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IDC:预计2022年全球AR/VR头显出货量970万台

据IDC的报告称,受到严峻的经济环境和厂商的提价影响,AR和VR头显在2022年的出货量预计为970万台,较2021年同比下降12.8%。然而,IDC预测2023年将恢复增长态势,出货量将同比增长31.5%。未来几年,AR和VR头显的出货量有望持续增长30%以上,预计到2026年将达到3510万台。据IDC分享,Meta以其适当的定价策略使其Quest 2长期占据行业主导地位,在2022年前三季度,该头显占据了全球AR/VR头显市场的84.6%的份额。其他品牌的份额分别为PICO(7.4%),大朋(1.8%),HTC(1.1%)和爱奇艺(0.9%)。随着索尼下一代头显和苹果即将进入市场,这些品牌将面临激烈的竞争。报告还指出,随着企业在培训和其他用例中部署VR头显,并且新款头显开始通过提供透视功能进入AR领域,未来几年企业市场增长将超过消费者市场。IDC预测AR头显的形状参数将发展为更接近传统眼镜,并提供更好的体验。
IDC:预计2022年全球AR/VR头显出货量970万台

Meta解释收购VR健身Within:扎克伯格想要,苹果也想要

据映维网报道,美国联邦贸易委员会(FTC)试图阻止Meta收购VR健身应用开发商Within的反垄断庭审于12月9日开启,并将持续三周。据《华盛顿邮报》披露的庭审证词显示,前Meta AR/VR内容副总裁迈克·威尔杜在2019年就向CEO扎克伯格提出了收购虚拟现实健身应用程序的建议。他还表示,苹果曾考虑收购Within,《Supernatural》的传闻进一步推动了Meta决心收购Within。庭审中,FTC律师利用威尔杜和其他Meta员工的证词试图证明Meta通过收购Within挤压VR健身市场的竞争。FTC认为Meta的收购剥夺了消费者从丰富的市场供应中自由选择的权利。Meta的律师反驳称自行开发健身应用程序是一个过于复杂的过程。此外,Meta还认为VR健身应用可以吸引更多女性和稍年长的用户,为公司提供稳定的营收来源,并将VR头显融入用户的日常生活。庭审证词还揭示了Meta高管是否考虑将《Beat Saber》重新打造为一款健身应用以及与Peloton进行合作的讨论。
Meta解释收购VR健身Within:扎克伯格想要,苹果也想要

穿越周期,未来可期!大朋VR「游戏级」新品E4正式发布

北京时间2022年12月20日19:00,大朋VR在“穿越周期 未来可7”发布会上正式发布了其全新的6DoF游戏级PC VR产品“大朋E4”。相比市面上PCVR头显非黑即白的传统配色,大朋E4与众不同的炫彩面板首先入目,面板正中还特别加入了1680万色RGB全彩光效,允许自定义闪烁模式,满足科技老饕们的DIY热情之余,平添了几分未来感。E4的强大配置包括4K级定制夏普Fast LCD屏幕和120Hz的刷新率,116°超大视场角,可实现毫米级追踪精度的6DoF视觉定位技术,与Steam合作带来的7000+VR游戏体验,以及超越同类产品的轻便舒适的佩戴体验。大朋E4标准版零售价为3499元,前1000名预购用户还可获得首发权益。发布会上,大朋VR CEO陈朝阳介绍了E4的“7大爽点”,包括内容全面、7000+VR游戏畅玩、4K+120Hz超清画质、116度FOV全视野清晰、6DoF视觉定位技术、超轻机身超舒适佩戴体验、算法优化游戏通通能跑120Hz以及超高兼容性N卡A卡都拿下。
穿越周期,未来可期!大朋VR「游戏级」新品E4正式发布

人物对话即时互动、跨全平台,如何实现一场高难度元宇宙演唱会?

元宇宙演唱会正逐渐成为热门趋势,甚至在MTV音乐录音带大奖上设立了“最佳元宇宙表演奖”。该领域因其社交互动、广告联动等特性,吸引了众多艺术家和品牌关注。近期,「大有」元宇宙开放平台在浙江举行了首场演唱会,利用先进的动捕技术提供沉浸式体验,并通过多端互联扩大观众范围。此举不仅提升了虚拟表演的商业潜力,还展示了「大有」在元宇宙领域的发展规划,包括与多方合作及人才培养,以推动更广泛的元宇宙应用。
人物对话即时互动、跨全平台,如何实现一场高难度元宇宙演唱会?

最新资讯Meta称自己创新失败,需要收购Within以在VR领域进行竞争

Meta正在与美国联邦贸易委员会(FTC)争夺收购VR健身应用制造商Within的许可。Meta首席技术官Andrew Bosworth在法庭作证,指出其在VR创新上的失败,论证收购应获批准。FTC认为此举将使Meta在VR市场上获得不公平优势,Bosworth则强调Within的独特性和不可复制性,认为成功不仅需资金,还需“灵魂”。FTC的起诉被视为对Meta收购策略的首个重大挑战,科技界对此高度关注。Bosworth警告,如果交易无法迅速完成,Meta可能会放弃该计划。
最新资讯Meta称自己创新失败,需要收购Within以在VR领域进行竞争

行业活动长虹佳华成为雷鸟Air 1S总代理,雷鸟创新探索营销新模式

雷鸟创新与长虹佳华于12月20日签署战略合作协议,双方将利用各自的优势在市场调研、产品开发和渠道拓展等方面共同推进消费级AR的应用。长虹佳华在虚拟现实和元宇宙领域拥有丰富经验,而雷鸟创新则凭借其轻薄化的全彩AR眼镜迅速崛起。在电商平台上,雷鸟创新的市场份额达28.6%,并在“双十一”期间取得双平台销售第一的佳绩。未来,双方将优化销售渠道,推动消费级AR的快速发展。
行业活动长虹佳华成为雷鸟Air 1S总代理,雷鸟创新探索营销新模式

Meta:经济萧条更坚定投资AR/VR,不创新终将坐吃山空

Meta(前身为Facebook)股价的长期下跌引起了投资者的质疑,尤其是在元宇宙上的策略。为了巩固投资者的信心,Meta首席执行官马克·扎克伯格多次表达了对元宇宙前景的看好。近日,AR/VR元宇宙业务的首席技术官安德鲁·博斯沃思发表了一篇博文,强调公司继续投资AR/VR的必要性,并表示这样的投资最终会得到回报。他认为放弃创新只会坐吃山空,企业需要坚持保持创新并调整策略。博文中还提到了Meta的一些具体进展,包括通过Quest Pro发布的混合现实、眼动追踪和面部追踪技术。博文指出,Meta相信未来将看到AR技术逐渐取代笔记本电脑和台式电脑,AR眼镜将成为现实,同时Meta将继续投资AR计划。
Meta:经济萧条更坚定投资AR/VR,不创新终将坐吃山空

Adobe 的 VR 3D 建模工具现在可在新的头戴设备上使用,支持 Quest 计划。

Adobe的VR建模工具Substance 3D Modeler现已在Steam上推出,带来了对Valve的Index头戴设备以及可能的其他设备的支持。 去年,Adobe发布了3D Modeler作为其“Substance”套件的一部分。该应用程序支持VR和非VR模式。在VR模式下,用户可以直观地“雕刻”自己喜欢的3D模型,然后将其拉入2D模式进行微调,并与Substance套件的其他部分一起使用(或者反之亦然)。 当该应用程序首次推出时,它仅通过Oculus PC软件支持Meta VR头戴设备。现在,Substance 3D Modeler已在Steam上推出,首次正式支持Valve Index及其控制器。 表面上来说,该应用程序在Meta头戴设备上应该也能正常运行,其他SteamVR头戴设备如果用户能够为其控制器创建正确的绑定,也可能与该应用程序兼容(尽管Adobe目前并未声明对任何其他头戴设备的官方支持)。消息人士告诉我们,官方对Vive手柄的支持可能会在未来推出。 与通过Adobe的创意云平台购买的Substance 3D Modeler(只提供订阅)不同,Steam版本是一次性购买,承诺更新至2023年底。尽管定价为150美元,Adobe在Steam上限时提供了100美元的“介绍优惠”(30%折扣),为期两天。 正如之前宣布的那样,Adobe仍然希望将Substance 3D Modeler引入Quest作为一个应用。明年将推出独立应用程序。

最新资讯英国VR初创企业Improbable或将裁员10%

英国虚拟现实公司Improbable计划裁员10%,主要集中在国防业务部门。尽管公司在2023年目标实现持续盈利,但国防部门尚未盈利。由于当前宏观经济形势,Improbable正在努力加快该部门的盈利进程,预计裁员人数可能超过950名员工的10%。Improbable成立于2012年,曾获得包括软银在内的多轮融资,目前筹集资金总额达到8亿美元。最近,该公司已决定重心转向商业Metaverse业务,并放弃在美国的国防工作。
最新资讯英国VR初创企业Improbable或将裁员10%

CES2023【CES2023】知名艺术家Chad Gerber将展出全新VR音乐系统

查理·格柏是一位白金销量艺术家和科技公司Meloscene的创始人,他将参加CES2023,展示最新的音乐VR系统。Meloscene为音乐家提供虚拟空间和创作工具,使不同地域的创作者能进行音乐创作、录制和表演,并提升音乐体验和收入。新VR音乐系统让艺术家和粉丝可以沉浸在虚拟工作室中,以全新方式互动。展会上,格柏将与全球艺术家演示VR实时录音会议,增强音乐协作体验。
CES2023【CES2023】知名艺术家Chad Gerber将展出全新VR音乐系统