“Beat Saber”将于11月20日登陆PSVR,带来全新的歌曲和功能,点击此处观看预告片。 《Beat Saber》(2018年)是今年夏天在PC VR头显上推出的热门VR节奏游戏,官方宣布将于11月20日正式登陆PSVR平台,包括更多歌曲和功能,让您... 2018-11-08
《Rec Room》下周将推出一款全新的合作任务,受到《悪魔城ドラキュラ》启发。 Rec Room,这个社交VR平台适用于多种设备,并将在11月15日推出另一个备受瞩目的合作任务,这次让你与一群志同道合的吸血鬼猎人组队展开一场打怪的冒险。 这... 2018-11-08
“BoxVR”开发商筹集了125万美元用于扩展VR健身业务的重点 FitXR是BoxVR(2017)背后的工作室,今天宣布获得了由Boost VC领投的125万美元的种子投资。 BoxVR是一款以健身为重点的虚拟现实拳击节奏游... 2018-11-08
BigBox VR获得500万美元融资,以进一步开发VR战斗游戏《POPULATION: ONE》。 VR工作室BigBox VR近日宣布已获得500万美元的种子轮融资,Shasta Ventures领投,GSR Ventures和Pioneer Square ... 2018-11-08
Varjo体验手记:“物理移动”的注视点显示是否可行? 位于赫尔辛基的初创公司Varjo曾展示过AR透视组件和“人眼分辨率”VR头显,并参展了于5月召开的增强现实国际展。AR硬件/软件企业Rave的首席科学家Karl Guttag参加了这次大会,并于日前分享了他的经历。Varjo的透视AR演示令人印象深刻,它可以呈现出逼真的虚拟物体,没有鬼影,并且稳定。但透视AR也存在一些缺点,如延迟、焦点调整冲突、头显体积庞大等。Varjo目前专注于静态的注视点显示器,这种显示器可以给人留下非常好的第一印象,但局限于用户直视前方且眼球运动有限。眼动追踪是注视点显示器的难点之一,需要解决软件/算法、移动注视点图像和整体光学元件等问题。注视点渲染可能会用于减少VR头显的计算负荷,但在实际应用之前,还需要克服像素尺寸、角分辨率、移动的注视点区域等问题。 2018-11-08
丰田汽车将HoloLens引入工厂车间生产 据映维网报道,微软正计划通过其混合现实平台提升日本的工业实力。丰田成为最新一家将微软HoloLens引入其生产线的企业。这项技术能够在企业生产中产生巨大影响,通过将虚拟信息叠加到现实世界,提高生产线效率和安全性。丰田坚持其“Kaizen哲学”(持续改善),积极探索和实践新兴技术。微软的WMR头显将为丰田提供全面改进,并推动微软实现企业大数据服务数字化的战略。HoloLens将在各个行业发挥积极推动作用,丰田汽车即将在混合现实工厂车间生产中采用该技术,使任务完成的节奏和效果发生变化,既包括相对常规的任务(如检查油漆厚度),也包括更具挑战性的生产环节。 2018-11-08
Unreal 4.21正式发布,新增一系列VR/AR/MR支持和优化 Unreal 4.21发布了对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的支持和优化。此次更新使得引擎更加智能和迅速,提高了创作效率,帮助开发者更轻松地进行创作。Unreal 4现在原生支持WMR平台和头显,包括3Glasses头显、惠普混合现实头显和三星玄龙头显,但使用本地的WMR支持需要系统是2018年4月或以上版本的Windows 10更新。此外,Unreal 4还支持在Magic Leap One设备上开发完整应用程序所需的功能,包括渲染、控制器、手势识别、音频输入/输出和媒体内容等。另外,Unreal 4还新增了对Oculus Avatar的支持,包括第一人称手部和身体模型以及第三人称手部和身体模型,引入了一致的身份感。最后,Unreal 4还引入了Round Robin Occlusions,通过交替性的机制来减少每帧遮挡绘制调用次数,提高性能。 2018-11-08
最佳购物假日促销活动大幅降价Oculus Rift、PSVR套装等产品。 随着我们逼近11月23日,黑色星期五的优惠不断涌现,这个假期季,百思买(Best Buy)将提供最多的折扣消费者科技产品选择。这家大型零售商刚刚发布了他们的黑色... 2018-11-08
西门子收购VR软件开发公司Lightwork Design 据消息称,西门子(Siemens)已于8月份收购英国公司Lightwork Design,这家公司专注于3D渲染软件开发和虚拟现实体验制作的计算机软件与技术授权。通过收购Lightwork Design,西门子PLM软件可以提供增强的3D数据可视化、高端渲染和虚拟现实功能。这次收购是西门子扩大“开放业务”战略的一部分,帮助西门子在独立软件技术授权上保持市场领先地位。Lightwork Design的产品将与西门子现有的PLM Components业务相结合,将其先进的3D数据可视化、渲染和虚拟现实技术嵌入到西门子的产品中。西门子希望通过向虚拟产品添加关键的可视化信息,进一步增强数字孪生技术,帮助客户在产品开发过程中早期识别和解决潜在的问题,节省时间和成本。 2018-11-08
2019年Viveport开发者大赛奖金达50万美元 HTC将举办2019年Viveport开发者大赛,以促进VR内容的创作和发展。瑞卡德·施泰伯表示,奖金高达50万美元,并且提供设备、开发者视频和营销推广的优惠待遇。他指出,重点不在于奖金,而在于能获得荣耀和认可,尤其对于独立工作室而言,获得大赛冠军可以为下一个项目赢得额外关注。施泰伯还提到,2018年的Viveport开发者大赛出现了一点意外,奖金池在两个月后缩水到330万人民币左右。根据汇率,预测2019年Viveport开发者大赛的奖品应与去年差不多。2018年的大赛分为中国赛区和全球赛区,其中中国赛区奖金池约100万人民币,全球赛区奖金池为35万美元现金。不同类别分别设置了一等奖、二等奖和入围奖。2019年Viveport开发者大赛将在11月开始,并在2019年的GDC上宣布最终结果。 2018-11-08