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游戏资讯《Moss》和其续作《Moss: Book 2》 将于2023年2月22日登陆PSVR 2

Polyarc工作室宣布,《Moss》和续作《Moss: Book 2》将于2023年2月22日登陆PSVR 2,现已开启预购,售价分别为19.99美元和29.99美元,捆绑购买为39.99美元。工作室通讯主管Lincoln Davis表示,PSVR版的玩家需额外购买PSVR 2版本,因移植过程中需投入大量资源优化游戏体验。新版本将充分利用PSVR 2的硬件优势,带来更好的沉浸感和视觉细节提升。
游戏资讯《Moss》和其续作《Moss: Book 2》 将于2023年2月22日登陆PSVR 2

最新资讯豪威集团推出适用于AR/VR/MR的新一代全局快门图像传感器

豪威集团于12月6日推出新一代OG0VE全局快门图像传感器,具有小尺寸和高灵敏度,适用于AR/VR/MR、Metaverse等应用。新产品相比上一代尺寸减小26%,能效提升50%以上,分辨率为640x480,功耗低于34毫瓦。该传感器采用OmniPixel®3-GS技术,支持SLAM、手势检测和追踪等功能,旨在满足AR/VR设备对小型低功耗摄像头的需求,适合主流AR/VR/MR设备。
最新资讯豪威集团推出适用于AR/VR/MR的新一代全局快门图像传感器

游戏资讯《进击的巨人VR》初公开!UploadVR冬季展示会34款游戏资讯汇总

2022冬季VR游戏展示会于12月8日举行,展示了34款VR游戏的预告和更新,涵盖多款未发售的新作,如《虚时异境:迷离时空》第2章、《Gambit!》及《Maskmaker》等,同时还介绍了如《求生国度》和《进击的巨人:不屈》等期待中的作品。此外,已发售游戏如《Pistol Whip》和《行尸走肉 圣徒与罪人2:惩罚》也公布了更新内容。这次展示为玩家带来了2023年的新期待。
游戏资讯《进击的巨人VR》初公开!UploadVR冬季展示会34款游戏资讯汇总

硬件VR视频生态迎拐点,创作者如何紧抓潮流?

近年来,VR婚礼摄影逐渐流行,上海外滩的一场婚礼由摄影师Miko运用佳能首款VR镜头RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE进行拍摄,展现出更强的沉浸感和立体效果。随着技术进步,VR视频内容市场正迎来快速增长,以VR直播和视频为主要应用场景的用户群体大幅增加。佳能的EOS虚拟现实系统以其便捷的操作简化了VR影像创作过程,解决了传统技术的诸多痛点,推动了VR影像内容的普及并应用于多领域。
硬件VR视频生态迎拐点,创作者如何紧抓潮流?

德国研究员为AR/VR显示研究有源超透镜,提高电子聚焦、变焦效率

AR/VR头显行业正在积极探索使设备变轻且图像清晰的方法。传统透镜在光学上面临一个关键限制,即不同波长的光线将聚焦在不同位置的曲面玻璃上,导致模糊影像。为了解决这个问题,行业开始关注超表面技术,这是一种厚度小于波长的人工材料,可以调控电磁波的振幅、相位、极化方式等特性。超表面透镜(MetaLens)利用超表面实现对光线的聚焦,具有超紧凑和更高的成像质量的优势。其中一个关注领域是可切换和有源超透镜,这可以实现类似机械可调焦距的调整而不需要机械部件。研究人员展示了一种由可电切换的超透镜组成的设备,可以在完全开启和关闭状态之间切换。然而,目前的超透镜聚焦效率还有待提高。未来的研究方向包括优化材料工程和金属聚合物的掺杂水平,以提高聚焦效果。此外,研究人员还展示了四种不同状态的超透镜应用,包括多焦点状态,为AR/VR设备提供更多可能性。
德国研究员为AR/VR显示研究有源超透镜,提高电子聚焦、变焦效率

微软专利分享:开发精确、紧凑、高效的AR/VR眼动追踪系统

眼动追踪技术在头显中越来越普遍,各家厂商都在积极研发精确、轻型、紧凑且成本效益高的眼动追踪系统。然而,开发这种系统面临着一系列技术和实际问题。其中之一是眼动追踪系统可能增加头显的重量,并且需要额外的处理能力。同时,直接照明会阻挡用户的视线,这在透明显示器的情况下尤其不可取。为了解决这些问题,微软提出了一种名为“Eye tracker illumination through a waveguide”的专利申请。该技术利用负透镜将虚拟图像投影到头显用户的视网膜上,并通过波导传输照明光线,以实现眼动追踪的功能。这种方法使得虚拟照明源位于用户视场内,而不会遮挡用户对真实世界的观察。专利中还介绍了使用红外光路的实施方案,以及如何控制照明特性以满足不同应用的需求。该专利申请最初于2021年3月提交。
微软专利分享:开发精确、紧凑、高效的AR/VR眼动追踪系统

微软分享合作伙伴在军工国防领域的AR/VR合作成果

微软在最近几个月与军工仿真训练展会I/ITSEC 2022上的多家企业达成合作,包括BAE Systems、洛克希德·马丁、英伟达、Hadean Virtualware和VRAI等。这些企业都在展会上展示了与微软合作的解决方案,旨在帮助国防客户在兵棋推演、演练、建模和模拟等领域实现目标。其中,Hadean Virtualware和VRAI展示了与微软在AR/VR元宇宙领域的合作成果。微软正在加强与致力于国防建模和仿真技术的企业和机构的合作,重点使用Microsoft Azure来支持下一代作战平台和新兴技术。此外,在I/ITSEC 2022上,微软的合作伙伴还展示了在军用产品领域与微软合作的成果,包括AI、云服务和GPU等方面的合作成果。详情请访问微软的博客页面。
微软分享合作伙伴在军工国防领域的AR/VR合作成果

索尼展望AR/VR显示技术未来:AR向uLED,VR向uOLED

索尼的AR专家武川洋在Sony Technology Exchange Fair上分享了AR/VR显示技术的发展情况。他介绍了索尼自1996年以来在VR和AR领域开发的产品和原型,包括Glasstron和即将发布的PSVR 2。他重点讨论了AR领域的两大发展趋势:MicroLED显示器和基于塑料的新型波导。他表示MicroLED可以实现紧凑、低功耗、高亮度的AR显示器,但目前技术尚未成熟,成本高且笨重,预计最早要在2025年-2030年之间商业化。他还预测未来VR显示技术将从曲面光学技术回归到平面光学技术,主要采用MicroOLED和液晶透镜,以实现更小、对比度更高、更自然的设计。索尼已展示了Micro-OLED和液晶透镜在VR头显上的应用原型,但其大规模应用预计要到2025年-2030年之间。
索尼展望AR/VR显示技术未来:AR向uLED,VR向uOLED

《Moss: Book II》如何利用PSVR 2+Sense控制器增强VR游戏体验

索尼将于2023年2月推出全新的PSVR 2头显,并表示备受好评的《Moss》和《Moss: Book II》将成为首发内容。开发工作室Polyarc表示,他们通过利用PSVR 2头显和Sense控制器在各个方面增强了游戏体验,包括图形和触觉反馈等。Polyarc利用PSVR 2硬件的几种方法来增强第一人称沉浸感,包括优化的触觉反馈、双控制器设置、自适应扳机键、眼动追踪以及注视点渲染和增加的视场。此外,为了提高玩家的沉浸感,Polyarc还进行了4K和90fps的运行,并对照明和纹理进行了改进。Polyarc表示,PSVR 2硬件将让玩家更加沉浸在令人惊叹的环境和丰富的故事情节中,并创造一种独特的体验。他们相信PSVR 2将推动行业向前发展,并表示非常高兴能成为其中的一员。
《Moss: Book II》如何利用PSVR 2+Sense控制器增强VR游戏体验

Meta向欧洲学术研究提供250万美元资助AR/VR元宇宙研究

Meta最近宣布将通过XR Programs and Research Fund向欧洲的独立学术研究提供250万美元的资助,以支持研究元宇宙的风险和机遇。来自七个欧洲国家的学者将致力于研究元宇宙技术与隐私、安全、包容和未来办公的交融。Meta正在与欧洲的学者和机构合作,推动独立的第三方研究工作。他们表示,尽管元宇宙仍处于早期发展阶段,但跨行业、公共部门、学术界和民间社会的合作可以在新技术的构建过程中取得进展。
Meta向欧洲学术研究提供250万美元资助AR/VR元宇宙研究