在《Voices of VR Podcast》中,主持人肯特·拜采访了电影制片人凯瑟琳·雷温克尔,她正在思考如何为虚拟现实(VR)设计师建立一个框架,以便开始构建世界并尝试不同视角的变化。凯瑟琳从唐娜·哈斯韦的情境认知理论中得到了灵感,她认为在VR中展示多个视角可以获得更全面的画面。她正在努力为剧本观影提供一个物理引擎的框架,让作家和设计师了解计算机在VR中的能力。凯瑟琳谈到了故事线性轨迹和活动的重要性,并提到了她正在开发的工具集,帮助内容创作者和电影制作人在VR中构建场景以适应不同视角的故事变化。她还讨论了VR如何通过让观众体验多种视角来培养共情。最后,她谈到了AI在VR和故事方面的潜力,以及如何利用AI来改进剧本创作和观众互动。