《上古卷轴5:天际VR》获Steam 2018年度最佳VR游戏

《上古卷轴5:天际VR》在Steam年度大奖中获得了社区评选的“2018年度最佳VR游戏”。该游戏成功击败了其他提名作品,包括《Beat Saber》、《VR Chat》、《辐射4 VR》和《SUPERHOT VR》。Steam在介绍中表示,VR游戏设计还没有固定规则,各种标准正在出现,而这款获奖游戏不仅有趣而且有助于勾画VR游戏未来发展的路线。此前,《天际VR》已获得金摇杆奖和PS VR Award 2018的大奖,同时在Steam的年度最畅销榜单中也取得了很高的成绩。游戏于2018年4月正式登陆Steam平台,背景故事还原了B社的《上古卷轴5:天际》,并专门为虚拟现实进行了开发,旨在为玩家带来身临其境的中世纪魔幻冒险世界。
《上古卷轴5:天际VR》获Steam 2018年度最佳VR游戏

2019年02月08日最新科技大厂AR/VR专利报告

近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括了苹果、谷歌、索尼、英特尔、三星和Magic Leap等公司的专利。列举了以下专利: 1. 苹果的一种可穿戴头带,其中包括音频输出换能器和触觉致动器驱动; 2. 谷歌的一种识别视觉对象的系统与方法; 3. 谷歌的一种在虚拟现实环境中对齐组件的方法与装置; 4. 索尼的一种在交互式游戏中将三维对象用作控制器的系统; 5. 索尼的一种信息处理装置,用于根据真实对象识别结果来显示虚拟对象; 6. 索尼的一种头戴式装置,用于捕捉用户使用的外设和/或控制设备图像; 7. 索尼的一种显示控制装置,用于显示与真实空间上对象相关的虚拟图像; 8. 索尼的一种信息处理装置,用于通过真实对象和虚拟对象的叠加显示虚拟对象; 9. 英特尔的一种头戴式可穿戴设备供电系统; 10. 英特尔的一种用于虚拟环境中先验路径导航的用户交互式控件; 11. 英特尔的一种无线头戴式显示器中的智能波束宽度适配; 12. 三星的一种头戴式显示装置,用于显示多个发光区域和透射区域的图像; 13. 三星的一种图像显示装置,包括偏振相关透镜和偏振器; 14. 三星的一种姿势预测方法与装置,用于预测姿势预测设备的姿势; 15. Magic Leap的一种稳健融合3D纹理网格的方法; 16. Magic Leap的一种利用阿尔瓦雷兹透镜创建焦平面的方法。 以上是近期公布的一些AR/VR专利,涉及到的公司包括苹果、谷歌、索尼、英特尔、三星和Magic Leap。
2019年02月08日最新科技大厂AR/VR专利报告

Oculus Audio SDK 1.34为VR带来逼真混响效果

Oculus在最新的Audio SDK更新中,加入了新的工具和功能,以提供更加真实的虚拟现实音频体验。其中,包括基于应用程序几何体的实时混响和遮挡生成工具,通过标记场景中的网格和选择声学材质,开发者可以改变场景的声音。此外,新版本还提供了多种空间类型的混响模型,包括室内、室外和非对称空间。Oculus的解决方案采用实时进行,而非预先烘焙,能够更快地生成遮挡,同时提供正确的混响音频。 Facebook Reality Labs在OC5大会中也对空间音频进行了介绍,3A级游戏一般采用独立的混响预设,并通过传送门系统处理遮挡问题。与之类似,Valve的Steam Audio Plugin提供了烘焙和实时选项,但需要注意CPU开销的问题。Oculus为Unity和Unreal开发也提供了Audio Propagation指南,标志着Oculus对基于几何的实时音频传播的支持,并成为未来VR游戏和应用程序的标准。
Oculus Audio SDK 1.34为VR带来逼真混响效果

Magic Leap系统为多人MR共享增加映射融合特性

Magic Leap近期开始邀请用户加入Lumin OS Beta Program,并提供新功能,预计可以彻底改变开发者设计Magic Leap One头显应用程序的方式。新功能包括映射融合和两人共享MR体验的能力,在Update 4实验版本中推出。此功能允许设备共享一个共同的锚点和通用PCF,实现内容共享。目前,大部分Magic Leap One的体验只支持单人与增强现实环境交互,或者多人远程交流,无法实现实时共享相同的视觉元素。映射融合的概念最早于2015年由Magic Leap提交的一项专利中提出。新的实验功能将开辟真正意义上的多人增强现实体验,并为头显实现更广泛的普及铺平道路。此功能有望用于游戏应用和企业用户,例如需要在同一地点进行协作或培训。Magic Leap尚未透露新功能的正式发布时间,但有兴趣的用户需要立即提交申请,截止日期是美东时间2月8日。
Magic Leap系统为多人MR共享增加映射融合特性

景象唏嘘,专利拍卖完后,ODG实物资产本月拍卖

映维网报道,虽然AR头显厂商ODG的冒险故事已经结束,但其知识产权的余波仍在荡漾。ODG的专利和商标已在上个月通过拍卖被出售,并且现在Heritage Global Partners正在处理ODG的物理资产拍卖事宜。ODG希望出售的物品包括40台增强现实头显、实验室设备、若干台MacBook Pro和联想Thinkpad以及办公家具。盖 Heritage Global Partners需要向买家收取18%的溢价。虽然这次拍卖只涉及ODG的实物资产,但Heritage同时还在负责专利和知识产权的拍卖,该公司最近就处理了Jaunt的VR资产拍卖事宜。ODG、Blippar和Meta等公司都走到了故事的尽头,虽然Blippar正在通过新公司形式重获生机,而且Meta的最终命运尚未确定,但ODG似乎不会再迎来任何救赎。
景象唏嘘,专利拍卖完后,ODG实物资产本月拍卖

迄今最好玩的“愤怒的小鸟”登陆Oculus Rift和HTC Vive

Rovio的最新VR游戏《愤怒的小鸟VR:绿猪岛》在XR行业中获得了很高的评价。这款游戏基本延续了《愤怒的小鸟》系列的成功方程式,通过发射小鸟来击败绿猪。游戏在Steam和Oculus平台上已上线,支持HTC Vive和Oculus Rift设备。与2009年的第一款《愤怒的小鸟》相似,这款VR作品也是一款简单而令人惊喜的游戏,玩家需要以特定顺序发射小鸟,击败敌人绿猪。游戏没有采用氪金开箱等成瘾机制,也没有过多的消费机制,是一款纯粹的游戏作品,只保留了原有益智弹弓系列中的有趣元素。游戏操作简单,玩家只需拉动弹弓发射小鸟,通过操纵姿势触发小鸟的特殊能力。游戏提供了四个阶段共52个关卡,玩家需要克服挑战和找到最佳攻击角度。游戏还提供了头显和VR环境,让玩家可以沉浸在明亮可爱的卡通世界中。游戏没有特殊的解锁内容或额外的成就,目前正在计划增加更多关卡和玩法。这款游戏适合XR初体验者和已经玩过《愤怒的小鸟》系列的玩家。
迄今最好玩的“愤怒的小鸟”登陆Oculus Rift和HTC Vive

媒体播放器VLC计划在4.0版本中增加PC VR头显支持

VLC媒体播放器是一款灵活的媒体播放器,自2001年以来一直受到用户的喜爱。在2016年,开发团队扩展了VLC的兼容性,使其支持360度内容,包括全景视频和音频。他们正在开发VLC 4.0版本,该版本将拥有全新的用户界面、媒体库浏览器和升级的视频输出功能。他们计划通过OpenHMD增加对主流VR头显的支持,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和WMR头显。VLC 4.0版本还将支持通过英伟达或标准HDMI访问的Ambisonics 3rd order三维内容,以及GNOME和KDE适配,与Wayland和X11的集成,客户端和服务器端支持。此外,VLC将放弃对Windows XP和Vista的支持。尽管VLC媒体播放器在桌面和手机上存在一些操作上的不便,但增加对主流头显的支持将提升VLC媒体播放器作为360度内容查看器的价值。到目前为止,VLC媒体播放器4.0版本的推出时间尚未公布,但开发团队表示将在2019年内发布。
媒体播放器VLC计划在4.0版本中增加PC VR头显支持

LG将在MWC亮相G8 ThinQ,采用英飞凌 ToF深度传感摄像头

英飞凌(Infineon)的REAL3TM图像传感器芯片将在LG G8 ThinQ的前置摄像头中发挥关键作用,这款传感器是基于英飞凌和pmdtechnologies在处理3D点云算法方面的专业知识开发而成,能够提升智能手机中的前置摄像头功能。与其他3D技术不同,REAL3TM图像传感器芯片利用捕捉从物体反射回来的红外光线,通过飞行时间技术提供更准确的测量。飞行时间技术的优势在于在环境光下速度更快、更高效,从而降低了设备功耗。LG电子表示,飞行时间技术在生物认证方法(如面部识别)中得到广泛应用,并且在室内和室外环境都具有出色的识别率,非常适合增强现实和虚拟现实应用。英飞凌的Andreas Urschitz表示,英飞凌准备在市场上带来彻底的变革,预计在未来五年内大多数智能手机都会搭载3D摄像头,英飞凌将在此领域占据重要份额。
LG将在MWC亮相G8 ThinQ,采用英飞凌 ToF深度传感摄像头