Unity开始支持立体360度图片和视频捕捉

Unity作为一个强大的开发工具,已经为使用Unity的开发者提供了一套工具,帮助他们创建虚拟现实游戏、动画和体验。如今,一组全新的工具将使Unity成为VR创作的一站式工具,甚至包括真人实景录制。创作者现在能更容易地为YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360和Steam 360 Video等平台制作360度预告片和体验。可以从Unity官网下载beta版本并测试最新功能。新增功能基于谷歌的全向立体技术,能在编辑器和PC独立播放器上支持Unity图形管道中的原生立方体贴图。但也存在一些问题,特定的阴影算法着色器可能有一些问题,但Unity已经给出了部分推荐解决方案,并希望在即将到来的更新中解决这个问题。Unity的普通用户可以注意到XR Settings下的360 Stereo Capture选项,这是在Unity中生成支持360度捕捉的着色器的必要组件。希望Unity的最新功能能为创作者带来更多便利,并期待创作者呈现精彩内容。
Unity开始支持立体360度图片和视频捕捉

Pico与Veative Labs合作,进军国际VR教育市场

中国虚拟现实技术厂商Pico及其合作伙伴Veative Labs在英国的BETT SHOW教育科技大会上展示了丰富多样的 VR 教育内容。Veative Labs展示了基于Pico Neo的多款内容,包括安防、物理、化学、生物和工业等学科的教育内容。这些内容充分利用了Pico Neo头部和手部六自由度的特点,提供更自然的学习体验。例如,《Community Explore》可以帮助孩子们提高社区意识,增加对周围设施的熟悉程度;《Exothermic Reaction》和《Electrode Theory》允许学生在没有风险的情况下操作化学和物理实验;《Organ Intro》提供了生动的生物课,学生可以通过手柄震动反馈感受模拟的心脏和脉搏跳动。Veative Labs表示,展会期间来自旧金山、加拿大、日本和中国的客户已经对这些内容进行了现场定制采购。另外,Pico Neo也即将开始陆续发货,Pico表示将把 VR 教育作为其主要应用场景之一,更多的 VR 教育团队正在开发基于 Pico Neo 的内容,并投放到具体项目中。
Pico与Veative Labs合作,进军国际VR教育市场

虚拟现实有效改善了科研人员对大脑记忆的研究工作

虚拟现实(VR)技术可以帮助神经科学家深入了解大脑中不同区域如何在情景中编码记忆的方式,为老化或退化性疾病的诊断和治疗提供可能。加利福尼亚大学的研究人员使用虚拟现实环境进行了记忆任务测试,发现大脑中的一个重要区域(海马体)被激活。研究者使用功能磁共振成像(fMRI)来寻找记忆被唤醒时激活的大脑区域,特别是海马体。研究中,受试者在观看一系列进入不同房屋的视频后,记住了物品的情景和空间信息。研究发现海马体的不同区域根据不同类型的信息被激活,其中一个区域与共享情景信息相关,另一个区域与情景中的差异有关。研究还发现海马体不仅参与空间记忆编码,还参与连接时间和空间的情景记忆。这一观察结果与传统观念相反。这项研究为虚拟现实在认知疾病研究领域的潜力提供了新的证据。
虚拟现实有效改善了科研人员对大脑记忆的研究工作

HTC申请了Cardboard类移动VR专利,搭载磁性保护盒

根据世界知识产权组织的最新数据,HTC已申请了一项依赖于智能手机并搭载磁性保护盒的虚拟现实(VR)头显专利。该专利描述了一个“配件与透镜系统”,由一个用于容纳智能手机的保护盒和一个可折叠的双透镜设置组成,可以磁性连接到配件上。当用户将智能手机放入保护盒中,并握持设备时,他们可以体验VR内容。这款折叠头显相对于谷歌Cardboard更小、结构更简单,并且可折叠性能使其更加紧凑和便携。然而,专利并不一定意味着商业化,尽管HTC近年来将产品重心转移到虚拟现实,并与谷歌合作推出了基于高通方案的移动VR一体机产品,但并未实现原计划的基于Daydream的移动VR一体机的发布。
HTC申请了Cardboard类移动VR专利,搭载磁性保护盒

下一代相机技术:穿墙、穿雾,一场大革命的开始

最新的相机研究正在转向融合相机数据和计算处理。通过一系列计算步骤和模型,数据最终生成图像。这种计算处理能够改变传统成像技术的限制,甚至可能使我们不再需要传统相机,而是使用光线检测器来实现更多功能,比如“看穿”迷雾、人体和墙壁等。单像素相机是其中的极端例子,它使用单个像素来捕获来自许多光源的信息。另一种创新是利用多传感器技术,通过组合不同波长下拍摄的图像来生成最终图片,这种技术在哈勃望远镜和Lytro相机中已得到应用。研究人员还在努力研究如何解决“看穿”迷雾、墙壁和人体的问题,通过结合图像和解释光线通过不同物质的模型来实现。人工智能的发展也有望在未来的相机系统中发挥重要作用。单个光子成像和量子成像技术也在成熟,可以以低光照水平拍摄照片,并以极高的速度拍摄视频。虽然某些技术可能需要时间进一步开发,但通过将新技术和计算巧妙结合,我们相信可以解决一系列问题。
下一代相机技术:穿墙、穿雾,一场大革命的开始

Oculus:2018重点投资更多高质量VR影视内容

Oculus希望实现广泛普及VR技术,并为此采取了一些具体措施。为了扩大VR技术的覆盖范围,Oculus制作了一系列新的VR体验,并在圣丹斯电影节等活动中展示它们。这些新的VR体验将更具大众吸引力,能够为VR带来更多用户。然而,VR面临其他障碍,例如与PC兼容和高昂的头显价格。不过,Oculus Go和三星Gear VR是两个价格亲民的解决方案。接下来的问题是如何让消费者购买这两款产品。Oculus体验部门的负责人对2018年和Oculus品牌的未来持乐观态度,他表示将与VR故事叙述者和创作者合作,为市场打造最佳作品。他还强调了6自由度技术带来的更多交互性和利用VR各种精彩方面的体验。他认为VR的普及需要多种风格、多种技术方法和多样化的体验。
Oculus:2018重点投资更多高质量VR影视内容