Insider Insider

索尼回应没有削减PlayStation VR2产量

索尼于2022年11月开始接受PSVR 2的预购,计划在2023年2月22日发售。然而,根据彭博社的报道,由于消费者的购买意愿不高,预购订单表现疲软,索尼已将PSVR 2的出货量预测从原先的200万台削减至100万台,导致产量减少。然而,GamesIndustry biz对此进行了报道,并称索尼回应称“我们没有削减PSVR 2的产量”,但没有提供更多信息和解释。 PSVR 2最初于2022年1月发布,采用4K 120Hz HDR显示器,110度视场,支持内向外定位和眼动追踪。同时,索尼为该设备准备了多款大作,包括“生化危机”、“无人深空”、“行尸走肉”、“GT赛车”和“地平线”。 PSVR 2将于2023年2月22日全球发售,中国市场的定价为4499元人民币。此外,由奥嘉科技开发和GAMEPOCH星游纪发行的节奏音游《牧场星球》将成为首款国行PlayStation VR2游戏,并将于2月23日开始在PlayStation中国官方商城限时免费畅玩。
索尼回应没有削减PlayStation VR2产量

Meta宣布旗下多人游戏《Echo VR》将于8月1日关停

Meta旗下的VR游戏工作室Ready at Dawn宣布将于8月1日关闭免费多人游戏《Echo VR》。这家工作室确认不会退款任何游戏内购内容。《Echo VR》最初于2017年作为Rift独占游戏发布,并在2020年开始支持Quest平台,使得Rift和Quest玩家可以进行跨平台游戏。此游戏是Quest Store中评分最高的作品之一。Meta在2020年宣布收购了Ready at Dawn。然而,Ready at Dawn在公告中表示关闭《Echo VR》的主要原因是为了专注于下一个项目,没有具体透露项目的细节。尽管没有具体提及,但有猜测认为这可能与Meta的裁员和削减开支计划有关。对于《Echo VR》的玩家来说,另一个遗憾的消息是工作室不会退还游戏内购内容。
Meta宣布旗下多人游戏《Echo VR》将于8月1日关停

美国FTC继续阻止Meta收购VR健身开发商Within

据路透社报道,美国联邦贸易委员会(FTC)在阻止Meta收购VR健身应用开发商Within的临时禁令到期之前向法院申请延长禁令直到最终判决作出为止。如果禁令延长或者法院最终判决禁止Meta收购Within,这将减少VR健身市场的竞争,可能导致垄断。Meta之前宣布收购Within,但因涉及金额超过4亿美元而引起了美国反垄断监管机构的介入,美国联邦贸易委员会于2022年7月正式起诉Meta并寻求阻止其收购Within的禁令。此次延长禁令的申请是在之前的禁令到期前提出的,要求在法院作出最终裁决后第一个工作日的23:59分之前禁止Meta完成对Within的交易,或者将现有的临时禁令延长7天。目前法院尚未作出最终判决。
美国FTC继续阻止Meta收购VR健身开发商Within

英伟达用Instant NeRF将2D图像构建VR 3D视觉效果

英伟达的Instant NeRF是一种将静态图像转换为真实3D场景的渲染工具。最近,团队为Instant NeRF增加了虚拟现实的支持,使用户可以通过VR头显进入渲染的3D场景中,并在其中自由移动。此外,英伟达还举办了一个Instant NeRF in VR的竞赛,胜者有机会赢得GeForce RTX 3090 Ti。Instant NeRF允许用户通过几张2D照片快速创建虚拟场景,使用神经辐射场(NeRF)的AI技术将静态图像处理成渲染的3D场景。自从发布以来,全球各地的开发者和内容创作者已经下载了Instant NeRF的源代码,并创建了逼真的3D场景。通过Instant NeRF in VR,用户可以从静态图像中渲染这些场景,并在VR环境中虚拟地进入其中。这个工具释放了带来跨行业用例的潜力,如房地产经纪人可以创建3D房产模型,零售商可以在虚拟商店展示产品。同时,开发者和内容创作者可以参加Instant NeRF VR竞赛,有机会赢得GeForce RTX 3090 Ti。用户可以从GitHub页面下载Instant NeRF,同时可以在YouTube上找到相关的教程视频。
英伟达用Instant NeRF将2D图像构建VR 3D视觉效果

开发者用Unreal构建超逼真效果的海底潜水体验

根据开发者Khena B在Twitter上发布的短视频,他正在利用Unreal引擎构建一款未命名的沉浸式潜水游戏。这款游戏计划只用于PC VR,玩家将在外星球中畅游大海,探索海底世界。玩家可以通过自然的手臂动作向前滑行,而虚拟手腕上的智能手表可以追踪水下时间。视频展示了虚拟双手在水面上创造逼真的波浪,并在潜入海底后展示了漂浮的颗粒效果,给人一种在藻类密布的水中滑行的感觉。这一体验引起了社区的关注,另一家工作室Wevr的联合创始人表示有兴趣在他们的游戏《the Blu》中采用类似的技术。然而,Khena B并没有透露太多游戏细节,也没有计划公开演示。另外,该开发者在尝试使用Unreal 5时遇到了性能问题,因此切换回了Unreal 4,但保留了将来切换回Unreal 5的选项,并且为了避免问题,波浪系统目前不使用tessellation。
开发者用Unreal构建超逼真效果的海底潜水体验

VR游戏《Onward》将在今年年底取消对Quest 1的支持。

Meta旗下的开发者Downpour Interactive宣布,该公司将不再支持Quest 1的团队射击游戏Onward。 Onward最早于2016年在PC VR头戴设备上推出,并由于其逼真的小队战斗玩法和对真实武器的忠实还原而在多年间赢得了大量粉丝。 2020年中期,Downpour决定在Quest上发布早期测试版的Onward,正好是在Meta推出更强大的Quest 2几个月之前。当时,Onward在原始Quest上的发布遭到了PC VR玩家社区的强烈反对,因为Downpour显著降低了游戏的图形效果,并限制了由社区创造的内容。 现在,这家于2021年被Meta收购的开发商表示,将于2023年7月31日停止对Quest 1的支持。在该工作室的常见问题解答中,Downpour表示,在7月截止日期之后,将无法在Quest 1上以任何形式继续游玩Onward。 该工作室没有提供任何特殊的退款方案,只能按照Meta的标准政策退还游戏,也就是在游戏时间不超过两小时,购买后14天内发起退款。 然而,Onward可以通过Meta商店版本的跨购买功能继续在Quest 1上进行游戏,该版本需要一台配备虚拟现实设备的PC来进行游玩,或者可以在现阶段仍然受到支持的Quest 2和Quest Pro头戴设备上游玩。 一些开发者选择停止对Quest 1的支持并不令人意外,因为随着VR技术的不断发展,设备的性能提升是不可避免的。Meta公司宣布,在首款2019年Quest设备中,将在今年三月停用一些原始社交功能,包括访问"Parties"和"Meta Horizon Home"。从现在开始到2024年,Meta将只提供关键错误修复和安全补丁,而不会进一步支持这款设备。这意味着Quest 1仅在推出后的三年内得到了支持。

更新:索尼否认削减PSVR 2生产预期的报道。

根据彭博社的报道,声称索尼已经调低了对PSVR 2的生产预期后,该公司坚决否认了这一说法。 2023年1月31日更新:索尼今天早些时候驳斥了彭博社的报道,声称公司在为预购量低于预期时调低了PSVR 2的生产预期。该公司对GamesIndustry.biz表示,它“没有削减PlayStation VR2的生产数量”,并进一步声称它“看到PlayStation粉丝对即将推出的产品非常热情,包括Gran Turismo 7、Horizon:Call of the Mountain和Resident Evil Village等30多个游戏”。 原文(2023年1月31日早上5:31 PT):索尼计划于2月22日推出PSVR 2头盔,最初预计将生产200万套,然而最近的彭博社报道称,该公司将这一预期调低至第一季度仅有100万套。 据知情人士称,索尼告知供应合作伙伴预计降低显示面板订单,并声称只预计在2023年4月至2024年3月期间销售150万套。 只计划达到PSVR(2016年)的销售量? 以此为参考,最初的PS4版PSVR在上架14个月后售出了200万套。在2016年10月PSVR上市时,全球范围内已有7000万台PS4,为出货量提供了大量支持。从2020年开始全球制造业的冷却导致了PS5的销售受阻,所以很多主机销量可能是最近的。在今年的CES 2023上,索尼表示他们已经销售了3000万台PS5主机,当时还指出2022年12月是PS5销量最大的一个月。 下面是PSVR自推出至2020年的销量图表,显示早期销量增长到100万台,之后在三年内缓慢增长到500万台。 数据由索尼提供。 虽然与PS4相比,PS5主机的数量不到一半,但VR行业在这些年发生了巨大变化。市场领导者Facebook没有公布Quest 2的销售数据,但分析师估计自2020年底推出以来,Meta已经出货了1000万到1500万台Quest 2,这意味着对VR的兴趣达到了历史最高点。 如果这些报道属实,索尼计划在接下来的14个月内实现与PSVR原始销量相当的成绩,这可能表明它对下一代VR头显的整体期望值较低。这是为什么呢?最终原因很可能是PSVR 2的全套售价以及缺乏能够吸引PS5用户的优质游戏。 图片由 Road to VR 提供。 PS5的最低价格为400美元(无光盘驱动器),而PSVR 2(包括控制器)的价格为550美元,这意味着仅硬件的全部费用大约为550美元。首先,PSVR 2的价格为1,000美元,对于新来者来说无疑是一个进入门槛,尤其是考虑到公司最佳的PS5销售期刚刚过去一个月。在经济衰退日益严重的背景下,新买PS5的用户可能无法合理解释为什么还要再投入大量的游戏支出。 其次是游戏的推出,其中许多是现有Quest和PC VR游戏的重新制作版本。索尼宣布的30多款PSVR 2首发游戏中,只有几款特别出色的游戏:《地平线:山呼唤》、《极品飞车7》和《生化危机村》——后面两款是可以在PSVR 2的2月22日首发时获得VR支持的平面游戏。 值得注意的是,缺少一系列创新的独占VR游戏,例如《机械猴营救任务》和《血与真相》,以及《PSVR世界》等试玩包。从一开始就没有在独家内容方面进行大量投资可能意味着索尼再次预测了类似于原始PSVR的长期增长,将其更多地定位为可选附件,而不是扩展其控制台游戏体验的必备品。 当然,与Meta、HTC和Pico Interactive等独立制造商相比,索尼必须更长远地考虑其VR头盔。近期的报道称,索尼可能不会在2028年前发布潜在的PlayStation 6,这意味着这可能是我们在相当长一段时间内看到的唯一兼容PlayStation的VR头盔。 目前,PSVR 2代表了一流的硬件,但它只是一个过渡阶段。通过加强对独家内容的关注、改进捆绑策略以及希望PS5用户群继续保持强劲增长的方式,能够增加吸引和留住用户的长期能力。近几个月来,PS5用户群的增长趋势已经显示出较好的结果。

融资并购Xander获140万美元pre-seed轮融资,以加速推出其AR字幕眼镜

波士顿创企Xander近日完成了140万美元的pre-seed轮融资,资金将用于加速其AR字幕眼镜XanderGlasses的市场投放。这款眼镜旨在为有听力损失的用户提供实时字幕服务,利用Vuzix的Blade智能眼镜支持,能够在嘈杂环境中帮助用户理解对话内容。Xander的技术不依赖于智能手机或云端连接,便于用户在各种场合下使用。公司成立于2020年,旨在通过AR技术改善全球超过15亿听障人士的沟通体验,并将与退伍军人健康管理局合作进行试点。
融资并购Xander获140万美元pre-seed轮融资,以加速推出其AR字幕眼镜

最新资讯彭博社:PSVR2预售情况不佳,索尼下调出货量预期

索尼的PlayStation VR2将在2月22日发售,但由于预售情况不理想,出货量预期已从200万台降低至100万台。业内人士称,预计显示面板订单也将减少,今年的出货量可能会调整到150万台。造成这一现象的主要原因是定价过高和需求低迷,分析师指出,PSVR2被视为PS5的昂贵配件,无法吸引更广泛的消费者,与Meta的策略相对立。
最新资讯彭博社:PSVR2预售情况不佳,索尼下调出货量预期