谷歌推出AR地图导航,无GPS预测定位和方向

谷歌AR/VR产品副总监Aparna Chennapragada在谷歌I/O开发者大会上展示了谷歌地图整合增强现实的进展。她介绍了团队将智能手机摄像头、计算机视觉、谷歌街景和谷歌地图整合在一起,实现了通过ARCore的一系列功能来浏览导航线索的“重新想象行走导航”体验。Chennapragada也提出了一些潜在的用例,例如,在行走导航场景中,闪烁的导航箭头可以叠加在物理世界之中。此外,她还提到了其他潜在功能,如地标识别和狐狸伙伴的导航帮助。Chennapragada提到,这些体验无法仅通过GPS实现,因此谷歌一直在研发VPS(视觉定位系统),它可以预测精确的位置和方向。虽然谷歌没有透露AR地图上线的具体时间,但这一展示作品是朝着正确方向迈出的一大步。
谷歌推出AR地图导航,无GPS预测定位和方向

Google Lens宣布三项更新,更智能快速识别呈现AR信息

谷歌宣布将Google Lens集成到多款设备的相机应用中,以帮助用户更好地了解他们所看到的内容。用户可以通过Google Lens回答各种问题,尤其是无法用文字描述的问题,如识别狗狗的品种或建筑物的名称。此外,Google还宣布了三项更新以提升Google Lens的功能。 首先是智能文本选择,用户可以将真实世界中的文本复制并粘贴到手机中,Lens会向用户显示相关的信息和照片,帮助用户理解文本内容。其次,Lens可以展示类似风格的物品,用户可以通过Lens查找和购买类似的衣服、配饰或家居装饰品。最后,Lens现在可以实时运行,即时显示信息并将其定位在用户所看到的内容上。 谷歌表示,视觉计算对计算机而言像声音一样重要,Google Lens的功能将在未来数周内陆续推出。
Google Lens宣布三项更新,更智能快速识别呈现AR信息

谷歌宣布ARCore 1.2,迎来重大更新,支持局域网联机共享

谷歌在三个月前推出了用于构建AR体验的ARCore,目前已有数百款基于ARCore的应用可在Play Store中下载。谷歌在I/O大会上宣布推送ARCore的重大更新,以帮助开发者构建更具协作性和沉浸感的AR应用。其中,谷歌引入了一项名为Cloud Anchors的功能,支持全新类型的协作性AR体验,如与朋友一起装修房间、玩游戏或绘制社区壁画。此外,ARCore现在还支持垂直平面检测功能,可以在更多表面上放置AR对象,创造全新的体验。另外,开发者现在可以借助Sceneform Java构建逼真的3D应用,而无需学习复杂的API,谷歌已经优化了Sceneform,供移动设备使用。开发者从今天开始可以利用这些功能开发应用,并在Play Store中体验基于ARCore的增强现实应用。
谷歌宣布ARCore 1.2,迎来重大更新,支持局域网联机共享

三星:市场证明VR还没得到消费者青睐,未来将押注WMR

尽管虚拟现实(VR)在2016年非常火热,但苹果似乎更关注增强现实(AR)。苹果执行总监在ABC的节目上表示,苹果关注AR的程度高于VR。与谷歌和三星不同,苹果选择了增强现实,发布了ARKit。长期来看,苹果可能更关注于混合现实(MR)。今年年初,有报道称苹果为MR头显申请了眼动追踪专利,还有报道称苹果计划在2020年推出高端的混合现实头显。另外一份报道中,一名三星高管表示,虽然曾有人认为VR是下一个热门技术,但现在他们认为混合现实的前景更光明,因为它具有更广阔的可用性和实用性。三星扩大了与微软的战略合作联盟关系,并计划研发同时支持AR和VR的无线头显。三星表示他们正在研发支持VR和AR的无线高价头显,计划采用自家的处理器、OLED显示器和传感器。三星还要求微软采用他们制造的处理器作为条件来支持微软新业务。三星计划在8月下旬的柏林IFA技术博览会上展示他们的新产品。
三星:市场证明VR还没得到消费者青睐,未来将押注WMR

VR音游《Beat Saber》将增加关卡编辑器,允许自定义音乐

VR音游《Beat Saber》目前在Steam上是评价最好的游戏,开发商Hyperbolic Magnetism计划很快为玩家提供关卡编辑器,让玩家可以自己添加喜欢的音乐。目前游戏仅包含10首歌曲,每首歌曲有4个难度关卡,关卡编辑器的推出将大大增加游戏的可玩性。然而,由于版权问题,未确定工作室是否会积极推广关卡分享。开发商已认可社区开发的歌曲加载插件和非官方的2D和3D关卡编辑器,但与游戏内原生选择相比,它们对休闲玩家不够友好。一些建模者已使用社区工具并根据Imagine Dragons的《Believer》等音乐制作了自定义关卡。《Beat Saber》上周进入了Steam周畅销榜的前十名。
VR音游《Beat Saber》将增加关卡编辑器,允许自定义音乐

《死侍2》宣发方与7-11合作,利用7-11线下线上渠道进行AR宣传

《死侍2》的宣发方与7-11合作,在其应用和实体门店提供增强现实体验。只需点击应用主屏幕的相机标志,系统将触发相关的体验,包括三个前置摄像头效果:Doodlepool、Deadpool Dream和Slurpee Selfie。如果想解锁其他体验,用户需要前往7-11实体门店,并通过对准食品和思乐冰等物品来浏览相应的AR零食和获取奖励积分。7-11的数字与信息总监Grumeet Singh表示,粉丝现在可以与死侍互动,并通过7-11应用获得有趣的体验,还可以将7-11门店与死侍互动的体验分享给家人和朋友。二十世纪福克斯的营销合作高级副总裁Zachary Eller表示,7-11通过这款应用真正拥抱了《死侍》这个“创意天才”。
《死侍2》宣发方与7-11合作,利用7-11线下线上渠道进行AR宣传