引领家人进入虚拟现实世界的最佳VR体验——感恩节推荐 烤鸡正在烤箱中,蔓越莓酱在罐头中,你的VR装备已经打包好放在盒子里,准备在感恩节当天向家人展示。因为你将会在这个重大的日子里大力宣传VR,所以在将你的... 9 年前
从舞者出发,探索拉班系统对空间XR交互的启蒙与挑战 设计行业的从业者们与数字世界的关系正经历一场根本性的变革,其中一个重要变化是移动计算正在向空间计算转变。移动计算给我们带来了极大的便携性,但也限制了我们基于身体的交互范围。空间计算超越了界面的限制,为我们带来了巨大的输入潜力和与技术交互的新方式。空间计算正在使整个世界成为我们的操作界面,并且正在迅速变为现实。这种将物理环境与技术融合的发展,对设计师的工作产生了深远影响。空间计算以身体为中心,为设计师们提供了新的交互模式,例如手势交互市场将在2022年达到18.98亿美元的规模。舞蹈领域的主要概念和术语也能为交互设计提供参考,例如身体、形体、空间和力效。舞蹈的记录方法和力效理论也为设计师提供了新的思考辅助。设计师在向空间计算的转变中应该开始跳出传统的交互设计实践,进行创造性的思考。 9 年前
瑞立视新品发布RTS1000系列,大空间多人交互硬件成本再降30% 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司(Realis)是国内光学动捕行业技术派代表之一,专注于VR多人互动解决方案。该公司最近宣布推出新品RTS1000系列相机,引起了行业内的广泛关注。RTS1000系列相机具有1280×1024像素和58×48度的视场角,响应延迟低于4.8ms,适用于50-100平方米以下的小范围空间。该系列相机价格比OptiTrack P13/P13W相机低30%。Realis在VR仿真教育、小范围多人操作演练、医疗培训等领域实现了高性价比的解决方案。RTS1000系列相机的推出填补了VR小范围高精度捕捉和家用级别多人互动市场的空缺,巩固了Realis在光学动作捕捉领域的优势地位。Realis还提供完整的技术支持和开发服务,以支持各行各业在大空间VR中的应用。他们还将举办VR大空间开发者会议,促进行业内的交流和发展。通过全面战略布局,Realis正在引领光学动作捕捉空间定位生态圈。 9 年前
报告:苹果以3000万美元收购了VR头显初创公司Vrvana。 引述与交易密切相关的消息源,《TechCrunch》报道称,VR头盔制造商Vrvana已被苹果以3,000万美元收购。 Vrvana是一个鲜为人知的VR头盔制造商,自2014年以来一... 9 年前
「Rez Infinite」现已在Google Daydream上发布。 今年八月,开发商Enhance Games宣布Rez Infinite(2016)将在今年晚些时候上线Google Daydream。如今,这款未来主题的动作射击游戏突然在Google Play上发布,... 9 年前
苹果获AR新专利,用嵌入图像内的AR内容合成AR场景 苹果公司获得了44项专利,其中一项与增强现实(AR)相关。该专利涉及一种通过将AR内容嵌入图像内来合成AR场景的方法和系统。这项发明是苹果公司收购Flyby Media的一部分,其中一位发明者是在以色列本·古里安大学获得计算机视觉与增强现实博士学位的Oriel Bergig。该专利展示了合成AR场景的样本草图,其中包括嵌入式AR内容和组装指令。该专利背景中提到了4D条形码和用于构建AR应用的软件库ARToolKit,并介绍了这些条形码在PlayStation和Game Boy游戏中的应用。该专利号为9,824,495,最初提交于2010年,研究工作可以追溯至2008年。目前尚不清楚这项专利将如何应用于苹果的AR项目。 9 年前
全身动作映射,丰田用HTC Vive远程控制机器人 丰田最近展示了名为T-HR3的第三代人形机器人,该机器人作为实验旨在探索赋予机器人更强物理能力的新技术。丰田为T-HR3展示了一套全新的远程操纵系统,利用机器外骨骼、HTC Vive头显和一对Vive Tracker,不仅能将用户的动作映射到机器人上,还能通过“眼睛”和双手感知并与外界交互。通过名为“Master Maneuvering System”的控制系统,用户可以完全控制整个T-HR3机器人,而这得益于将头部、手部、手臂和脚部动作映射到机器人的可穿戴式控制设备。机器人本身和Master Maneuvering System都包含一系列电机、减速器和扭矩传感器,共有16个控制器指挥29个机器人部位,使其能够实现“流畅的同步用户体验”。丰田将机器人作为下一步发展蓝图,最终目标是在各种环境中创造一个友好的助手,包括家庭、医疗机构以及更危险的场景。随着市场对远程控制人形机器人的投资不断增长,这将为VR用户带来更好的力反馈触觉和能够控制VR虚拟化身的全沉浸设备。T-HR3将在东京国际机器人展览会上亮相。 9 年前
空中客车开发HoloLens应用,培训工程师和机组人员 飞机制造商空中客车开发了一款微软HoloLens应用,旨在为工程师和机组人员提供培训。该应用允许用户佩戴HoloLens头显后随时随地进行培训,通过全息教练或交互式共享3D虚拟系统对员工进行培训。空中客车表示,这款应用程序只是更大规模混合现实培训计划的一部分,他们正在研究未来发展和实施的路线图。作为微软HoloLens的合作伙伴,空中客车为A350 XWB系列机型开发了软件,并与日本航空公司合作开发了这款应用程序。日本航空公司已利用HoloLens头显来培训工程师,并将使用该款应用程序培训未来的工程师和机组人员。此外,除了培训,空中客车还收集了超过250种不同的HoloLens用例,包括飞行娱乐和通信等。 9 年前
BeBop发布全新数据手套Forte Data Glove BeBop Sensors推出了他们的最新产品Forte Data Glove。该手套是一款通用型设备,轻便透气,非常适合长时间游戏。每个指节都搭载了智能织物弯曲传感器,其弯曲精度和可重复性为+/- 1.5度,传感器速度为500Hz。传感器数据和触觉命令通过Micro USB或蓝牙进行通信,设备内置的锂电池可以通过Micro USB端口充电,蓝牙续航时间大约为15小时。手套集成了一个9度惯性测量单位,能够提供低漂移和预混合加速度计和陀螺仪传感器数据。手套可以容纳最多64个独特常驻触觉声音文件,其中6个致动器分别位于4个指尖、拇指和手掌上。触觉信号可以进行实时移调,并可在连续循环或单个播放模式中操作。至于售价和发售区域,BeBop Sensors表示,尽管价格实惠,但开发套件只会在2017年12月向合格的OEM提供。 9 年前
Zynga为旗下赛车游戏《CSR赛车2》增加AR模式 手游开发商Zynga的赛车游戏《CSR赛车2》现已增加了增强现实模式。Zynga使用了苹果ARKit和Unity开发AR模式,该模式可在运行iOS 11的iPhone和iPad设备上运行。通过AR模式,玩家可以近距离查看赛车车库中的赛车,以及探索赛车的各个方面,例如打开车门、引擎盖和行李箱,试验赛车尾翼选项,检查发动机等。此外,玩家还可以将赛车放置在现实世界的环境中,应用反射立方体贴图或使用相机功能拍摄和录制赛车,然后分享到社交媒体。Zynga的负责人Julian Widdows表示,AR模式提供了令人惊叹的视觉保真度和赛车真实性,以及惊喜的定制化水平,让玩家身临其境地体验到梦想中的车主位置。此前,Zynga还在Oculus Rift平台发布了免费的VR游戏《Mountain Goat Mountain》。 9 年前