视频:Tobii揭示了Vive VR眼球追踪的实例,包括《Rec Room》。 最近,眼动追踪专家Tobii发布了一个简短的预告片,让所有人感到兴奋。在GDC上,他们展示了更多关于眼动追踪的细节和视频示例,包括与社交VR应用Rec Room的集... 9 年前
Epic Games展示如何创建您的第一个《机器人召回》Mod。 正如Epic Games多年来的风格一样,Robo Recall是基于该公司的虚幻引擎4构建的游戏,它允许您通过引擎的编辑器来修改原始游戏,提供了您需要的工具,以满足您... 9 年前
2017 Sizzle Reel Unreal Engine – AAA标题也没问题!Unreal Engine最新采用案例合集展示! 配合 GDC 公布的 Unreal Engine 采用案例合集展示!「2017 Sizzle Reel Unreal Engine」 9 年前
Chevrolet Camaro「The Human Race」 – The Mill×使用虚幻引擎4的雪佛兰卡玛洛项目太厉害了!附制作过程 汽车制造商「雪佛兰」的人气车型最新款「卡玛洛」的宣传影像!由 The Mill 制作的使用 Unreal Engine 的实时作品!! 9 年前
PlayStation 正在开发全新的一方 PSVR 游戏,支持 Aim 控制器。 在GDC游戏开发者大会上,索尼在一场PlayStation VR演示中表示,他们正在开发支持新的Aim外设的一方开发的PSVR游戏。 索尼这个看起来有些奇特的Aim控制器可能... 9 年前
PSVR Aim控制器将于5月16日与《Farpoint》一同推出,合作模式得到确认。 在2017年的GDC大会上,开发者Impulse Gear确认他们的VR射击游戏《Farpoint》具有合作模式,并将于5月16日与PS VR Aim控制器以捆绑方式推出。作为一款发生在敌... 9 年前
观看:使用“Revive”模组,HTC Vive可以玩“Robo Recall”,以下是方法。 Oculus Rift独家作品《Robo Recall》 – 刚在昨天发布 – 已经可以通过臭名昭著的Revive模组在HTC Vive上玩。而且,正如您在这个视频中所看到的,... 9 年前
谷歌已经发货超过1000万个Cardboard观察者 谷歌VR团队在本周的巴塞罗那世界移动通信大会上公布了一些令人印象深刻的数字 – 全球已经发货超过1000万个Cardboard视觉盒。自2014年以来,谷歌的低成... 9 年前
TextMesh Pro Free – 随着 Unity 的高功能文本解决方案成为 Unity 标准功能而免费公开中! Unity 的高功能文本控制插件「TextMesh Pro」将被并入 Unity 本体!因此,目前在 Asset Store 上公开的付费版也免费化! 9 年前
亲身体验:LG的VR头盔展示更高分辨率和新的头戴选项即将登陆SteamVR。 LG是继HTC之后第一家遵循Valve为VR头显制造商铺出路径的公司,该路径涉及使用SteamVR Tracking技术和OpenVR API创建一个可以接入与Vive相同的Steam内容生态系... 9 年前