游戏Steam热销排行榜改版兼自动化,追早可追溯至2004年11月

Steam对其年度最佳、月度最热新品及排行榜进行了合并改版并实现自动化。更新后,榜单将包含每月50款最热门新品,用户可以查看过往月份的榜单,资料可追溯至2004年11月发行的《半衰期2》。月度榜单自2019年推出,以帮助玩家发现热门游戏。此次自动化改进使得Steam能够在每月结束后的第14天稳定发布榜单,加快了新品展示的速度。
游戏Steam热销排行榜改版兼自动化,追早可追溯至2004年11月

游戏VR调酒游戏《Project Mix》1小时内达成5万美元众筹目标

二次元风格的VR调酒游戏《Project MIX》在Kickstarter上众筹仅用54分钟便达成5万美元目标,目前已超过10万美元,距离结束还剩不到一个月。游戏解锁了英语配音等额外目标,后续计划包括增强视觉效果、动画开场及非VR版本,邀请作曲家目黑将司参加音乐创作。
游戏VR调酒游戏《Project Mix》1小时内达成5万美元众筹目标

Creature的IGN XR游戏展示亮点 + 与Doug North Cook的虚拟现实状态检查

《Voices of VR Podcast》本期邀请了Creature首席执行官Doug Northcook,探讨了独立VR游戏开发的现状与未来。Creature在夏季展示会中公布了多个新游戏和DLC,强调了用户偏好的变化和市场竞争压力。Doug指出,年轻玩家倾向免费游戏,独立开发者面临经济挑战,但互动性与社交性的重要性逐渐提升。他鼓励开发者坚持创新,展望XR行业即将迎来新设备与应用的变革。对话为我们提供了对XR生态未来发展的深刻洞察。

游戏评测四年磨一剑,Fireproof Games延续《迷室VR》解谜精髓:《Ghost Town》评测

Fireproof Games历时4年开发的VR解谜游戏《Ghost Town》于4月24日上线Meta Quest平台,自发布以来在畅销榜保持前50名。玩家将以第一人称视角扮演灵媒Edith,探索20世纪80年代伦敦的超自然现象,解决复杂谜题,推动剧情发展。游戏强调剧情主导和精美的场景设计,提供沉浸式体验,并结合物理特性和音效元素。同时,游戏流程紧凑,预期将在SteamVR和PS VR2推出版本。整体评分维持在4.8分,玩家称赞其画质与叙事质量。
游戏评测四年磨一剑,Fireproof Games延续《迷室VR》解谜精髓:《Ghost Town》评测

最新资讯Virtualware和Asamaka Industries携手,推动企业XR发展

Virtualware近期与Asamaka Industries建立战略合作,旨在扩展其在电气设计、控制自动化和机器人技术方面的知识,增强VIROO平台的沉浸式培训和模拟解决方案能力。公司计划在2025年下半年将VIROO打造成企业XR的全球标准,并努力应对其实时3D内容创作平台的多产品战略挑战。
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硬件Lynx创始人高度赞赏Valve新头显

法国XR头显创业公司Lynx的CEO Stan Larroque在社交媒体上对Valve新一代HMD(代号Deckard)表示惊叹。该产品将采用Inside-Out追踪和无追踪环手柄,信誉良好的无线串流功能。尽管Larroque可能已获得产品的提前体验,但他未透露细节,并表示对HMD行业的共享供应商使他感到兴奋。Blueprint的具体发布时间尚未确定。
硬件Lynx创始人高度赞赏Valve新头显

最新资讯HTC结束连续27个季度亏损,一季度净利润达40.5亿新台币

HTC在与谷歌达成2.5亿美元协议后,首次恢复盈利,净利润为40.5亿新台币,结束了27个季度的亏损。尽管如此,公司仍面临营业亏损,未来的盈利能力能否持续引发关注。HTC继续聚焦XR领域,推出了多个创新项目如VIVE Mars CamTrack和VIVERSE Create,旨在转型为综合技术提供商。然而,核心业务压力依旧,若未能实现产品销售增长和技术商业化,公司可能再次面临财务危机。
最新资讯HTC结束连续27个季度亏损,一季度净利润达40.5亿新台币

硬件谷歌试图增强Android XR跨终端文件传输能力

谷歌工程师最近在GitHub上提交了Quick Share应用的更新,增加了对XR设备的支持,该应用是安卓生态中的文件传输工具。这一补丁表明谷歌计划进一步整合Android XR生态。此外,首款Android XR头显(Project Moohan)预计将在今年晚些时候发布,并且谷歌可能会在即将到来的I/O大会上发布更多细节。
硬件谷歌试图增强Android XR跨终端文件传输能力