首个SteamVR输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

SteamVR发布了全新的输入系统(SteamVR Input)的第一个测试版本。该输入系统允许用户为自己喜欢的游戏构建绑定配置,包括游戏开发时尚不存在的控制器。用户可以根据个人喜好调整游戏的控制方案,以适配左撇子用户、残疾用户或其他个人偏好,并可以通过Steam Workshop与其他用户分享配置。这个新的输入系统还让开发者更轻松地为游戏适配不同的控制器,可以控制每个控制器类型的默认绑定,并提供备用的控制机制,无需改动游戏本身。此外,硬件设计者可以通过SteamVR Input自由尝试不同的输入,公开设备上的任何输入控制,并向系统描述该设备。用户可以在SteamVR的Beta版本中尝试这个新系统,并且可以在相关的开发文档中了解如何在应用程序中启用原生支持。
首个SteamVR输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

VR音游《Beat Saber》首周卖出5万份,营收约100万美元

VR独立游戏《Beat Saber》在首周销量达到5万份,收入达到100万美元。考虑到游戏是由独立工作室开发,且尚处于抢先体验版阶段,这可以被视为一项里程碑式的成功。该游戏的开发商Hyperbolic Magnetism在Twitter上证实了这一销售数据,并表示距离10万份游戏销量也不远。目前,该游戏售价为20美元。值得注意的是,《Beat Saber》上线仅两周就位列SteamVR畅销榜前列位置,在VR利基市场中表现出色。与过去的独立游戏《Fez》相比,《Beat Saber》的销量更加惊人。虽然《Beat Saber》尚处于抢先体验版阶段,但它的成功有望持续维持。开发商正在不断优化游戏,并为游戏新增了一个关卡编辑器,允许用户自定义音乐。此外,游戏尚未登陆PSVR平台,这将进一步增加潜在用户数量。《Beat Saber》的成功秘诀在于开发者巧妙地平衡了游戏难度和即时乐趣,基于运动的玩法也引起了玩家的兴趣。
VR音游《Beat Saber》首周卖出5万份,营收约100万美元

小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下

韩国初创公司Kitten Planet开发了一款利用增强现实(AR)技术的牙刷,可以帮助儿童更好地刷牙并追踪刷牙效果。Brush Monster牙刷售价49美元,通过蓝牙连接智能手机和平板电脑,并通过伴随应用提供AR体验。牙刷内置传感器可以追踪儿童在刷牙过程中的位置和移动,并生成相应报告指导孩子刷牙。AR效果和前置摄像头功能可以使刷牙过程更有趣,同时激发儿童的社交兴趣。Kitten Planet联合创始人兼CEO Jongho Choi表示,刷牙对于年轻父母来说往往是个难题,他们开发这款产品旨在让刷牙过程变得有趣。超过1万名用户已经使用过这款应用的公测版,其中三分之一的用户每天都使用该应用程序。Brush Monster计划通过Kickstarter进行众筹,预计产品将在2018年7月发货。同时,其他公司如Kolibree也推出了类似的AR牙刷产品,市场对于这两款产品都有较大的支持。
小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下

AMD正式发布Compressonator 3.0,改善渲染时间和性能

Compressonator是一套工具,可帮助美工和开发者轻松使用压缩的资产,它可以可视化各种压缩技术对质量的影响。Compressonator由GUI应用程序、命令行应用程序和SDK组成,可以轻松集成到开发者工具链中。AMD最近发布了Compressonator 3.0,并提供一系列新功能,包括改善纹理压缩、网格优化、网格压缩等,可以帮助节省开发者的时间,优化文件大小,改善渲染时间和性能。在改善纹理压缩方面,Compressonator允许用户选择各种压缩格式,并支持DirectX 12、Vulkan和OpenGL。网格优化可以通过简化网格来创建更高保真度的3D对象,支持在DX12、OpenGL和gltf中浏览模型文件。此外,Compressonator还支持3D文件的压缩,通过高压缩率来减少文件大小并改善渲染时间。根据AMD的表示,他们正在开发Compressonator 3.1,并将支持更多功能。用户可以通过Github下载Compressonator 3.0。
AMD正式发布Compressonator 3.0,改善渲染时间和性能