为选定对象添加一个“CamKey”,用于捕捉当前摄像机(或视口)角度。
可以轻松实现 3D 动画中常见的补正处理。
「CamKeys」的 Indie 版现已在 Superhive 和 Gumroad 上以黑色星期五价格的$12.99销售!
请务必查看!
链接
Gumroad
Superhive
