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创始人谈《Job Simulator》:如果五年还是TOP作品,那是行业的失败

Owlchemy Labs, the VR game studio behind games like "Job Simulator," "Vacation Simulator," and "Cosmonious High," recently announced that CEO Devin Reimer will be leaving the company to pursue new challenges, including charity work. COO Andrew Eiche will take over Reimer's role. However, despite their departures, Reimer and Eiche attended the DICE conference together and gave an interview discussing VR and traditional games, PSVR 2, and "Job Simulator." They expressed excitement over the advancements in VR, such as hand tracking and the potential for cooperative multiplayer experiences. They highlighted the importance of hand tracking in providing more natural and intricate interactions in VR. They also discussed the challenges of implementing hand tracking, such as the need for realistic physical space and the endless possibilities of affordances. They expressed enthusiasm for facial tracking and the haptic feedback of PSVR 2. They downplayed the concept of the metaverse and emphasized the importance of content over technological advancements. They envision VR as an instinctive and creative playground rather than restricted by traditional game mechanics. They encourage the VR industry to keep pushing forward, rather than simply porting existing games to VR.
创始人谈《Job Simulator》:如果五年还是TOP作品,那是行业的失败

最新资讯Vuzix与MACE VL宣布达成分销协议

Vuzix与德克萨斯州的MACE Virtual Labs达成分销协议,MACE VL将负责向北美和南美客户分销Vuzix的虚拟和增强现实产品。Vuzix CEO Paul Travers表示,此合作将增强基于AR解决方案客户的市场渗透,提高生产力和环境友好性。同时,MACE VL管理合伙人Edgar Acosta认为,该合作将结合Vuzix的高性能硬件与MACE VL的解决方案业务,为西半球客户提供优质的可穿戴设备解决方案。
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2023年03月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

XR技术的发展在不同的专利中有所呈现。索尼的专利申请涵盖了控制头戴显示器中个人空间内容呈现的方法,以及光学补偿元件在液晶显示设备中的应用。谷歌的专利涵盖了增强现实设备中注视点波束形成和室内空间三维地图生成的技术。Snap的专利涵盖了基于面部表情控制时尚物品的交互式体验以及从二维图像生成三维对象模型的方法。苹果的专利涵盖了在环境中定位内容的方法,指戴设备的接近传感器,以及使用空间填充曲线进行点云压缩的技术。 这些专利涉及到了XR中的关键技术,如控制内容呈现、光学元件、信息处理、注视点追踪、室内地图生成、面部表情识别、图像到三维模型的转换等。这些专利的申请表明了XR技术在各个领域的创新和发展,为XR行业带来了更多的可能性和前景。美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,总共有44篇。以下是映维网整理的其中几篇专利: 1. 人造现实内容管理:一种根据用户选择来创建虚拟对象并提供相应产品推荐的技术。 2. 全息场内照明器:一种眼动追踪系统,利用全息照明器和检测器来确定眼睛瞳孔的位置。 3. 高效运动补偿时空采样:一种计算系统通过采样视频帧并进行比较,来选择合适的采样位置,以实现高效的运动补偿。 4. 气溶性纳米空隙聚合物:一种包含气溶纳米空隙聚合物的致动器,可用于多个应用领域。 5. 用于节能顺序访问的SRAM设计:一种节能的SRAM控制器设计,可实现顺序访问。 这些专利涵盖了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域的关键技术,有助于推动XR产业的发展。
2023年03月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最新资讯苹果XR头显新专利:带有前置摄像头系统,可对错位部件进行自我重置

苹果公司最新公布的一项专利涉及其未来的XR头显技术,核心在于一个前置摄像头系统,该系统可以在头显发生意外掉落时进行自我重置。专利中提及的光学组件可为用户提供图像,并具备自混合传感器来监测以及补偿部件位置变化,从而确保设备的正常运作。此外,头显可能配备多种类型的摄像头,支持可见光和红外线的敏感度。专利中列出的发明人中有两位目前在Meta工作,显示Meta在XR领域对苹果的关注。
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最新资讯洛克希德·马丁公司宣布与Red 6合作,将AR平台引入TF-50战机

洛克希德·马丁、韩国航空航天工业公司和Red 6航空航天公司宣布合作,将AR技术引入TF-50飞机及其变种机型。Red 6的机载战术增强现实系统(ATARS)将为飞行员和地面人员提供在实时环境中识别和互动合成威胁的能力。ATARS系统也有望逐步扩展到F-16、F-22和F-35等其他作战平台。合作旨在通过新兴技术提升飞行训练的质量和效率,以满足美国空战司令部的需求。
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最新资讯奖金70000美元,NASA宣布面向公众推出第二届MarsXR挑战赛

NASA推出第二届MarsXR挑战赛,面向公众开放,旨在创建火星探索的VR/XR体验。此次比赛分为两个阶段,第一阶段聚焦于故事脚本编写,普通人无需编程技能也能参与。第二阶段则要求参与者使用虚幻引擎5进行VR场景编程。首届挑战赛吸引了1800名竞争者,其中公共团队Overheat获得多个奖项。NASA希望通过这一赛事,与公众互动并获得高质量的内容用于研究和测试,推动VR技术在航天领域的应用。参赛者可在3月30日前注册。
最新资讯奖金70000美元,NASA宣布面向公众推出第二届MarsXR挑战赛

融资并购Humane获1亿美元C轮融资,投资阵容强大

Humane由前苹果团队成员Imran Chaudhri和Bethany Bongiorno于2018年创办,正在开发首个面向人工智能的从头构建的软件平台和消费设备。最新融资将加速其平台及服务的构建。Chaudhri在Voices 2022活动中提到,Humane计划于春季发布首款产品,外界猜测可能为可穿戴设备以及操作系统。Humane还建立了多个战略合作关系,旨在将AI技术的潜力融入用户的日常生活。
融资并购Humane获1亿美元C轮融资,投资阵容强大

最新资讯Meta开始清理Quest商店的不良评论,以确保评分的可信度

Meta的Quest商店推出的“应用推荐计划”旨在鼓励用户分享和消费,但却导致用户评分和评论质量下降。一些用户为了获取推荐奖励,给予游戏和应用5星好评,并附上个性化链接,从而影响了评分的可信度。Meta已意识到此问题,并决定从本周起阻止评论中包含特定地址链接,同时清理不良评论。
最新资讯Meta开始清理Quest商店的不良评论,以确保评分的可信度

最新资讯Meta 计划推出 AR 广告业务

Meta的AR副总裁Himel近日表示,Meta计划通过广告在Metaverse中实现货币化,借助Facebook和Instagram等平台,结合销售虚拟商品和AR广告以提高每用户的收入。尽管2022年股市表现不佳,Meta的销售额仍达1166亿美元。Himel对元宇宙广告业务充满信心,认为广告在AR眼镜中呈现将有近100%的转化率,但也指出,广告的频繁出现可能会降低用户的使用意愿。因此,Meta看中这一潜力巨大的领域。