享受三次元女仆服务,日本公司创建VR咖啡馆

日本公司Ichikara创建了一家名为Yumenographia的虚拟咖啡馆,顾客可以在其中与年轻的虚拟咖啡女仆进行聊天互动。通过戴上Oculus Rift头显,顾客可以沉浸在这个虚拟空间中,由可爱的动漫角色提供各种服务。和其他虚拟现实约会模拟器不同的是,Yumenographia中的咖啡女仆由真实员工操作,通过虚拟角色与顾客进行实时交互,消费者可以与真实女性进行互动,而不是与由人工智能控制的预编程角色互动。该开发商还为顾客和咖啡女仆提供了一系列互动游戏。虚拟咖啡馆的开业时间尚未确定,但计划于4月19日、20日、29日和30日在东京进行试营业。
享受三次元女仆服务,日本公司创建VR咖啡馆

洪水滔天,美国用MR技术展示未来气候灾难

《Weather Channel》团队正在尝试使用沉浸式混合现实技术改变新闻报道方式,通过身临其境的描述来帮助观众更好地理解新闻事件。通过一个沉浸式视频报道,Weather Channel描绘了将在2100年发生的大洪水,气象学家简·卡法努带领观众穿越到2100年的世界,展示如果人类不改变当前生产生活方式,融化的冰川将导致史无前例的大洪水。视频采用沉浸式混合现实技术,通过仿如身临其境的视觉效果来描述2100年的景象,并介绍气候变化对地球的影响。这种真实的感受可能会唤起越来越多的人的觉醒,并促使他们采取行动来保护人类的家园。
洪水滔天,美国用MR技术展示未来气候灾难

市场有待挖掘,68%美国成年人尚未体验过移动AR

ARtillery Intelligence和Thrive Analytics最近发布了一份关于移动AR使用情况和消费者态度的报告。根据对3162名美国成年人的调查,发现高达68%的受访者从未使用过移动AR,只有32%的成年人有体验过移动增强现实。然而,已经体验过移动AR的受访者在后续的使用频率上非常高,至少一半以上的受访者每周都会使用移动AR。调查还发现,43%的受访者对AR应用程序表示满意,30%表示非常满意。移动AR的主要应用是游戏和社交,但其他领域如视觉搜索等也在崛起。ARtillery Intelligence的首席分析师麦克·鲍兰德表示,持续的价值和频繁的使用将来自于解决日常问题的工具应用。Thrive Analytics的管理合伙人杰森·皮斯理表示,由于VR和AR仍处于早期采用阶段,用户行为和熟悉度仍在发展,他们将继续跟踪消费者的采用情况。
市场有待挖掘,68%美国成年人尚未体验过移动AR

优惠大促,三星玄龙+头显直降200美元

三星的玄龙+是最出色的WMR头显之一,也是最具性价比的VR设备之一。这款设备于今年2月降价至299美元,但现在三星再次提供大幅度的优惠。玄龙+采用两块90Hz的3.5英寸AMOLED屏幕,分辨率为1440×1600,高于初代HTC Vive和Oculus Rift,并与HTC Vive Pro持平。它还应用了“抗纱窗”技术,进一步减少像素可见度。此外,头显内置了AKG耳机,不需要额外准备耳机。WMR头显允许用户畅玩Steam VR内容和Microsoft Store中的游戏,是一款性价比相当高的设备。需要注意的是,这次降价促销仅适用于美国等地区,中国的玄龙+头显价格仍为4499元。
优惠大促,三星玄龙+头显直降200美元

F8年度开发者大会主要议程已公布,Quest和Rift S即将正式发售

Facebook即将举行年度开发者大会F8,预计将在当地时间4月30日至5月1日在美国加州圣何塞举行。本次大会将涉及一系列议程,其中主题演讲将包括关于Quest和Rift S产品正式发售的信息。其他议程包括探讨Facebook旗下应用程序的最新技术,以及展望未来的发展方向;探讨如何利用React GraphQL和Relay等开源项目来提供高质量的现代网络体验;介绍PyTorch机器学习框架的应用案例;全面介绍Spark AR Studio的新创作功能和改进,以及AR平台的发展和新用例;深入介绍广告在Stories中的创意注意事项和作用。无法亲临现场的观众可以通过观看直播或使用VR技术参与大会,同时还可以首次在Oculus头显中亲临现场聆听业内专家分析。
F8年度开发者大会主要议程已公布,Quest和Rift S即将正式发售

Jaunt VR创始人已加入苹果公司

苹果公司最近招募了专家亚瑟·范霍夫(Arthur van Hoff),他是一位3D摄像头专家,曾创办VR视频公司Jaunt并发明了Jaunt One相机系统。范霍夫在双摄像头和多摄像头产品开发方面有数十年的经验,并且曾提到了一种基于深度摄像头的全新捕捉系统,可以方便用户进行3D自拍。虽然范霍夫之前成为人工智能视觉初创公司Lucid的顾问,但他已经终止了这份工作并加入苹果。范霍夫在新岗位的具体职责尚不明确,但他在影视VR视频方面的经验可能使他参与开发搭载深度感知摄像头的未来消费者/专业级应用,如通过体三维3D捕捉来提升iOS的Camera或FaceTime应用程序的性能,或者参与苹果的Apple TV+视频创作项目等。目前,苹果正在积极开发下一代AR软件和硬件,更为成熟的原深感摄像头以及用于自动驾驶领域的计算机视觉/AI项目。
Jaunt VR创始人已加入苹果公司

度假模拟器的设计:平衡开放世界探索与目标驱动的谜题

《Voices of VR Podcast》是一档专注于虚拟现实领域的播客。Alkami Labs是一家位于德克萨斯州奥斯汀的游戏开发工作室,他们在虚拟现实领域进行创新,包括作品《职业模拟器》和《瑞克和莫蒂VR》以及即将推出的《度假模拟器》。《度假模拟器》借鉴了前两款游戏的元素,结合了互动、游戏设计、开放世界探索和故事要素。在采访中,Alkami Labs的CEO Devin Reimer和CTO Andrew Eiche分享了他们的游戏开发过程和创新工作。他们提到挥手动作在虚拟现实交互中的重要性以及在创造游戏中的挑战和优化工作。他们还讨论了关于虚拟现实中上下文概念和交互范式的思考。他们还谈到了在不同虚拟现实平台上开发《度假模拟器》的挑战,以及他们努力让更多人了解和参与虚拟现实的目标。在《职业模拟器》中,虚拟现实(XR)的教程通过背包和手势交互使操作更加直观和易于使用。XR的最终潜力在于提供连接性、存在感以及与他人一起玩耍的体验。通过虚拟现实,人们可以以前所未有的方式互动、探索和体验世界。XR可以让更多人接触到新的世界,解放他们的想象力和个人体验,不仅仅局限于那些对传统PC和游戏有经验的人群。虚拟现实的发展也将推动创造性的进步,为人们提供更多不同操作方式的互动体验。通过持续的沉浸式社区交流,共享知识和经验是VR存活和发展的关键因素之一。《度假模拟器》将于2019年4月9日发布,延续了《职业模拟器》和《瑞克和莫迪VR》系列的特点。

VR大作《Robo Recall》如何『艰辛』登陆Quest平台

Drifter Entertainment创始人兼首席执行官雷·戴维斯表示,该工作室正在为Oculus Quest准备移植VR射击游戏《Robo Recall》。这个决定源自于Oculus Studios负责人史蒂夫·阿诺德与Drifter探讨开发Quest内容的合作,并得到了Epic Games联合创始人兼副总裁马克·雷恩的支持。Drifter认为,将《Robo Recall》带到Quest是一个巨大的挑战,要将PC级别的3A级游戏体验转移到移动显卡上。然而,团队致力于保持游戏在PC和移动端的一致性,同时发挥Quest的显卡性能,通过渲染和多视图等技术来实现。戴维斯表示,尽管Drifter是一家相对较小的工作室,但他们拥有许多曾参与3A级游戏开发的经验丰富的人才,所以他们有信心能够完成这个看似不可能的挑战。他相信,通过将《Robo Recall》带到Quest,Drifter能够向Epic和Oculus证明他们的能力和承诺。
VR大作《Robo Recall》如何『艰辛』登陆Quest平台