CNN推出新的沉浸式新闻项目CNNVR

CNN已正式推出CNNVR,这是一个新的沉浸式新闻单元和虚拟现实平台,与CNN数字媒体合作。全球团队将拍摄重大新闻事件的360度视频,每周制作虚拟现实体验和直播...

Tobii建议明确同意记录眼动追踪数据

眼动追踪公司Tobii在GDC博览会现场和Valve的展台上展示了一些VR演示。他们主要关注的是使用凝视来选择特定物体、直接互动以及凭借眼动选择进行定位等新的用...

Tobii建议明确获得录制眼动数据的同意

《Voices of VR播客》中的这一集介绍了Taiwan Wanin Space VR游戏工作室的创始人陈瀚宇,以及他的VR背景和经验。他谈到了他个人的创作目标以及他对VR社区的期望。陈瀚宇还分享了他对于VR应用在教育、娱乐和传媒行业的观点,并提到了他的VR游戏作品以及与玩家的互动。他强调了创作者需要关注用户体验和VR技术的持续发展,以及游戏和互动媒体之间的关系。最后,陈瀚宇分享了他对VR市场未来的看法,认为VR将继续发展,并在未来的几年中实现更大的成长。 总结:这一集介绍了台湾游戏工作室Taiwan Wanin Space VR的创始人陈瀚宇的VR经验和背景。他谈到了他对于VR在教育、娱乐和传媒行业的应用,以及他对VR作品和与玩家互动的看法。陈瀚宇还强调了创作者需要关注用户体验和VR技术的发展,并分享了他对VR市场未来的展望。

通过SMI眼动追踪技术加深社交存在感

《Voices of VR Podcast》中的内容是关于眼球追踪技术和焦点渲染在虚拟现实(VR)中的应用。采访了SMI(SensoMotoric Instruments)的OEM业务主管Christian Philvog,他解释了眼球追踪技术的优势和在社交VR中的应用。他提到,通过眼神接触可以获得更自然的社交存在感。他还讨论了焦点渲染的概念,该技术可以在视觉场景中提高分辨率,同时节省资源和提高性能。然后介绍了在眼球追踪中降低负担的技术实现方式,例如与GPU制造商(如NVIDIA)的合作,以实现多重着色和优化算法。此外,还讨论了眼球追踪技术在移动设备上的应用以及眼球追踪技术的潜力和发展方向。总之,眼球追踪技术和焦点渲染在VR中具有重要的应用前景,并可为用户提供更自然、沉浸的社交体验和视觉效果。