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游戏资讯VR游戏《C-Smash VRS》正式版将于6月23日登陆PS VR2

《C-Smash VRS》是由RapidEyeMovers和Wolf & Wood开发的一款VR游戏,重塑了世嘉2001年推出的《Cosmic Smash》。游戏结合了壁球和打砖块的经典玩法,目前提供免费试玩版,包含单人训练模式和1V1在线多人游戏,但需订阅PlayStation Plus以进行在线对战。开发者表示,该游戏旨在填补PSVR 2多人游戏的空缺,并具备可调整惯用手、坐姿游玩及3D音频等功能。
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营销Snap推出AR企业服务

Snap近日推出“AR Enterprise Services(ARES)”,为企业提供AR技术集成服务,此前Snap的AR技术仅限于自身生态。ARES的首款产品“Shopping Suite”包含3D查看器、AR试穿等功能,提升时尚领域的购物体验。目前已有超过300家企业使用这一功能,其中Goodr利用AR技术显著提升了用户购物行为。
营销Snap推出AR企业服务

最新资讯【GDC2023】网传由于TikTok,PICO取消了在美国推出VR头显

XR品牌PICO在2023年游戏开发者大会(GDC)上展示,但未发布针对美国市场的策略,因其母公司字节跳动的TikTok正接受审查。据报道,PICO计划推出PICO 4,然而发布被推迟。TikTok首席执行官在美国国会上就TikTok问题进行质询,面临禁止该应用的压力。美国政府正试图迫使字节跳动将TikTok出售给美国公司,以保护用户数据。公司对此回应认为政治因素影响了听证会进程。
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最新资讯【GDC2023】Nreal Air AR 眼镜即将支持 Windows

在GDC2023大会上,Nreal推出了Nebula for Windows应用,该软件可以将PC用户界面映射至AR眼镜,提供宽高比为21:9的曲面显示屏,适用于办公和游戏。Nebula for Windows支持3-DoF功能,具体上线时间尚未确定。Nreal将在大会上示范新功能并展示下一代AR游戏。
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报告:由于TikTok国会听证会,Pico推迟了关于Quest竞争对手在美国市场推出的消息在GDC上的公告。

据报道,Pico Interactive在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上设立了一个庞大的展台,但并未发布Pico 4在美国上市的公告。报道称,Pico故意推迟了公告,可能是由于其姐妹公司TikTok受美国国会压力增加。该报道引述Pico的一名员工表示,Pico 4计划在美国发布被搁置了,因为TikTok在美国国会听证会上的局势。Pico和TikTok都由中国母公司字节跳动拥有。 Pico是一家独立产品Pico 4的制造商,在消费者VR独立设备领域是Meta的最大潜在竞争对手之一。许多人猜测Pico即将在美国宣布Pico 4的消费者发布。然而,在GDC的采访中,并没有任何实质性的公告。 Pico 4是一款消费者虚拟现实产品,于2022年10月在欧洲、中国和亚太地区销售,但缺少的关键环节是在北美地区发布。Pico在中国字节跳动媒体帝国的庇护下,不仅具备足够的资金支持硬件开发,还能吸引开发者的兴趣。然而,目前尚不清楚Pico是否会面向美国消费者推出Pico 4。

太空探索游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》登陆Quest Store

基于Paradox Interactive的《Stellaris》,Fast Travel Games开发的Rogue-Lite太空探索游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》现已登陆Quest Store,售价19.99美元。在游戏中,玩家将踏上前往未知世界的旅程,体验一系列炫酷经历,包括星际战争、行星上的生物、外星家园、失落的太空神庙,甚至可能是巨龙。游戏设计师克里斯托弗·史密斯表示,《Ghost Signal: A Stellaris Game》将Stellaris系列的广阔宇宙注入了前所未有的高度,不论是粉丝还是新人都能在游戏中发现特别的感受。游戏充满了奇迹,玩家可以扫描和记录发现,包括其他玩家的弃船,但需要警惕沿途的危险,并升级和装备武器以对付敌舰舰队。每次旅途都不尽相同,拥有随机的地图和重新整理的发现,同时还可以通过每日挑战测试队长技能,攀登本地和全球排行榜。《Ghost Signal: A Stellaris Game》现已正式登陆Quest Store,售价19.99美元。
太空探索游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》登陆Quest Store

谷歌专利探索室内空间的3D地图扫描重建

深度感测技术允许用户扫描室内空间以创建3D地图。这些3D地图可以与图像组合,生成逼真的虚拟房间,用户可以在其中进行虚拟游览等交互体验。此外,这些3D模型还可以用于在AR环境中生成逼真的虚拟对象,并帮助将虚拟对象定位在室内空间中的真实对象后面。 谷歌在专利申请中提出了一种解决方案,使用配置有深度传感器的移动计算设备(如智能手机和AR眼镜)对室内空间进行扫描,生成室内空间的3D地图。为了合并多个区域的3D地图,谷歌提出了基于锚定位置的方法,通过使用UWB通信确定移动设备与智能设备之间的位置关系。 通过将不同扫描期间收集的位置数据与原始的3D扫描数据相结合,可以重建和合并多个区域的3D地图,生成包含更多信息的合并的3D地图。这些合并的3D地图可以应用于室内定位、区域识别和虚拟交互等应用场景。
谷歌专利探索室内空间的3D地图扫描重建

苹果专利探索自混合干涉式接近传感器的AR/VR指戴式触觉反馈设备

苹果公司最近公布了一项与AR/VR设备相关的发明专利。该专利涉及一种具有自混合干涉式接近传感器的指戴式设备,用于监测用户手指的操作并提供触觉反馈。指戴式设备包括加速度计的惯性测量单元,用于收集手指运动的信息,以及自混合干涉光学接近传感器,用于测量手指表面距离的微小变化。它还可以包括力传感器用于收集手指的法向力和剪切力信息,以及其他传感器用于采集指戴式设备和周围环境的交互信息。此外,指戴式设备可包括触觉输出设备以提供触觉反馈,并可用于操作虚拟现实、混合现实和其他电子设备。专利申请最初于2021年9月提交,并于最近公布。 [原文链接](https://www.nweon.com/media/2023/03/24/apple-patents-ar-vr-finger-wearable-device-with-self-mixing-interferometric-proximity-sensor)
苹果专利探索自混合干涉式接近传感器的AR/VR指戴式触觉反馈设备

巴西PBSF用HoloLens 2预防新生儿的神经后遗症,挽救生命

微软的混合现实头显HoloLens 2正式进入巴西市场。巴西国内的机构组织PBSF正在利用HoloLens 2来预防新生儿的神经后遗症,如围产期窒息。据PBSF估计,巴西每年有2万至3万名围产期窒息婴儿。通过使用HoloLens 2,当地医生可以与位于圣保罗的监测和情报中心专家进行远程协作,共享婴儿的3D结构图,并在医生视场中接收远程专家的指导说明。这种协作可以提高诊断速度和治疗效果。PBSF的创始人兼首席执行官Gabriel Variane表示,HoloLens 2将提高婴儿脑窒息病例的评估质量,同时也是挽救儿童生命的基础。他们希望该解决方案可以帮助巴西和全世界的儿童获得最佳治疗方式,并强调时间对于避免可能影响一生的病患的机会窗口非常重要。
巴西PBSF用HoloLens 2预防新生儿的神经后遗症,挽救生命

英伟达发布Project Mellon:基于语音AI交互的AR/VR体验

英伟达在2023年GTC大会上发布了名为Project Mellon的轻量级Python包。这个包利用了语音AI(NVIDIA Riva)和大型语言模型(NVIDIA-NeMo服务)的功能,简化了沉浸式环境中的用户交互。开发者可以通过申请测试资格,探索创建由自然语音命令控制的XR体验。Project Mellon的基本理念是以实用的方式利用语音人工智能和大型语言模型的力量,从而赋能虚拟世界。英伟达指出,XR中的用户界面可能复杂且难以使用,导致自然沉浸感减损。Project Mellon允许开发人员轻松地将自然语言理解添加到自己的应用程序中,作为一种新型的以人为中心的免手操作用户界面。Project Mellon 1.0的主要功能包括通过自然语言提问完成任务、查询情况或发现问题,无需记住特定命令。英伟达表示,通过语音人工智能和Project Mellon,开发人员可以简化用户交互体验,不再需要培训用户如何操作虚拟现实中的每一项功能,可以用自己的言语来控制体验。
英伟达发布Project Mellon:基于语音AI交互的AR/VR体验