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美术师根据泄露CAD文件制作出Meta Quest 3渲染图

Meta已经确认将在今年发布Quest 2的新版本,而最新的情报显示,Meta还将推出Quest 3。该情报由布拉德·林奇(Brad Lynch)分享了Quest 3的设计蓝图。设计中显示,Quest 3的头部有三个细长突起,设备配备了一对黑白摄像头和RGB摄像头,并有一个中央的深度传感器,这将支持空间追踪、全彩透视和改进的手部追踪。此外,Quest 3的轮廓更为纤细,有可能采用了Pancake透镜。据3D美术Alvin Suen的模型显示,他将Touch Pro控制器添加到了渲染图中,并与Quest 3的头显颜色相匹配。而Meta Quest 3的售价预计在300美元至500美元之间。总体来说,Quest 3在混合现实和增强现实方面的硬件重点突出,而手柄的改进和设计也有望提升用户体验。
美术师根据泄露CAD文件制作出Meta Quest 3渲染图

VR游戏《Gorilla Tag》营收超2600万美元,月活用户超230万

VR猩猩模拟器《Gorilla Tag》在App Lab、Steam、Meta Quest和SideQuest平台上的人气逐渐增长,成为这些平台其中之一最受欢迎的内容。根据开发商Another Axiom的说法,该游戏通过付费购买和应用内购的方式获得了2600万美元的营收,月活跃玩家数量峰值为230万人,其中在圣诞节期间达到76万人。抖音TikTok是该游戏主要的引力方式,抖音海外版TikTok的#gorillatag标签浏览量达到44亿次。《Gorilla Tag》允许多达10名玩家进入丛林般的世界,以猩猩身份进行跑、跳、爬等动作,并与世界进行直观互动,不需要按钮、遥感或传送。玩家可以扮演感染的猩猩并追逐其他玩家,其他玩家则需要尽快逃离,类似于一款猩猩版本的捉迷藏游戏。游戏中,快速行动的猩猩可以利用树木和岩石等障碍物以及地形进行躲避,增加紧张刺激的游戏体验。原作开发者表示,该游戏最初只是他的一个兴趣项目,但看着它与粉丝群体一起成长起来,他感到难以置信而且满足。
VR游戏《Gorilla Tag》营收超2600万美元,月活用户超230万

Meta分享Quest Hand Tracking 2.1如何改善手部追踪交互体验

Meta在其最新版本的操作系统上发布了Hand Tracking 2.1,该版本在可靠性、准确性和系统捏手质量方面进行了重大升级。它提高了裸手在VR应用中的一致性和灵活性,并无需用户采取任何行动即可从更新中受益。Hand Tracking 2.1改善了追踪的准确性,能够更好地预测未来的手部位置,并缩短了手脱离追踪范围后的恢复时间,从而提供更流畅的用户交互体验。对于鼓励快速运动的应用程序而言,这些升级尤其有价值,能减少抖动并增强追踪连续性,当用户手部离开视场返回时能更快地恢复位置。此外,Hand Tracking 2.1还采用了新的机器学习逻辑,提升了系统质量。Meta强烈建议开发者使用Interaction SDK集成,以优化应用程序中的交互。在2023年4月之前,自动升级将从Hand Tracking 1.0转换为2.0,开发者可以继续使用Hand Tracking 1.0,直到最终弃用。Meta认为Hand Tracking技术已经在创新整个生态系统和推动更深入、更自然的沉浸VR体验方面发挥了重要作用。
Meta分享Quest Hand Tracking 2.1如何改善手部追踪交互体验

Quest v49系统开始推送,强化家长监督设置

Meta在2023年1月20日推出了OS v49,带来了新的Home环境和“请勿打扰”模式,并授权家长和监护人通过家庭中心网页启动和管理Meta Quest的家长监督设置。 新的Home环境包括极地村和抽象背景。在极地村环境中,用户可以看到白雪覆盖的小屋、冬日清晨、闪烁的壁炉和北极光。而抽象背景则是一种只有颜色和无定形斑点的背景。Meta还表示将在2023年继续增加新的环境,致力于打造一个人人都可以设置反映自己性格或每天心情变化的Home的元宇宙。 在升级现有的Home环境中,v49版本还在沙漠露台、空间站和冬季小屋环境中添加了更多热点,增强了用户的自由度。 此外,v49还引入了“请勿打扰”模式,用户在沉浸式游戏和应用中时,系统会静音任何非关键通知。 Meta还在家庭中心上增加了新的工具和资源,帮助父母和监护人更轻松地设置和管理家长监督工具,并提供了常见问题的答案和可以使用的家长监督工具。同时,家长可以更容易地邀请孩子建立监督。
Quest v49系统开始推送,强化家长监督设置

体验:Pimax Crystal自称清晰度令人印象深刻,但存在一个(可能可修复的)缺陷

在2023年的国际消费电子展上,Pimax展示了其最新的高分辨率头显Pimax Crystal,该产品采用新的透镜和显示屏,据该公司称,图像更为清晰。虽然在许多方面都有改进,但我希望Pimax能够解决一个重要的缺陷。 Pimax Crystal采用了新的透镜,承诺摆脱了之前Pimax头显中(以及许多其他头显中)出现的眩光和光晕问题,后者使用菲涅尔透镜。除此之外,它还配备了高分辨率显示屏、声称具备HDR功能、可更换的透镜(可以在视野和像素密度之间进行选择)以及高达160Hz的刷新率。有关该头显的详细规格,请参见我们的发布文章。 在2023年的国际消费电子展上,我第一次亲眼见到了这款头显。虽然该头显在技术上可以独立运行,但我看到它是作为一款带有SteamVR追踪的PC VR头显运行的。 自然而然,我展示的演示是在《半条命:爱莉克斯》这款可能是VR界最精美的游戏上运行,以展示该头显能够通过其每只眼睛2880×2880(8.3MP)的显示屏重现细节。从我与Pimax Crystal的简短实际体验中,我可以看出它在边缘到边缘清晰度方面在质量上有了很大的提升,尤其是在眼球游动、几何失真和色差方面,其基本视觉效果也非常稳定。Pimax的头戴显示设备存在一个小问题,即移动头部时出现的模糊。静止的图像看起来相当清晰,但一旦你开始移动头部,你会看到很多模糊,这对于虚拟现实来说是个问题,因为你的头部经常在运动。这可能是由于持续模糊引起的,这是一种显示问题,在其他头戴设备上基本上已解决,因此很少见到了。持续模糊是因为显示屏保持亮灯时间过长,导致当你转动头部时,像素仍然保持亮灯,即使它们的位置变得不准确(因为它们在每一帧都被“冻结”在原地,直到下一帧的到来并更新位置以适应头部运动)。大多数头戴设备使用一种“低持续性”来对抗这个问题,即在帧之间的时间内只点亮显示屏的一小部分,这样当你移动头部时,像素不会被“冻结”在原地,而是保持未点亮状态,留给你的大脑去填补在帧之间看不到像素模糊的空白部分。我觉得通过Pimax Crystal看到的模糊程度,明显影响了本来清晰的图像,不过根据具体情况,Pimax有可能修复这个问题。造成这种现象的原因可能有几个,首先,CES 2023上展示的头戴式显示器可能还没有完全调整好,低持续性可能还没有被正确调整(甚至可能还没有启用)。在这种情况下,可能只需要进行最后一些微调,便能得到正确的显示效果,从而减少持续性模糊。 另一个因素可能是头戴式显示器的“HDR”功能。虽然我不认为Pimax已经公布了峰值亮度的任何信息,但可能是显示屏无法同时实现低持续性和HDR亮度(确实存在挑战,因为HDR需要高亮度,而低持续性需要像素只在很短的时间内被照亮)。 令人好奇的是,我在尚未发布的PSVR 2版本上也注意到了类似的持续性模糊现象,它也声称具备HDR显示功能。对于PSVR 2和Pimax Crystal来说,我希望在最终产品交付给用户之前能看到改进。 还有其他可能性——这可能根本不是持续性模糊,而只是像素切换速度较慢导致的某种形式的残影,这可能是显示器固有的局限性,或者可能是可以调整的问题。 总的来说,我对Pimax Crystal的清晰度和宽广的视野感到很满意,但我看到的在头部移动时的模糊影响了图像的表现。我的直觉告诉我,这可能是持续性模糊的问题,但也可能是其他原因。关于Crystal的发货问题,该头戴式显示器最初计划于2022年第三季度发布,但日期已经推迟。尽管该公司在2022年11月举办了“Pimax Crystal Launch Event”,但在2023年的CES上,Pimax表示第一批头盔将于本月底开始交付,但该公司也表示在年中前不会达到全面生产能力。即使第一批设备开始发货,像头显的独立模式(占其价值主张的一半)这样的重要配件和功能也不会在未来的某个未指明的时间点之前可用。Pimax目前还没有回应这一问题,我们将不得不等待他们的回应以及看看他们是否能在Crystal发货时进行改进。

对话佳创视讯常务副总裁陈旭昇:轻量化设备将成为VR直播生态繁荣关键抓手

2022年VR市场出现新变化,轻量化娱乐形式如VR直播受到越来越多用户欢迎。佳创视讯在该领域持续布局,推出了多个VR直播相关产品,如LOOPS CAM,旨在降低内容制作门槛,推动UGC内容发展。VR直播优势在于沉浸感强、互动性多样,但目前主要以PGC内容为主,制作成本高。LOOPS CAM支持8K、60帧拍摄,具备实时拼接和美颜功能,旨在简化直播流程。佳创视讯还推出了泛娱乐平台OOPSLINE,预计将进一步扩展VR直播内容生态。
对话佳创视讯常务副总裁陈旭昇:轻量化设备将成为VR直播生态繁荣关键抓手

台媒:玉晶光电从2023 Q1开始为苹果VR头显供货镜头模块

据台湾媒体DigiTimes报道,台湾玉晶光电将从2023年2月至3月开始为苹果的VR/MR头显(Reality Pro)供应镜头模块,而相应的头显设备将在今年秋季正式推出。据爆料,该头显的售价约为3000美元,并可能被命名为Reality Pro。根据彭博社和The Information的消息,苹果的首款MR头显将采用高分辨率显示器、多个摄像头用于定位传感器、Mac级M2处理器以及专用芯片处理AR和VR视觉效果。预计该设备的售价将在3000美元左右。此外,据彭博社和The Information报道,苹果计划在2024年或2025年初发布一款更实惠的MR头显,其价格接近Meta Quest Pro的价格(1500美元)。知情人士指出,苹果将考虑采用成本更低的组件,并使用与iPhone相同的芯片来实现更亲民的头显版本,以与Meta Quest Pro展开竞争。同时,苹果申请的商标“Reality Pro”和“Reality One”以及专用操作系统商标“RealityOS”和“XROS”也揭示了其设备战略。
台媒:玉晶光电从2023 Q1开始为苹果VR头显供货镜头模块

Linux基金会宣布成立开源元宇宙基金会,致力于开源软件、标准

开源元宇宙基金会是由Linux Foundation成立的非盈利机构,旨在为不同行业提供协作空间,致力于开发开源软件和标准,实现包容性、全球性、供应商中立的元宇宙。该基金会已吸引了一系列组织和开源社区作为创始成员加入,包括ChainHub Foundation、Cloud Native Computing Foundation、华为旗下Futurewei、GenXP、广东省数字产业研究院、Hyperledger Foundation、LF Edge、LF Networking、OpenSDV、Open Voice Network和Veriken等,这些成员带来了人工智能、云计算、边缘计算、数字资产、交易、身份、网络、模拟、安全等领域的知识和经验。开源元宇宙基金会将组织成一个基础兴趣小组,并提供针对性的资源和论坛,帮助激发新想法、完成工作和招募贡献者。该基金会的使命是培养一个强大的开发者、工程师、学者和思想领袖群体,通过开源软件和标准解决构建开源元宇宙的困难挑战,构建一个包容的、全球性的、可扩展的世界,支持任何个人或行业的交互式和沉浸式体验。
Linux基金会宣布成立开源元宇宙基金会,致力于开源软件、标准

最新资讯任天堂VR配件新专利曝光,或将搭配新一代Switch推出

任天堂计划在2024年推出新一代Switch游戏主机,相关谣言和报道已引起广泛关注。新主机有可能配备VR配件,这一信息来自于任天堂申请的一项专利。该VR配件不仅能提供VR游戏体验,还能允许第二玩家通过手机参与游戏,体现任天堂在游戏玩法上的创新。此外,新Switch可能搭载基于Ampere架构的定制Nvidia芯片,支持DLSS和光线追踪技术,提升游戏画面质量。这些特性若得以实现,将使新主机在市场上具有独特优势。
最新资讯任天堂VR配件新专利曝光,或将搭配新一代Switch推出

最新资讯D-BOX宣布与梅赛德斯-奔驰合作开发触觉运动平台,可用于车内、家庭等多场景

触觉和沉浸式娱乐解决方案供应商D-BOX与梅赛德斯-奔驰及梅赛德斯-AMG合作,获得了开发多用途运动平台的许可。这一平台与多种模拟赛车底盘和家庭娱乐设备兼容,并可与D-BOX的2500多部影视内容结合,为用户提供沉浸式的触觉体验。D-BOX和梅赛德斯-奔驰将共同打造未来娱乐的愿景,利用运动、振动与纹理激发全身体验。此外,该平台将整合梅赛德斯-奔驰的专有内容,带来赛车活动及各类实时体验。
最新资讯D-BOX宣布与梅赛德斯-奔驰合作开发触觉运动平台,可用于车内、家庭等多场景