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最新资讯Meta 发布新的视觉分割与对象识别流程以协助 AR/VR 开发

Meta于4月5日发布了通用Segment Anything模型(SAM)和1-Billion掩码数据集(SA-1B),旨在支持AR、VR及AI应用程序,并促进计算机基础模型研究。SAM可增强AR体验,尤其在实体识别方面,对Meta的Project Aria智能眼镜项目尤为重要。该模型设计为可组合系统,有望实现更广泛的应用。尽管Meta曾推迟AR眼镜发布,现已转向第二代设备,具体发布日期尚未确定。
最新资讯Meta 发布新的视觉分割与对象识别流程以协助 AR/VR 开发

‘水果忍者VR 2’ 今日登陆Quest,街机水果切割游戏退出Steam早期体验版

Halfbrick Studios宣布《水果忍者 VR 2》即将正式发布,该游戏首先作为SteamVR头戴式设备的抢先体验版,现在将在Quest和PC VR头戴设备上全版本推出。 游戏提供多种模式,包括经典、冥想、街机和节奏模式,让玩家在水果切割乐园中享受乐趣。此外,游戏还提供社交中心和多人模式,支持跨平台游戏。 除了刀法,玩家还可以学习弓箭技巧,游戏支持多种模式下的弓箭玩法。 《水果忍者 VR 2》今天起在Quest商店上向Quest 2和Quest Pro提供下载,预计几个小时内将能够下载。PC版本的价格将从20美元涨至25美元,以与Quest商店持平。 还有消息称将在Pico商店上推出该游戏版本,但目前还没有发布相关信息。 同时,补丁说明详细介绍了为今天的Quest发布进行的错误修复和性能优化工作。

ARMojo Vision获2240万美元A+轮融资,致力于推动Micro-LED技术发展与商业化

Mojo Vision宣布搁置AR隐形眼镜Mojo Lens的开发,并裁员75%,未来将专注于Micro-LED技术的研发。今年,公司成功完成2240万美元的A+轮融资,由NEA和Khosla Ventures领投,资金将用于Micro-LED技术的商业化。Mojo Vision还开发了一种高性能量子点(HPQD)技术,用于制作小型、高亮度、高效的RGB像素。同时,Nikhil Balram接任CEO,前CEO Drew Perkins转为首席技术官。
ARMojo Vision获2240万美元A+轮融资,致力于推动Micro-LED技术发展与商业化

最新资讯约翰·卡马克:VR是一个很好的赌注,而Meta在这一点上输了

在最新一期的播客中,约翰·卡马克与Meta CTO安德鲁·博斯沃思讨论了AI和VR的发展。卡马克认为VR硬件需专注于提升用户体验,强调已有技术可以实现主流化,而不是等待新突破。他批评Meta在VR产品开发上的低效,并指出VR应该取代手机、电视等设备,以实现更广泛的应用。他依然对VR未来持乐观态度,认为其潜在价值巨大,Meta在此方面的表现并不理想。
最新资讯约翰·卡马克:VR是一个很好的赌注,而Meta在这一点上输了

最新资讯Meta CTO:扎克伯格等高管大部分时间内都在研究AI

Meta的CTO Andrew Bosworth指出,公司高层包括CEO马克·扎克伯格在内,正将大量时间投入到AI研究中,这对元宇宙的发展至关重要。Meta计划推出一系列生成式AI产品,包括大型语言模型LLaMa,预计将首次推出商业应用,提升广告业务的盈利能力。Bosworth还提到,AI可用于简化元宇宙世界的创作,使更多人能够便捷参与内容创作。其他科技巨头如微软和Alphabet也在此领域进行投资。
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最新资讯索尼成立全资子公司Sony Research,专注于传感、人工智能和数字虚拟空间

索尼集团近日成立了全资子公司Sony Research,专注于技术研发,主要关注传感、人工智能和数字虚拟空间等领域。该公司以“开拓创造的未来”为使命,建立在2020年成立的Sony AI基础之上。索尼首席CTO兼Sony Research CEO北野宏明表示,索尼将通过创造力和技术的力量推动向AI及数据驱动型公司的转型,期望Sony Research在业务扩展中发挥核心作用。
最新资讯索尼成立全资子公司Sony Research,专注于传感、人工智能和数字虚拟空间

游戏资讯Devolver Digital宣布《GORN》销量突破150万,PS VR2版本已推出

美国发行商Devolver Digital宣布,由南非工作室Free Lives开发的VR动作游戏《GORN》累计销量已突破150万套。该游戏以古代斗技场为背景,玩家扮演角斗士并使用多种武器进行战斗。自2017年抢先体验版发布以来,游戏持续更新,并于2019年在PC完整发布,后移植至PS VR、Quest、PICO等平台,最新的PS VR2版已于2023年3月31日上线。目前,已有PS VR版的用户可免费升级。游戏在过去一年半售出50万套,表现持续强劲。
游戏资讯Devolver Digital宣布《GORN》销量突破150万,PS VR2版本已推出

最新资讯VR 扫墓,数字永生,技术正在重新定义“生命”

随着新兴技术的发展,传统的扫墓形式逐渐多样化,出现如VR扫墓和网络祭扫等方式。这些新形式在疫情期间得到了更广泛的接受,尽管有年轻人认为缺乏仪式感。各地如重庆、河南和日本等地都推出了基于VR技术的扫墓服务,改善了行动不便者的祭扫体验。同时,数字技术如AI复活和数字安葬亦在探讨生命与隐私的伦理问题,引发人们对数字生命的思考。
最新资讯VR 扫墓,数字永生,技术正在重新定义“生命”

最新资讯搅局者GPT-4已来,AR产业竞争格局迈入新维度

随着GPT-4的发布,AI技术迅速升温,AR与AI的融合成为产业竞争新趋势。消费级AR眼镜市场逐渐活跃,技术挑战依然存在,特别是在光学显示系统方面。2022年,AR眼镜出货量显著增长,尤其由中国市场推动。AI技术在AR中的应用逐渐深入,不仅提升用户体验,还助力工业数字化转型。预计到2025年,AR市场将达到3000亿美元,AI将成为推动AR行业发展的重要引擎,企业需在技术创新与内容创作中寻找竞争优势。
最新资讯搅局者GPT-4已来,AR产业竞争格局迈入新维度

Meta AR/VR专利介绍向用户呈现改进音频内容的音频系统

Meta在一项名为“以空气传导换能器驱动的组织换能器音频系统”的专利申请中介绍了一种改进音频内容的音频系统。该系统包括组织换能器传感器,其中组织换能器包括空气传导换能器和一个或多个组织换能器(如软骨传导换能器和/或骨传导换能器),用于驱动组织振动以产生声压波。音频系统还包括换能器阵列、传感器阵列和音频控制器。换能器阵列包括多个换能器,可以是扬声器、组织换能器或组织换能器耦合到用户的头部以产生声音。传感器阵列用于检测局部区域内的声音。音频控制器处理声音描述信息,并控制音频系统的操作,如定位声源、生成音频滤波器等。 此专利申请最早于2021年9月提交,并于最近被美国专利商标局公布。
Meta AR/VR专利介绍向用户呈现改进音频内容的音频系统