Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼表示,暂无计划支持《堡垒之夜》的虚拟现实(VR)功能。
《堡垒之夜》并无原生的虚拟现实(VR)头戴设备支持。尽管近期有传闻称这款热门的大逃杀射击游戏可能最终会推出VR模式,但Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示这是不可能的。
2022年12月9日更新:在接受《The Verge》采访时,Epic Games首席执行官Tim Sweeney明确表示公司没有计划推出支持VR的《堡垒之夜》版本。据Sweeney表示,这是因为VR无法很好地适应游戏的高速移动性:“我们在《堡垒之夜》中每天扮演的角色是迅速穿越环境,这种高速移动的体验在VR中无法很好地实现”,Sweeney告诉《The Verge》。
这与先前的传闻形成了鲜明对比,那些传闻称最近的更新中包含与Oculus有关的代码。然而,这一传闻很可能只是留下来的关于虚幻引擎5开发的痕迹。以下是原始文章:
原始文章(2022年8月30日):游戏的第三季迎来了第五个也是最后一个更新——21.50版本。数据挖掘者和资深《堡垒之夜》泄密者HYPEX透露,Epic在更新中添加了与Oculus相关的“东西”。
我们无法独立验证这一说法,但在社群中,HYPEX以可靠的泄密者身份闻名。他推测,这可能意味着VR支持在未来某个时间点会被添加进来。如果《堡垒之夜》能够像HYPEX的推文所暗示的那样在Quest平台上实现原生支持,那将是一个相当重要的事情。《堡垒之夜》在Quest 2上的推出不仅有望超越竞争对手《Roblox》和《Minecraft》等最大的VR游戏,还会对Meta的Horizon平台、Rec Room、VRChat和《Population: One》等多人VR体验和游戏构成竞争。简而言之,如果《堡垒之夜》能够进入Quest平台,它可能会在一夜之间成为最受欢迎的VR游戏之一。
当然,问题在于将大规模多人射击游戏适配到Quest 2的 Qualcomm Snapdragon XR2 处理器上,这本身就是一个挑战。尽管如此,自2016年原始Oculus Rift发布以来,Epic Games一直是VR的重要支持者,它不仅为自家的Unreal Engine引擎打造了VR支持,而且还推出了迄今为止最出色的VR街机射击游戏《Robo Recall》。该公司基本上为为VR头显优化游戏写下了指南,并且是OpenXR倡议的创始成员之一,该倡议是VR/AR应用开发的开放标准。
然而,近年来,该公司更加注重建立自己的Epic Games Store分发渠道,并将《堡垒之夜》发展为远超其最初概念的免费战斗皇家射击游戏。现在,它包含多种游戏模式、创造性沙盒模式,并定期举办音乐会和特别游戏活动。
今年早些时候,Epic Games宣布将收购开始为Quest开发《堡垒之夜》的开发者,这进一步增加了《堡垒之夜》在Quest平台上实现原生支持的可能性。Epic获得了20亿美元的投资,用于推动其元宇宙的雄心壮志。Epic的首席执行官兼创始人Tim Sweeney曾表示,这将“加速我们构建元宇宙的工作,为玩家创造与朋友一同享受乐趣、品牌创造创意和沉浸式体验、创作者构建社区并蓬勃发展的空间”。