《转盘》是一种基于手机的增强现实体验,通过投影映射在房子上呈现一些基本背景。观众通过手机上的增强现实功能可以看到植被、3D模型和动作捕捉演员在房子中进行互动。体验中有三个观众,分为两个乘客和一个导航员角色。导航员沿着桌子逆时针走动,控制时间和场景的展开。观众戴着骨传导耳机,通过面部传送对话至听觉系统,同时使用四声道混音效果创造环绕声音效果。该体验融合了增强现实的投影映射、互动叙事、数字现实的多个层面。导演希望通过这种技术来探索未来沉浸式叙事的可能性,并在技术上做出创新。他也致力于改善用户体验,减轻用户长时间拿持手机的不便。未来,他计划以手机为基础,进一步优化体验,并将体验移植到其他的增强现实设备上。他还希望探索如何创造更具情感共鸣的角色和故事,以及如何在体验中引入断点来实现自然的转场。总的来说,他对增强现实空间叙事的未来充满期待,并认为在前沿探索中不断突破边界是非常重要的。下一代将会将VR和AR视为主要的媒体艺术和娱乐形式之一,但这并不意味着电影、电视或戏剧会消亡。它们仍然存在,只是受到个人选择、年龄和世代的影响。我认为我们会在余生中看到这方面的发展。我有一个想法,每当我回忆起音乐会时,都会看到人们举着手机通过手机观看音乐会,我对此持反对态度,因为我希望能够专心地感受现场的氛围,而不是通过屏幕中介我的经历。我觉得这种中介会改变我的体验,所以我认为我们的文化发生了一些变化,增强现实可能在某种程度上开始改变这一点。增强现实要求我们关注周围的世界,并改变我们与世界的关系,当我们在真实世界之上叠加不同的现实层面时,它会改变我们对现实的理解,增加了我们对一开始可能没有注意到的细节的关注。增强现实可能会改变我们与世界的关系,让我们重新评估我们自己的生活、选择和情感关系。增强现实在叙事、视觉艺术和创造方面有很大的潜力,可以让人们以不同的方式思考他们自己的故事和与世界的关系。