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最新资讯刷新率最高144Hz,昀光科技发布1.32英寸Micro OLED

2023年,VR和AR技术在CES展上取得突破,松下MeganeX和索尼PS VR 2等新品亮相。苹果预计在6月发布搭载Pancake镜头和Micro OLED面板的MR产品。Micro OLED技术,通过硅基OLED显示,大幅提高了显示效果、重量和体积,并解决了Fast-LCD的不足,如漏光和纱窗效应。昀光科技最新发布的SRS5025显示器具备高分辨率、144Hz刷新率和低功耗,具有优势的显示效果和成本,推动Micro OLED的市场化应用,为VR技术的发展提供支持。
最新资讯刷新率最高144Hz,昀光科技发布1.32英寸Micro OLED

行业活动谷歌公布Project Starline最新原型

在谷歌I/O开发者大会上,谷歌发布了Project Starline的最新原型。这款65英寸光场显示器使用摄像头记录与会者的3D图像,并引入了更多人工智能和机器学习技术,使设备更加轻薄。早期原型体积庞大,难以在办公室中推广。谷歌与多家合作伙伴进行测试,希望通过该系统增强员工与客户之间的真实联系,提高生产力和效率。目前尚未公布发售时间和售价。
行业活动谷歌公布Project Starline最新原型

最新资讯谷歌暗示,与三星合作的XR设备将于2023年问世

在2023年谷歌I/O大会上,谷歌宣布与三星建立XR合作关系,强调Android系统现有30亿活跃设备。三星MX总裁TM Roh在Galaxy Unpacked 2023期间邀请谷歌和高通高层讨论即将推出的三星XR头显。谷歌副总裁Sameer Samat表示,正与三星共同构建全新的由Android驱动的沉浸式XR平台,预计在年内分享更多信息。此举标志着谷歌、三星重返XR硬件市场,对整体XR产业有积极推动作用。
最新资讯谷歌暗示,与三星合作的XR设备将于2023年问世

元宇宙热潮退去,元宇宙营销是否还能幸存?

随着生成型AI的崛起,元宇宙在营销界的关注度逐渐减少,品牌的参与度也在下降。尽管面临隐私和经济挑战,一些品牌依然在探索元宇宙战略,以维持与年轻消费者的连接。行业专家认为,元宇宙可能进入休眠期,未来营销人员需更注重商业价值而非追逐潮流。同时,随着监管趋严,品牌需重视合规性和消费者保护,确保在不断演变的市场中保持竞争力。
元宇宙热潮退去,元宇宙营销是否还能幸存?

Quest最高画质的游戏即将在下周登陆PSVR 2。

预计科幻VR解谜冒险游戏《Red Matter 2》将于下周在Quest 2和PC VR平台上发布,并将在PSVR 2上提供更高品质的图形和交互体验。Vertical Robot宣布,该游戏将于5月18日登陆PSVR 2,支持120帧每秒、聚焦渲染、4K纹理重制和增强的光照与光晕效果,还包括定制的手柄和沉浸式触觉功能。《Red Matter 2》于去年中旬在Quest 2和PC VR平台上发布,以其出色的图形和沉浸式玩法获得好评。玩家在游戏中扮演特工Sasha,在一个月球基地揭开了《Red Matter》中的神秘物质“红物质”的秘密。续作首次引入了战斗元素,为游戏的谜题提供了有趣的休息时间。有关原版《Red Matter》在PSVR 2上的消息尚未发布,同时也没有确切的续作发布日期。

社交VR平台“VRChat”将于下个月停止支持Quest 1。

作为Meta派对的一部分,Meta已在原始2019版Quest上弃用了一些社交功能,包括对"聚会"和"Meta Horizon Home"的访问。但如果你打算在其他社交VR平台上使用Quest 1,选择将会更加有限,因为VRChat也将很快停止支持。VRChat在最新的开发者更新中宣布,将于2023年6月30日后停止为Meta Quest 1设备提供支持。VRChat表示,主要原因是Meta放弃了Quest 1 SDK,这将阻止他们在该设备上进行VRChat的适当更新。不过,用户仍可以通过Quest Link、Virtual Desktop、ALVR或其他连接方法将Quest 1与Windows PC连接,使用其他应用程序。除VRChat外,Meta的BigBox VR、Rec Room和Downpour Interactive的游戏"Onward"等也放弃了对Quest 1的支持。其他即将停止支持的游戏包括"Myst"、"Zenith: The Lost City"和"Synth Riders"。预计未来几个月将有更多游戏停止或完全放弃对Quest 1的支持。

MIT和格芯新加坡研发世界最小的LED应变传感器

麻省理工学院和格芯新加坡的团队开发出了世界上最小的具有增强应变传感能力的LED,并将其应用于制造全息显微镜和将智能手机等设备的摄像头转换为显微镜。这项技术对于室内农业和其他领域的工具迷你化具有重要意义,并且可以大大提高LED应变传感器在可穿戴技术中的应用。研究人员通过创新的LED应变传感器设计解决了尺寸和灵敏度两个关键技术问题,使得颗粒更小且对应变更敏感。团队将该技术应用于制造了世界上最小的全息显微镜,并开发了一种神经网络算法,可用于重建全息显微镜测得的物体,从而可以更好地观察微观物体。这项研究使我们更接近光子学的主要目标之一,即创建一个强大的、超小型的光发射器,并直接集成到光子芯片中。
MIT和格芯新加坡研发世界最小的LED应变传感器

用智能手表控制AR,手势识别创企Doublepoint融资330万美元

芬兰手势识别技术创企Doublepoint已获得330万美元的融资。该公司将手势识别技术集成到智能手表等设备中,为增强现实(AR)头显带来一种零学习曲线的交互技术,用户可以直接通过手势来控制AR体验。团队表示,他们的技术可以通过安卓智能手表中已存在的传感器来精确检测微手势,比使用摄像头的VR头显等设备成本更低。Doublepoint希望将相关技术授权给其他公司,并计划在Augmented World Expo上展示相关演示。他们的技术采用了机器学习算法,可以准确检测基于轻触的微手势和表面交互。技术支持创作者使用最简单、最通用的手势,通过智能手表的传感器和嵌入式中央处理器实现。团队计划提供专门用于触碰检测并针对触碰检测进行优化的定制硬件设计。商业计划中,Doublepoint希望将相关技术授权给其他公司,合作伙伴可以将其算法嵌入智能手表并通过蓝牙传输手势事件到适当的头显。
用智能手表控制AR,手势识别创企Doublepoint融资330万美元

利用AI缩小体积,谷歌展示光场通话项目Project Starline新迭代

谷歌在2021年的I/O大会上推出了光场显示项目Project Starline,它是一个基于光场技术的3D视频聊天室,可以使对话者感觉对方就坐在自己的对面。在今年的I/O大会上,谷歌展示了Project Starline的全新迭代版本,利用了人工智能的进步,使该项目的体积更小、设计更简单,并能容纳更多的空间。早期的原型需要占据整个房间,并使用复杂的硬件来创建对话者的实时3D模型,现在只需要几个标准摄像头就可以产生更高质量的逼真3D图像,使得原型更容易部署和访问。谷歌已与Salesforce、T-Mobile和WeWork共享了新的原型,并收集了关于Project Starline如何帮助分布式员工保持联系的反馈数据。谷歌表示,新的原型有助于建立更牢固的人际关系,减少会议疲劳并提高注意力。Salesforce的高级副总裁安迪·怀特表示,Project Starline有潜力帮助建立真实和身临其境的联系,提高生产力和效率。
利用AI缩小体积,谷歌展示光场通话项目Project Starline新迭代

谷歌发布Geospatial Creator,数分钟即可创建世界规模的AR体验

谷歌推出了一款名为Geospatial Creator的新的AR工具,旨在帮助用户通过Unity或Adobe Aero等平台在几分钟内可视化、设计和发布基于世界规模的沉浸式内容。Geospatial Creator基于谷歌ARCore和Photorealistic 3D Tiles from Google Maps Platform,可以帮助开发者和创作者轻松地将数字内容放置在现实世界中的特定位置。这个工具可以为Android和iOS设备构建跨平台的基于世界的体验,并以二维码或链接的方式在Adobe Aero中共享。谷歌强调,Geospatial Creator将重新定义娱乐、购物、学习等领域的方式,并与合作伙伴合作开发实际用例。一些即将推出的AR体验使用Geospatial Creator进行构建,包括基于AR的《SPACE INVADERS: World Defense》游戏、Gap和Mattel的交互式体验、Global Street Art的AR壁画和新加坡旅游局的沉浸式导游体验。Geospatial Creator已经正式发布,详细信息可访问谷歌的开发者网站。
谷歌发布Geospatial Creator,数分钟即可创建世界规模的AR体验