美国联邦贸易委员会(FTC)对Meta收购VR健身游戏开发商Within进行调查时,一份文件披露称,Meta最初计划将热门的切块节奏游戏Beat Saber扩展为一款专门的健身应用。
距离Meta宣布收购Supernatural VR健身应用背后的工作室Within已经过去了一年多的时间。今年7月,FTC以限制VR健身领域企业的公平竞争为由阻止了这笔交易。当时,FTC竞争局副局长约翰·纽曼表示,Meta“试图通过收购来高枕无忧”。
现在,随着此案预计于年底结束,FTC正试图证明Meta在收购Within之前明确有意进入VR健身市场,这将表明该公司本可以凭借自身的才能和资源与之竞争,但却决定选择收购Within,从而减少市场竞争。
在正进行的正式废除交易的过程中,FTC披露称Meta曾计划将其热门游戏Beat Saber扩展为“一款专门的健身应用”,彭博社的一份报告称。Beat Saber本身是2019年的一次独立收购。
根据文件,2021年3月,Beat Saber团队向内部提出将节奏游戏转型为以健身为重点的应用的计划。到2021年6月,Meta决定放弃了将Beat Saber转型的努力。Meta计划收购Within。
文件中指出:“Meta已经有工程师拥有可扩展Beat Saber到健身领域的技能,并能够从零开始构建一款专用的VR健身应用程序。”文件维持:“Meta购买Within并不是其开发高品质VR健身体验所需要的生产能力和专业知识的唯一方法。”
随着进入在加州圣何塞市举行为期两周的听证会前,Meta计划提交其辩护大纲。以下是Meta对于此过程的声明:
“在接近下个月的听证会之际,我们相信证据将表明,我们收购Within对人们、开发者和正在经历蓬勃竞争的VR领域是有益的,”Meta发言人告诉彭博社,“正如我们从一开始就说的,FTC的案件是基于意识形态和猜测,而非证据。我们已经准备好在法庭上陈述我们的观点。”
预计法官Davila将在年底前做出决定,届时我们将会知道这笔据称价值4亿美元的交易是否正式破裂。