最新资讯AR娱乐公司Graffity与TAFDATA合作,利用Vision Pro开展网球训练

AR娱乐公司Graffity与AI平台TAFDATA于2025年7月开始合作,通过苹果Vision Pro进行个性化优化训练体验的验证实验,专注于XR与AI技术在体育领域的应用。该项目旨在满足运动员和教育场景的个性化训练需求,利用“视觉化、沉浸式”的XR技术来提升训练效果。实验中,应用程序将职业网球运动员的动作以3D形式呈现,让用户通过身体移动从不同角度观察和理解动作,实现更深入的身体感知。
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最新资讯《Spatial Phone》可将手机屏幕沉浸式投屏到Quest设备中

《Spatial Phone》是一款由Gulzar Ahmed开发的手机与VR头显之间的投屏工具,售价12美元,适用于iPhone和安卓设备。用户需在手机和头显上安装程序并输入连接码即可投影手机内容,提升游戏时的沉浸感。该应用支持后台显示并可调整屏幕位置和大小,尽管iPhone的广播清晰度仍需改进,但已足以进行信息阅读。市面上还有其他类似应用如《Immersed》,但《Spatial Phone》的易用性和适用范围较为突出,未来计划支持visionOS-安卓设备。
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最新资讯Meta表示VR游戏理想化时间在20-40分钟并给出开发建议

Meta在博客中指出,VR游戏的理想体验时间为20-40分钟,称之为“金发姑娘区”。他们解释,低于20分钟的体验无法满足用户,而超过40分钟可能导致用户不适或中途退出。为此,Meta为开发者提供了七项建议,例如在前20分钟内实现核心期望、安排短暂目标、每10-15分钟安排休息、构建易于离开的功能、定制适当的任务奖励系统,以及在Horizon Worlds中实现跨屏兼容。最后,用户应有方便的继续选项以提升体验。
最新资讯Meta表示VR游戏理想化时间在20-40分钟并给出开发建议

游戏驱魔人改编VR游戏《The Exorcist: Legion VR SIN》被无限期搁置

《驱魔人 军团VR》是Wolf & Wood Interactive于2017年推出的VR恐怖冒险游戏,其新作《The Exorcist: Legion VR SIN》计划于2022年底发布,但因市场环境及高开发成本被搁置。Fun Train CEO Douglas Nabors指出,VR游戏正向休闲和免费模式转变,且缺乏重大妥协会影响项目的财务可行性。尽管SIN开发暂停,但《驱魔人 军团VR》仍将获得更新,包括Quest 3版本的升级和新体验的推出。
游戏驱魔人改编VR游戏《The Exorcist: Legion VR SIN》被无限期搁置

最新资讯XR芯片厂商耀宇视芯正式更名,迁至合肥

8月18日,XR芯片公司耀宇视芯企业名称由“南京耀宇视芯科技有限公司”变更为“合肥耀宇视芯科技有限公司”。该公司在今年3月完成A+轮融资,吸引庐阳科创集团、合肥产投集团和国耀资本投资。合肥市发布的《元宇宙产业发展计划》旨在培育300家元宇宙生态链企业,建设具有全国影响力的元宇宙产业集群。耀宇视芯的加入将进一步增强合肥在XR产业半导体模块方面的能力。
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最新资讯Vision Pro 《Disney+》APP现可使用《异形:地球》沉浸式环境

最近,Disney+在Vision Pro上推出了一个基于电影《异形:地球》的虚拟环境。用户可以身临其境地体验USCSS Maginot收容室,观看该电影或平台上的其他内容,环境与电影画面一致,配有专属音效,甚至偶尔会有外星人出现。此外,Disney+还为Vision Pro创造了其他五个虚拟环境。
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最新资讯售价约800美元,Meta首款消费级AR眼镜将于下月发布

Meta计划推出AR眼镜“Meta Celeste”,预计售价约800美元,配备单目小型平视显示器(HUD)和sEMG神经腕带,实现手指手势控制。该眼镜将显示时间、天气、通知等信息。因增加HUD,该产品重量近70克,高于现有Ray-Ban Meta眼镜的50克。Gurman曾预计售价超过1000美元,但Meta通过降低利润率来刺激需求。Meta Connect 2025将在9月17日起举行,预计发布Celeste并开放预购,如不延迟将于10月交付。
最新资讯售价约800美元,Meta首款消费级AR眼镜将于下月发布

2025年威尼斯沉浸艺术展精选提前预览与策展人Liz Rosenthal和Michel Reilhac

Voices of VR播客最新一期介绍了2025年威尼斯沉浸式艺术节。播客主持人Ken Bai与策展人Liz Rosenthal和Michelle Riak探讨了此次节日的项目和亮点,共有69个项目将展出约30小时的内容,包括VRChat世界展览。展会强调沉浸式叙事技术与内容的创新,有21位女性导演参与,展示了行业的多样化。访客需提前规划行程,以确保能够体验感兴趣的项目。更多参与信息与入场证件可通过播客获取。

Fangs 和 Arbi 在 Moon Pool 举办了一场惊艳的音乐与直播表演,为 Raindance 画上了完美的句号。

在本期《Voices of VR Podcast》中,主持人Ken Bai回顾了2025年雨舞沉浸式活动的闭幕晚会,探讨了沉浸式故事与空间计算的未来。艺术家Arby和Fangs分享了他们在VR中的经历及创作旅程。两位艺术家合作制作的夜之明月池采用视觉交互技术,展现了丰富的粒子效果和水波纹。节目中,他们讨论了音乐演出的叙事结构和团队协作的重要性,并展望了VR与音乐融合的未来,希望更多艺术家能在虚拟世界中创造新的体验。

浩瀚手工绘制的“自然的王国”赢得了Raindance Immersive最佳艺术世界奖。

在“VR声音”播客中,Ken Bai与安德斯·弗雷和Starheart探讨了《Natura's Queendom》的沉浸式艺术作品。安德斯分享了他的VR艺术家之旅,并介绍了“Natura”世界及其背景故事。参与者们可以在此世界中探索互动元素,Starheart则通过现场表演增强了作品的情感深度。两位创作者讨论了音乐在环境叙事中的重要性,以及创作中的挑战与优化。最后,他们展望了VR的未来,认为其能够促进跨文化理解,鼓励个性化表达。