Web框架A-Frame正式发布v0.9.0版本,正式支持WebXR

A-Frame是一个用于开发网页虚拟现实体验的Web框架。迪斯尼、福特、丰田、雪佛兰、索尼、三星和谷歌等公司都已经利用A-Frame来开发一系列的Web体验。最新版本的A-Frame已经发布,支持WebXR,并进行了大量的性能优化,新动画组件和Inspector更新。新版的Inspector进行了一定的优化,增强了稳定性、性能和用户界面,同时新增了配套服务器,用于将变动同步回HTML文件。A-Frame维护人员Kevin Ngo表示,A-Frame正在努力挑战网络的极限,以生成与商店中原生应用和游戏相媲美的VR内容。尽管WebXR规格仍在不断变化中,且功能尚未与WebVR 1.1标准相一致,但A-Frame还是提前进行了测试,以帮助优化和整合相关功能。有关详细信息和源代码,请参阅托管在GitHub上的版本说明。
Web框架A-Frame正式发布v0.9.0版本,正式支持WebXR

扶持VR创业团队,第二届Oculus Start项目正式开放申请

Oculus Start项目是为新加入Oculus平台的开发者和创作者提供支持的计划。该项目于2019年2月6日庆祝了一周年纪念日,并决定继续开展下去并招募新成员。在过去的一年里,Oculus Start社区的开发者已经发布了数百个优秀的VR体验,甚至有些成员直接与客户和终端用户合作提供定制化解决方案。同时,在今年的Oculus Launch Pad活动中,许多Oculus Start开发者的项目成功进入了决赛环节,有些甚至获得了冠军。Oculus Start项目的支持包括机会、支持和优惠,并且欢迎其他开发者加入。开发者可以通过官网填写申请表格并提交申请,Oculus将尽快审阅并回复。此外,开发者还可以访问Oculus Start论坛,在那里可以咨询问题、回答问题,并与其他成员交流互动。
扶持VR创业团队,第二届Oculus Start项目正式开放申请

6 DoF VR手写笔Massless完成200万美元种子轮融资

Massless是一家对虚拟现实(VR)潜力深感兴趣的初创公司。他们正在开发一款名为Massless Pen的专业手写笔,类似于Apple Pencil,具有各种功能,如压力感应和电容触摸。与其他类似产品不同的是,Massless Pen增加了触觉反馈等功能,并且可以作为一款六自由度VR控制器使用。用户可以在空中自由地编辑和创建,并可以使用Massless提供的追踪系统安装在VR头显硬件追踪器的下方。尽管大多数人关注将VR引入消费者市场,但Massless计划瞄准企业客户,希望吸引更多专注于设计和可视化的企业,如商业建筑和汽车设计。Massless已经完成了由Founders Fund Pathfinder领投的200万美元的种子轮融资,并计划利用这笔资金来扩充团队并与首批企业合作伙伴合作。
6 DoF VR手写笔Massless完成200万美元种子轮融资

线下VR娱乐品牌Dark Slope完成150万美元种子轮融资

多伦多VR/AR开发商Dark Slope宣布完成150万美元的种子轮融资,用于推出首款线下VR游戏《Scarygirl Mission Maybee》。这款第一人称动作游戏基于澳大利亚插画家内森·朱利维克斯(Nathan Jurevicius)的图画小说《恐怖女孩》及其衍生的各种游戏,玩家的任务是拯救世界,清除Maybee博士的传染性粘性物质。游戏支持4-8名玩家在一个约18米×9米的自由空间内游戏,采用改装版Oculus Rift头显、定制光学追踪设置和惠普背包计算机实现无线体验。新投资者Steven DeNure将加入Dark Slope董事会,内森·朱利维克斯将担任创意总监。Dark Slope联合创始人表示,《Scarygirl Mission Maybee》展示了他们对将玩家聚集在沉浸式VR和AR世界中的多人自由漫游体验的重视,并期待玩家成为第一批体验这种令人难以置信的体验的人。Dark Slope将于2月28日在多伦多正式开始营业,每次游戏环节为1小时,票价为30加元。
线下VR娱乐品牌Dark Slope完成150万美元种子轮融资

为什么ARkit面市20个月后苹果才任命AR市场营销负责人

AR市场一直疲软,销量低下,软件开发也只是一般,而实际演示的效果也让人质疑。虽然有《Pokemon Go》这样的示例,但也仅此一例而已。苹果一直在推广AR的未来,但至今仍未推出AR硬件,而是推出了ARKit,为开发者提供AR软件的工具。近两年后,苹果终于任命弗兰克·卡萨诺瓦为首位AR业务营销负责人,表明对AR的兴趣和投资。然而,苹果是否等得太久呢?苹果在过去20个月里有很多AR新闻,但似乎从未产生真正的影响或成为热门讨论。卡萨诺瓦有可能为苹果缔造一个更宏大、一致的AR故事,以重新引起市场对AR的兴趣。优秀的营销可能是扭转AR市场历史的关键,现在苹果面临的挑战是说服人们购买苹果AR硬件。
为什么ARkit面市20个月后苹果才任命AR市场营销负责人

加码市场推广,苹果任命首位AR市场负责人

苹果任命一位经验丰富的高管担任增强现实(AR)业务的首位市场营销负责人。这表明了苹果对AR技术的重视。这位高管是iPhone和iPad的前市场营销总监Frank Casanova。他将离开iPhone和iPad团队,转而负责AR业务的市场营销。Casanova在苹果工作已经有30年的经验,在初代iPhone推出时起到了关键作用,并帮助公司与运营商达成推广协议,开发了QuickTime视频播放器等产品。苹果目前正在努力为市场带来全新的产品,此举凸显了AR技术对公司未来的重要性。苹果发言人拒绝置评。前苹果高级营销总监Michael Gartenberg表示,Casanova是负责苹果AR努力的理想人选。增强现实技术可以将虚拟视觉内容叠加在真实世界中,得到了苹果首席执行官库克的多次赞扬。据报道,苹果计划在2020年的iPhone中整合基于3D的AR摄像头,并组建了数百人的工程团队来开发相关的AR头戴显示器和操作系统。
加码市场推广,苹果任命首位AR市场负责人

2019年02月12日最新科技大厂AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一系列新的AR/VR专利,以下是映维网整理的其中几个专利: 1. 英特尔专利:支持多个虚拟现实显示设备的计算机及相关方法,描述了一种用于支持多个虚拟现实显示设备的计算机的方法。 2. 英特尔专利:无线可穿戴设备的空中通信,描述了一种与无线可穿戴设备的架空通信相关的装置。 3. 英特尔专利:虚拟现实环境中的视频处理,描述了一种在虚拟现实环境中处理视频的装置和方法。 4. 英特尔专利:薄型头戴式显示器和近光场显示器的增强成像,描述了与薄型头戴式显示器和近光场显示器相关的系统和设备。 5. 英特尔专利:用360度视频生成2D视频,描述了一种将360度视频转换为2D视频的方法。 6. 英特尔专利:自由维度格式与编解码器,描述了一种自包含数据块的技术,用于半导体封装装置。 7. 三星专利:利用物理视频面板同步全息显示器和3D对象,描述了一种协调混合现实配置的头戴式显示器与媒体设备的方法。 8. 三星专利:含对极线激光点扫描的3D摄像头时间戳校准,描述了一种用于校准3D摄像头时间戳的方法。 9. 三星专利:在通信系统中支持VR内容显示的方法,描述了一种用于显示360度图像的方法。 10. 三星专利:捕获图像以提供虚拟现实的3D相机,描述了一种用于提供虚拟现实的3D相机。
2019年02月12日最新科技大厂AR/VR专利报告

大朋VR“3D巨幕观影”神器斩获2019德国IF设计大奖

大朋VR作为国内高端VR一体机领域的领跑者,成功荣获2019 IF设计奖。大朋VR全景声3D巨幕影院P1成为全球首款获得IF设计奖的VR一体机产品。IF设计奖是由德国汉诺威工业设计论坛每年举办的奖项,被誉为设计界的“奥斯卡奖”。近年来,随着中国制造业的升级和科技的进步,越来越多的中国企业获得这一国际级别的设计奖项。作为5G时代的最佳应用载体,大朋VR一体机产品因其尖端工业设计、前沿科技和颠覆性视觉体验而受到人们的青睐。大朋VR一体机P1具有让用户随时随地观看巨幕效果的3D电影和VR全景视频的功能。通过创新设计和功能,大朋VR一体机P1提供更具沉浸感的高清观影体验,并显著增加了设备使用时长。此外,大朋VR一体机P1在教育、医疗、娱乐和公益等领域也得到了应用和认可。大朋VR将继续专注于开发更加优秀的VR产品,并积极拓展海外市场。
大朋VR“3D巨幕观影”神器斩获2019德国IF设计大奖