Phenomena公司的首席执行官罗宾·希内克(Robin Hineke)在Podcast中分享了他们创造的增强现实游戏World的设计理念。这款游戏借助Tango手机,通过与真实环境互动,将虚拟物体放置在现实世界中,让玩家创造自己的独特体验。
希内克讨论了游戏设计中的思考方式,他认为以往的游戏设计过于注重暴力和竞争,而增强现实可以带来更为丰富和多样的体验。希内克认为,增强现实游戏的独特之处在于其能够将奇异和有趣带入现实空间,带来新鲜的体验。他还提到了增强现实游戏中的社交性,与其他玩家互动的需求。
同时,希内克还讨论了虚拟现实和增强现实在创造亲密关系、改变人们的视角和思考方式方面的潜力。他认为,虚拟现实和增强现实能够提供与现实世界不同的体验,帮助人们对自己和世界有更深入的认识,带来更多的共鸣和理解。
最后,希内克谈到了独立游戏的重要性,并呼吁对这些创意新颖、不同范式的游戏给予更多支持。他认为,创作者们应该追求创意和乐趣,而不仅仅是追求金钱和名望。同时,他也提到了在资金方面的挑战,希望能有更多机会让小团队获得支持和赞助,推动独立游戏的发展。