PTC发布Creo AR Design Share解决方案,扩展工程设计师AR能力

PTC今天发布了Creo AR Design Share解决方案,旨在扩展设计师和工程师在产品设计中使用增强现实的能力。AR对产品设计者来说是一项关键技术,能够支持他们即时分享设计,在不同尺寸下可视化产品,并更好地与任意位置的同事进行协作。Creo是一款集成了AR功能的CAD软件,借助基于ThingWorx Studio解决方案的Creo AR Design Share,用户能够更轻松地创建和分享体验。PTC ThingWorx平台的执行副总监Mike Cambell表示,Creo AR Design Share可以帮助企业从根本上改变产品的设计和开发方式,实现全尺寸的AR设计,并通过呈现在现实环境中的视角,提供2D屏幕无法呈现的视觉效果。Creo AR Design Share的用户可以完全控制AR体验的创建和访问,分享体验变得更加轻松,只需一个简单的链接和免费的ThingWork View应用程序即可实现共享。Creo中扩展的AR功能将帮助企业减少产品上市时间和产品开发成本,提高质量并实现创新。
PTC发布Creo AR Design Share解决方案,扩展工程设计师AR能力

新一轮Windows Mixed Reality更新即将登陆Window 10

微软将在Windows Mixed Reality(WMR)平台上推出新功能,包括Steam VR 游戏的触觉反馈支持和全新的 Skyloft 环境等。目前,Cliff House 是 WMR 平台用户可以选择的环境之一,而新的 Skyloft 将允许用户个性化和扩展自己的混合现实体验。微软还针对 SteamVR 游戏进行了性能优化,显著降低了视频 RAM 使用量,并优化了 Mixed Reality Portal 中的实时视频预览性能。在新版本中,用户还可以使用运动控制器拍摄混合现实照片,并添加了新的设置覆盖默认设置。此外,安装程序提供了关于 USB 3.0 控制器和图形卡兼容性问题的更多信息。微软表示,这个版本修复了上一个版本的两个 bug 问题,并对稳定性、适应性和完成度进行了优化。
新一轮Windows Mixed Reality更新即将登陆Window 10

Oculus软件认证过期,导致全球Rift瘫痪、无法使用

Oculus Rift用户报告称无法正常启动支持头显的Oculus软件。Oculus承认了这个问题并表示正在积极调查。尝试使用不同系统的两台不同的Oculus Rift设备均无法正常运作。Oculus在官方论坛中承认了这一问题,并表示正在努力修复。据称,这是一个关于软件认证的问题,Oculus正在寻找几种不同的方法来解决。官方建议耐心等待官方修复,因为非官方解决方法可能会带来无法预料的后果。尽管有一些非官方的解决方法,但Oculus鼓励大家等待官方修复。部分用户开始在社交媒体上拿这起事件开玩笑,提及了《头号玩家》和“VR死难日”。映维网将继续关注Oculus的调查,并在修复公布后第一时间通知大家。
Oculus软件认证过期,导致全球Rift瘫痪、无法使用

Magic Leap完成4.61亿美元融资,沙特主权财富基金领投,融资总额已超23亿美元

美国XR科技初创公司Magic Leap宣布完成了4.61亿美元的新一轮融资,其中沙特阿拉伯的主权财富基金Public Investment Fund领投了4亿美元。这是Magic Leap的D轮融资的延伸,扩大了公司的估值。Magic Leap的创始人表示欢迎Public Investment Fund和其他投资者加入Magic Leap家庭。Magic Leap是一家在扩展现实(XR)领域开发技术和产品的公司。迄今为止,该公司已经融资超过23亿美元。
Magic Leap完成4.61亿美元融资,沙特主权财富基金领投,融资总额已超23亿美元

沉浸式故事讲述创新:与Shari Frilot一起体验2018年Sundance的新趋势

《声音的VR》播客是一档关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的播客节目。在该节目中,主持人肯特·拜采访了圣丹斯电影节新前沿展区的首席策展人沙里·菲尔,探讨了今年展出的虚拟现实体验的趋势和主题。 在访谈中,沙里表示,今年的展览围绕着叙事背景和人类的体验展开。展出的作品探索了体验的认知和直接感官体验,特别关注内在的旅程和女性之旅。 他还提到了AI和互动体验的发展,在作品中展示了如何利用人工智能和技术来创造沉浸式的剧院体验。他认为新媒体和技术的发展为创作者提供了更多的创作方式和表达方式。 沙里还讨论了虚拟现实和增强现实在叙事中的作用,以及它们对真相和叙事的挑战,同时也强调了虚拟现实和增强现实在将现实与想象结合起来,以及以新的方式观察和理解现实的能力。 他认为,通过虚拟现实和增强现实,人们可以以更广阔、更深入的方式来理解世界,扩展对存在和当下的认识,并为观众提供一种全新、不同的与人建立联系和交流的方式。 总的来说,今年的圣丹斯电影节新前沿展区呈现了一系列关于体验、认知和社交的虚拟现实作品,探索了现实和虚拟之间的界限,以及人与技术的关系。这些作品通过创造沉浸式的体验,使观众以全新的方式与世界互动,并提供了一个开放的框架,让观众探索和思考现实的不同层面。这篇文章涉及到了虚拟现实(XR)领域的一些作品和讨论。其中提到了《科学怪人AI》和《Dispatch》这两个作品,它们在社会互动和动态上有着独特和有趣的表现。文章还解读了《科学怪人AI和浪漫科学》中关于事实和真理的讨论,引发了关于现实的本质和真相的问题。同时,文章也探讨了新闻记者和每个人的角色,以及权力和平衡的问题。文章指出随着技术的发展,我们面临着导航真实和形成社会凝聚力的深层哲学问题,但同时也提到了可能通过集体形成共识来达成一种基本事实的了解。最后,作者感谢读者收听《Voices of VR Podcast》,鼓励传播和支持该播客。

VR-AR脚手架: Leap Motion演示堆叠与装配交互设计

Leap Motion最近在交互实验中探索了如何在VR环境中更顺畅、稳定地搭建和堆叠虚拟对象。他们使用了一个调整大小的网格作为一个可调整的三维脚手架,帮助用户放置和装配虚拟物体。用户可以通过抓取和拖动球形把手来调整网格大小,并通过抓住白色锚来移动整个脚手架。在放置物体时,网格会抓住物体并使用物理弹簧保持位置稳定。整个交互过程中,用户可以感受到物体之间的摩擦力和阻力。 该交互系统还包括一个小部件,用于管理脚手架的状态和过渡。通过添加交互引擎功能,用户可以快速而准确地装配和拆卸物体。 这种交互系统可以在VR环境中的教育、企业和工业培训等场景中有许多应用。它提供了更自然、真实的搭建和堆叠体验,增强了用户对虚拟对象的感知和交互能力。
VR-AR脚手架: Leap Motion演示堆叠与装配交互设计