2月24日将发布的HoloLens 2是如何解决FOV瓶颈呢?

微软将在2月24日举行的世界移动通信大会上发布备受期待的新款HoloLens。关于第二代HoloLens如何解决初代设备视场问题的问题,预计微软会进行大幅优化。在2018年的ZEISS Forum中,微软HoloLens光学架构师Bernard Kress谈到,眼动追踪是优秀混合现实头显的关键,可以大幅减少生成高分辨、大视场全息图的成本。初代HoloLens没有任何形式的眼动追踪,所以微软将其列为新款HoloLens的重点。目前,行业标准是面向眼睛的小型摄像头,但微软已申请了一系列奇特的专利,如根据角膜电容场来测量瞳孔方向。而微软将HoloLens视为企业设备,不期望进入消费者市场,希望通过提供云渲染服务来实现营收,而不是通过硬件本身。
2月24日将发布的HoloLens 2是如何解决FOV瓶颈呢?

撒狗粮新姿势,心理学教授用Magic Leap One求婚成功

心理学教授Thomas Chan利用增强现实技术实现了一次特别的求婚方式。通过使用Magic Leap One头显,他在加利福尼亚州州立大学北岭分校的走廊上给女友Carly Wade展示了一个增强现实画廊,里面展示了两人的美好回忆。同时,女友还能听到两人喜欢的歌曲,并受到可爱的森林生物的问候。在画廊的尽头,女友发现了一个盒子和一束红玫瑰,接着男友单膝跪地求婚,并得到了女友的感动接受。这次特殊求婚经历的创意和技术支持都是由Thomas Chan完成的,正好展示了他一直研究的老年人认知健康与AR技术结合的可能性。Chan和Wade是在约翰霍普金斯大学相遇的,他们的初次约会也是由技术驱动的。两人计划在2019年秋季举行婚礼,并希望能够继续运用增强现实技术。
撒狗粮新姿势,心理学教授用Magic Leap One求婚成功

Kopin亮相2K×2K高性能反射LCOS组件

可穿戴计算技术开发商Kopin Corporation的全资子公司Forth Dimension Displays Limited在Photonics West 2019大会上展示了2K×2K的高性能反射LCOS组件。该组件主要面向高性能应用,如结构照明和近眼显示器。这款2K×2K组件有2048×2048像素,可用作微型显示器或空间光调制器(SLM),透过33度视场的查看器可以看到4.1MPixel的24位彩色图像。纯数字LCOS技术确保高亮度且没有烧屏。在近眼应用中,2K×2K方形格式非常适用于手术显微镜和医学成像的电子查看器。在用作SLM时,这款成像仪可用于3D光学计量和3D增强现实。Kopin Corporations首席执行官范钦强博士表示,2K×2K LCOS显示屏是Kopin的创新产品之一,它是市场上分辨率最高的铁电显示器和SLM,具有非常快速的全数字开关特性,可显示清晰逼真的图像或提供高性能的二进制相位调制。Kopin是唯一一家提供完整微型显示器解决方案的企业,其产品已在军事、工业和消费类应用中使用,包括AR、VR和3D计量。
Kopin亮相2K×2K高性能反射LCOS组件

美国学习平台Besomebody收购迪拜AR初创公司Pixelbug

学习平台Besomebody宣布收购迪拜的增强现实初创公司Pixelbug,但未透露交易细节。Pixelbug帮助企业创建增强现实体验,以提升客户体验。该公司已经获得迪拜投资者的两轮投资,并将总部迁至加拿大蒙特利尔。在被收购前,Pixelbug的融资额为47.3万美元,而Besomebody迄今为止的融资额为200万美元。值得一提的是,Pixelbug是2015年麻省理工学院企业论坛创业大赛的获胜者。Pixelbug创始人兼首席执行官Dany El Eid将加入Besomebody并担任高级技术总监,但Besomebody并未解释他们打算如何利用Pixelbug的AR技术。
美国学习平台Besomebody收购迪拜AR初创公司Pixelbug

专利显示谷歌想优化“房间规模”VR体验的方式

根据美国专利及商标局公布的三份专利,谷歌正在探索优化房间规模虚拟现实(VR)体验的方式。这些专利描述了在无需PC的情况下测量深度,以及用于追踪用户和房间的相关硬件。谷歌希望提高房间规模环境映射与交互的能效、直观程度和沉浸感。其中两项专利用于绘制房间和对象,这意味着系统仍然依赖于深度感知和当前可用的组件。头显的位置和方向与初始房间扫描生成的点云图相关联,以确保用户保持在指定区域内。初始房间扫描可以根据可用空间自动生成指定的游玩区域,并支持系统在初始扫描后进行低功率扫描以避免碰撞。另外,专利还描述了由用户激活的透视摄像头功能和远距离交互功能,以及与上述技术结合使用的身体比例追踪功能。这些技术的应用有助于提升房间规模VR体验的自然性和交互性,并减少对外部硬件的依赖。
专利显示谷歌想优化“房间规模”VR体验的方式

专利暗示三星或在开发类似微软HoloLens的MR头显

三星正在寻求在新兴AR市场中加强自己的地位,并且有可能开发显示全息图像的AR眼镜。根据公布的专利文件,该专利涉及“协调混合现实头显与独立媒体设备的方法”,实现设备之间的媒体同步,并通过全息用户界面为头显提供适当的控制。专利文件中包括了关于与智能电视交互的全息UI的示例草图,全息内容主要通过AR眼镜显示,但同步方法是专利的核心。 三星希望将虚拟对象、图像和媒体控件同步投影到真实的3D空间中,或者更准确地说,投射到头显的屏幕上。三星最近申请了与AR相关的商标保护,并通过这份专利迈出了重要一步,可能会推出一款AR/MR头显。目前,三星在AR市场中并没有留下明显的印记,但如果能成功从软件产品过渡到硬件产品,三星有可能在AR领域获得成功。此外,三星的专利申请表明,他们的AR头显可以面向消费市场,与主要面向企业市场的微软HoloLens等解决方案有所不同。 在虚拟现实市场,三星已经有一定的头显相关经验,而且选择了使用便携的智能手机式头显来帮助普及这项技术。
专利暗示三星或在开发类似微软HoloLens的MR头显

谷歌地图AR导航上手体验,助你快速明确方位和路线

谷歌地图正在测试增强现实(AR)模式,以提供更准确的导航指示。AR模式将使用摄像头视图和谷歌街景图像集合数据来确定用户的位置和面向。当用户启动AR模式时,他们需要将摄像头对准街对面的建筑物,然后屏幕上会显示一些点来识别建筑特征和地标。这些点会逐渐消失,然后一组箭头和标记会出现,作为行走指示。当用户将手机放置在更自然的位置时,AR模式将转会标准的2D地图视图,再次举起手机时AR模式会重新出现。测试结果表明,AR功能在某些情况下表现出色,但在复杂环境中可能需要更多时间确定位置。谷歌希望该功能能在几秒钟内给出结果,从而避免用户长时间举着手机。AR模式目前只对“Local Guides”用户开放,而谷歌尚未决定何时将该功能推向其他用户。
谷歌地图AR导航上手体验,助你快速明确方位和路线

AR+投影地图叙事与《The Dial》:融合数字现实的多层叠加

《转盘》是一种基于手机的增强现实体验,通过投影映射在房子上呈现一些基本背景。观众通过手机上的增强现实功能可以看到植被、3D模型和动作捕捉演员在房子中进行互动。体验中有三个观众,分为两个乘客和一个导航员角色。导航员沿着桌子逆时针走动,控制时间和场景的展开。观众戴着骨传导耳机,通过面部传送对话至听觉系统,同时使用四声道混音效果创造环绕声音效果。该体验融合了增强现实的投影映射、互动叙事、数字现实的多个层面。导演希望通过这种技术来探索未来沉浸式叙事的可能性,并在技术上做出创新。他也致力于改善用户体验,减轻用户长时间拿持手机的不便。未来,他计划以手机为基础,进一步优化体验,并将体验移植到其他的增强现实设备上。他还希望探索如何创造更具情感共鸣的角色和故事,以及如何在体验中引入断点来实现自然的转场。总的来说,他对增强现实空间叙事的未来充满期待,并认为在前沿探索中不断突破边界是非常重要的。下一代将会将VR和AR视为主要的媒体艺术和娱乐形式之一,但这并不意味着电影、电视或戏剧会消亡。它们仍然存在,只是受到个人选择、年龄和世代的影响。我认为我们会在余生中看到这方面的发展。我有一个想法,每当我回忆起音乐会时,都会看到人们举着手机通过手机观看音乐会,我对此持反对态度,因为我希望能够专心地感受现场的氛围,而不是通过屏幕中介我的经历。我觉得这种中介会改变我的体验,所以我认为我们的文化发生了一些变化,增强现实可能在某种程度上开始改变这一点。增强现实要求我们关注周围的世界,并改变我们与世界的关系,当我们在真实世界之上叠加不同的现实层面时,它会改变我们对现实的理解,增加了我们对一开始可能没有注意到的细节的关注。增强现实可能会改变我们与世界的关系,让我们重新评估我们自己的生活、选择和情感关系。增强现实在叙事、视觉艺术和创造方面有很大的潜力,可以让人们以不同的方式思考他们自己的故事和与世界的关系。

Oculus联创奈特:为2019 VR激动,为明天夯基础

Oculus联合创始人兼VR产品负责人奈特·米歇尔表示,他对2019年的虚拟现实(VR)行业发展感到兴奋。他称,VR行业在过去几年取得了突飞猛进的进展,而他们正在全力推动进一步发展。他们将继续投资Rift平台,并加速更新软件和硬件技术。此外,VR将成为游戏的关键媒介,他们将继续开发新游戏,并将Rift打造成一个社区和游戏行业的核心。他还提到了Oculus Go的成功,其中87%的用户是新手,而Oculus Quest的推出将开启VR游戏的新篇章。米歇尔还表示,他们将继续致力于研究,包括光学、显示和触觉等方面,以在VR领域取得真正突破。他强调VR不仅仅是一家公司的事情,它涉及个人、行业和整个社区,他们希望为明天的游戏玩家、开发者和创作者打造基础。最后,他鼓励人们戴上头显亲自体验VR,准备迎接2019年。
Oculus联创奈特:为2019 VR激动,为明天夯基础