3Glasses用蓝珀S1和HoloLens展示微软MR共享体验

深圳虚拟现实技术公司3Glasses在香港环球资源电子展上展示了与微软合作的演示作品“MR共享体验”。该演示作品使用了3Glasses的蓝珀S1 VR头显和微软的HoloLens MR头显,实现了VR环境与MR环境的联机交互。据3Glasses表示,这个联机通信系统目前最高能够支持4人同时在线。微软官方也将该演示作品作为多人HoloLens “MR共享体验”的案例。在演示中,HoloLens MR用户以上帝视角观察虚拟场景“孤岛”,而VR用户则以第一人称视角与HoloLens MR用户进行通信和交流。MR用户以红色云朵的形式呈现,而VR用户则是孤岛上的主角。从此次演示中可以看出,3Glasses的蓝珀S1 VR头显具备了VR环境与MR环境联机交互的能力,这也许是微软将其合作伙伴的VR头显称为MR头显的原因之一。
3Glasses用蓝珀S1和HoloLens展示微软MR共享体验

Oculus为何大推消费市场?大降价,一体机,都雨果巴拉干的

Facebook在本周的年度开发者大会上发布了全新的Oculus Go VR头显,这款售价为200美元的设备不需要个人电脑或智能手机。Facebook希望这款更为廉价的头显能够吸引更多的人拥抱虚拟现实。Facebook技术总监迈克·斯科洛普夫接受了《财富》杂志的采访,他表示在推出无需手机或电脑的VR头显之前,他们先要确保VR技术和软件的稳定和优化。他还指出,Oculus Go头显相比于现有的智能手机头显,在图形上更为清晰,但对于开发者来说,开发应用程序时与Gear VR的开发方式相似。斯科洛普夫还谈到了对VR感兴趣的公司的需求,以及Oculus新负责人雨果·巴拉的影响。他指出,雨果带来了制造设备的经验和对于构建高质量但廉价产品的信心。至于VR头显的未来,斯科洛普夫表示,目前的技术限制暂时阻止了虚拟现实与增强现实的结合,但未来的发展可能会提供更强大的解决方案。
Oculus为何大推消费市场?大降价,一体机,都雨果巴拉干的

Oculus推出面向商业使用的新Rift套装

在本周的Oculus Connect 4上,揭示了一款新的商业硬件捆绑套装,包括Rift头盔、Touch手柄、三个传感器和三个面板接口。这款捆绑套装可以批量订购...

卡马克吐槽AMD和英伟达:乱搞GPU驱动,破坏Oculus VR服务

Oculus CTO John Carmack expressed confidence in his coding optimization abilities compared to dedicated graphics driver teams at the OC4 conference. He stated that GPU driver teams often make mistakes during driver development that can ultimately undermine optimization. Therefore, Carmack believes he can do better than them in handling low-level VR-related tasks. However, it should be clarified that Carmack's comments were not meant as criticism towards AMD or NVIDIA. He was discussing Oculus Go and a range of VR technologies when he made these remarks. Nonetheless, the comment attracted attention, especially considering the challenges faced by AMD and NVIDIA's driver teams at certain points in time. Both companies have recently focused on frequent driver updates, with new drivers optimized for specific games. If the driver teams' mistakes during updates affect the final optimization, as Carmack mentioned, it could be a reason behind the speed of new driver releases.
卡马克吐槽AMD和英伟达:乱搞GPU驱动,破坏Oculus VR服务

苹果申请新VR专利,可用于VR摄影和后期制作

苹果的最新专利涉及到移动或头戴式显示器的虚拟现实应用程序,该应用程序可以使用单视场或立体视场的摄影和后期制作来创建 180度或360度的内容。传统的视频和图像在平面存储格式中表示,在编辑和操作时需要特殊技能。苹果通过一种方法和系统解决了这个问题,可以将180度或360度的静止或视频图像作为球面投影传输到具有方向和位置数据的头显。该专利还介绍了用于图像预览的方法,可以通过GPU缓冲器和显示设备的方向数据来渲染预览图像。另外,该专利还描述了在计算机显示器上显示多余视图的方法,以供其他人查看头显用户的内容。苹果在专利申请中还提到了Metal、OpenGL、Sprite Kit、Scene Kit、Core Animation和Core Graphics等框架和库。这项专利申请于2017年第二季度提交,目前尚不清楚类似产品何时上市。
苹果申请新VR专利,可用于VR摄影和后期制作