〔Part 2〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道

本文介绍了英伟达在探索人类视觉感知局限性以及提高未来虚拟现实(VR)系统性能的方法。作者提到,为了达到完美的显示器性能,在每秒图像吞吐量方面需要相当于200台以240Hz更新的高清电视的能力。因此,作者提出了几种技术来改善性能。其中之一是通过注视点渲染技术,将重点放在用户注视的区域,减少用户外围视觉的图像渲染质量,以提高性能。另一种技术是利用光场来加速渲染照明计算,从而实现更逼真的图形。此外,研究员还在去噪、计算型显示器、混合云渲染和降低延迟基准等方面进行了创新,以进一步改善VR系统的性能。最终,他们的愿景是构建一个完整的VR系统,可以提供高质量的图像、低延迟和适应不同焦点的自然聚焦。通过这些创新,虚拟现实将成为一种舒适、价格合理且功能强大的产品,进一步推动计算界面的革命性变革。
〔Part 2〕英伟达在如何为VR的未来重塑显示技术管道

直接在VR中寻找3D资源,谷歌发布Poly API

谷歌推出了Poly API,为VR和AR开发者提供了一种直接在虚拟现实中利用和发现3D资产的方式。Poly是一个免版税的3D对象和场景库,开发者可以将相关内容应用于虚拟现实或增强现实应用、游戏和其他程序中。谷歌希望通过向创作者提供填充世界的3D对象,提高他们的开发速度和质量。Poly API允许开发者在VR中直接与Poly库交互,并可以按关键字、类别、格式、流行度或上传日期等搜索条件来挖掘这个大型的内容库。此外,谷歌还为使用Unity或Unreal引擎的开发者创建了Poly Toolkit,使他们能够直接将3D对象和场景导入到项目中。开发者认为,Poly API能够加快制作内容的思考和制作本身的过程,从而带来更多更好的VR应用。
直接在VR中寻找3D资源,谷歌发布Poly API

再推新作,又建专用团队,BBC正致力VR内容制作

英国广播公司(BBC)宣布成立了一个虚拟现实团队,并与电影制片人和数字专家合作制作VR内容。他们与数字制作工作室Rewind共同开发了一款名为《Home — A VR Spacewalk》的VR太空体验,该内容基于NASA和欧洲太空总署的培训计划,并支持HTC Vive和Oculus Rift设备。用户可以在国际空间站外执行维修工作,感受太空的氛围。此前BBC已经推出了一系列的VR作品,包括关于难民危机的故事《We Wait》,面向谷歌Daydream和三星Gear VR的VR童话故事《The Turning Forest》,以及关于贩卖人口的360度动画电影《Trafficked》。然而,尽管这些作品给人留下了深刻印象,但BBC的作品常常让人感觉有些零散和不连贯。为此,BBC成立了一个专门的VR团队VR Hub,致力于开发具有广泛主流吸引力的体验。当前,《Home — A VR Spacewalk》已经可以在Steam和Oculus上免费下载。
再推新作,又建专用团队,BBC正致力VR内容制作

AMD为《毁灭战士 VR》和Oculus Dash带来最新驱动

AMD最新推出的Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.11.4驱动为VR用户新增了Oculus Dash open beta和《Doom VFR(毁灭战士)》的支持。Oculus Dash允许用户在VR环境下自由操控各种应用程序,同时提供可以滚动的程序菜单和无限的显示屏。该驱动修复了基于《毁灭战士》的《Doom VFR》的问题,并为这款全新的VR游戏承诺带来极致的沉浸体验。AMD此次的更新是针对市场上一系列新的VR游戏作品登场而推出的,为用户带来更好的体验。
AMD为《毁灭战士 VR》和Oculus Dash带来最新驱动

微软Windows MR平台VR游戏及应用推荐

微软为WMR (Windows Mixed Reality) 头显推出了一系列优秀的应用和游戏。其中的一款免费应用是“Hello Mars”,让用户可以体验火星着陆,并了解更多太空飞船和火星任务。另一款免费应用是“HoloTour”,提供了探索罗马和马丘比丘的体验。此外,还有一款名为“Jaunt VR”的应用,提供优质的剧场VR体验。在游戏方面,WMR提供了《我的世界》、《Super Hot》和《GunSpinning VR》等游戏,让用户可以在虚拟现实中沉浸游戏世界。想要寻找更多的应用和游戏,可以前往微软官方商城或Steam VR。需要注意的是,只有在功能栏显示“混合现实”字样的内容才支持WMR头显。
微软Windows MR平台VR游戏及应用推荐

使用虚拟现实技术将《亡者之书》中的巴尔多状态可视化

《VR之声》播客是一个涉及虚拟现实和艺术的播客节目。在该节目中,主持人Kent Bye采访了底特律艺术馆的约翰·本顿,他通过虚拟现实创造了一个探索巴尔多状态的体验。通过这个体验,人们能够以全新的方式探索死亡和丧亲的不同主题,并与之建立更加亲密的联系。本顿解释说,死亡和转世的概念在佛教传统中得到了重视,并通过虚拟现实的体验帮助我们更好地了解生活的意义和活在当下的重要性。此外,虚拟现实还可以提供一种让人们能够共同创造和想象的环境,以便更好地理解自己和与世界的互动。总的来说,虚拟现实展现了一种全新的叙事方式,有潜力在艺术、教育和社交等领域产生深远的影响。这个播客期待着虚拟现实技术通过创意潜力来改变人们的思维方式和叙事方法。

“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成670万美元融资

位于赫尔辛基的Varjo Technologies宣布获得由芬兰商业发展组织Tekes提供的670万美元融资。这笔资金将用于继续开发针对虚拟现实(VR)头显的“人眼分辨率”显示屏。Varjo计划在今年年底之前向一系列开发合作伙伴提供第一批Alpha原型。此外,Varjo还于9月份完成了由EQT Ventures Fund领导的820万美元A轮融资。该公司的开发合作伙伴包括20世纪福克斯、空中客车、奥迪、宝马和Technicolor。这些合作伙伴将帮助Varjo优化其“人眼分辨率”显示屏。Varjo计划在2018年第一季度向新的和现有的合作伙伴提供Beta原型。Varjo Technologies的创始人兼执行总监Urho Konttori表示,他们计划在2018年底推出具有“深远颠覆性意义”的VR/XR头显。在Slush 2017大会上,Varjo首次公开展示了他们的技术,展位也吸引了英国威廉王子的光顾。Varjo的Alpha原型采用Steam VR定位技术,单眼分辨率达到1920×1080,远高于Oculus Rift或HTC Vive的单眼1080×1200分辨率。Varjo还与AMD和英伟达紧密合作,为合作伙伴提供最佳的VR/XR体验。Varjo计划在2018年年底推出具备“深远颠覆性意义”的VR/XR头显。
“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成670万美元融资