最新资讯独家赋能北美AR科技品牌,莫界助力Mira新一代AI+AR眼镜量产上市

近期,北美AI+AR科技公司Mira正式推出新一代智能眼镜,获得莫界技术的全栈支持,标志着量产成功。Mira致力于打造个人“第二大脑”,眼镜轻量仅39克,续航达10小时,支持多种智能功能,方便办公与学习。莫界通过其创新的光学技术与成熟的产业化能力,推动AI+AR眼镜的轻量化与性能提升,进一步证明了双方合作的市场竞争力。未来,莫界将持续推进AR产业的发展,助力智能眼镜的普及。
最新资讯独家赋能北美AR科技品牌,莫界助力Mira新一代AI+AR眼镜量产上市

融资并购Phosio获400万美元融资,将用于投建低成本高性能AI眼镜镜片生产线

Phosio近日宣布获得400万美元融资,将在俄勒冈州建设AI眼镜镜片制造工厂。该公司专注于研发UV光固化金属氧化物前驱体材料,能在超低温下沉积,适用于塑料等轻量化基底。其PhosioLux系列产品支持多种沉积工艺,生产效率最高提升100倍,成本降低90%。此外,该技术可广泛应用于光学、半导体、显示面板等多个领域。
融资并购Phosio获400万美元融资,将用于投建低成本高性能AI眼镜镜片生产线

最新资讯空客携手 BlueRoom 探索 MR 医疗救援训练新模式

空客与澳大利亚 BlueRoom Simulations 签署协议,探索混合现实(MR)培训技术在未来直升机紧急医疗服务(HEMS)项目中的应用。这一合作将研究 如何在高压任务场景中,利用 MR 模拟训练环境进行航空医疗、应急响应与国防人员的训练。BlueRoom 的平台可让机组人员在沉浸式环境中,使用真实医疗设备进行训练,以模拟真实操作条件。此协议还可能导致长期合作,包含将 BlueRoom 技术整合入空客供应链及参与国际项目。
最新资讯空客携手 BlueRoom 探索 MR 医疗救援训练新模式

最新资讯Zero Latency VR 将于 2026 年 7 月底前开设线下门店

国际自由漫游VR品牌Zero Latency VR宣布将在2026年7月底前开设首家线下门店,与Third Culture Entertainment合作打造。新场馆将向用户提供标志性的无缝多人VR体验,支持最多六人团队在共享虚拟世界中自由移动和协作。初期将上线多款原创作品及官方授权的VR体验,包括《孤岛惊魂 VR》和《战锤 40K VR》。场馆兼顾娱乐与企业活动,可用于生日聚会、团队建设等场景,玩家可在大空间中自由行走进行游戏。
最新资讯Zero Latency VR 将于 2026 年 7 月底前开设线下门店

AI眼镜Android XR加持!三星首款AI眼镜发布在即,底牌是“全家桶”

三星与谷歌即将在2026年Google I/O上发布首款AI眼镜,命名为Galaxy Glasses。这款眼镜将运行Android XR系统,并与三星的SmartThings平台深度整合,能够控制智能家居设备。Galaxy Glasses配备1200万像素摄像头,搭载高通骁龙AR1平台,预期能平衡性能与续航。此外,三星在AR技术方面也在持续布局,展示了搭载Micro-OLED显示屏的智能眼镜样机。三星的AI眼镜将利用其庞大的手机用户基础,增强品牌黏性,抢占XR市场的先机。
AI眼镜Android XR加持!三星首款AI眼镜发布在即,底牌是“全家桶”

最新资讯谷歌推出Gemini Intelligence,上线Gemini应用自动化及XR设备支持

在The Android Show上,谷歌宣布安卓系统升级为由Gemini AI驱动的智能系统,整合AI、硬件与软件,构建统一生态。推出Gemini Intelligence框架,支持XR头显、AI眼镜等多设备。新发布的安卓AppFunctions可让开发者直接与Gemini大模型互动,简化开发。安卓小组件能力扩展至更多设备,提供新的自适应功能。同时,安卓车载与XR系统也获得多项更新,增强媒体交互和适应性,适配更多XR设备。预计Gemini相关功能将于夏季在多款旗舰手机推送。
最新资讯谷歌推出Gemini Intelligence,上线Gemini应用自动化及XR设备支持

最新资讯Agog推出百万美元资助计划,扶持XR沉浸式气候主题项目

近期,慈善组织Agog正式启动一项100万美元的资助计划,专注于气候主题的沉浸式叙事创作及相关项目开发。Agog已累计发放近650万美元,助力创作者利用沉浸式媒体解决社会环境问题。该机构长期关注气候变化、种族平等和原住民文化,扶持多部气候VR作品,并与多个机构合作建立创作者驻留项目。此次名为“气候未来+沉浸式媒体”的征集面向XR创作者和公益机构,鼓励使用AR、MR等技术展示气候挑战及解决方案。
最新资讯Agog推出百万美元资助计划,扶持XR沉浸式气候主题项目

ARSnap CEO将为6月的AWE 2026大会发表主题演讲

Snap公司首席执行官Evan Spiegel将在2026年AWE USA大会上发表主题演讲,继续担任大会的压轴嘉宾,预计将介绍其首款面向消费者的AR眼镜。演讲题为“让计算更人性化”,将强调开发者社区的创新。Snap于今年分拆成立Specs Inc专注AR业务,尽管此举旨在为AR项目筹集资金,但也反映出公司对风险的规避。与此同时,Snap因AR战略分歧和裁员压力,管理层面临挑战。
ARSnap CEO将为6月的AWE 2026大会发表主题演讲

用沉浸式科技重塑气候叙事,Agog开放百万美元资助申请

Agog: The Immersive Media Institute近日发起公开征集,计划为气候议题的沉浸式项目提供最高100万美元的资助。自2024年起,Agog已发放近650万美元的赠款,支持利用沉浸式媒体应对社会与环境挑战。资助项目涵盖气候变化、种族平等等领域,包括《余烬之外》等已有项目。团队邀请XR创作者和使命驱动组织提交方案,关注气候叙事、社区韧性等,鼓励利用先进技术增强体验感。申请截止日期为2026年6月12日。
用沉浸式科技重塑气候叙事,Agog开放百万美元资助申请

Steam Frame临近:Unreal 5.8实验性支持落地,高通官网上线专属页

V社确认其Steam Frame头显计划将在上半年发布,现已在高通官网上线专属页面。Steam Frame是一款以串流为核心的无线VR头显,专为Steam库设计,搭载高通骁龙8 Gen 3芯片。同时,Unreal Engine 5.8已发布并支持与Steam Frame的实验性合作。这标志着设备离正式发布日益接近。
Steam Frame临近:Unreal 5.8实验性支持落地,高通官网上线专属页