Insider Insider

行业活动明年上市!虹膜识别、EyeSight反向透视,“Apple Vision Pro”亮点汇总

在苹果WWDC2023上,首次在Apple Park举办的大会上,苹果发布了其MR设备Vision Pro,搭载全新“VisionOS”操作系统,支持眼睛、手势和语音输入。Vision Pro实现了高性能的空间计算,具备2300万像素Micro OLED显示屏和M2+R1协处理设计,提供沉浸式体验。设备外观类似护目镜,采用模块化设计,注重舒适性,并配有可更换的头带。通过Optic ID实现安全解锁,并具备EyeSight反向透视等功能,支持丰富的应用生态,包括100多款Apple Arcade游戏和Disney Plus服务。Vision Pro将于明年上市,售价3499美元。
行业活动明年上市!虹膜识别、EyeSight反向透视,“Apple Vision Pro”亮点汇总

亲身体验:Apple Vision Pro 不适用于游戏,但在其他方面表现更好

虽然苹果的新视觉智能头盔无法满足现有的消费者虚拟现实用户群体的需求,但它在其他方面表现出色。 该头盔在输入方式上采用将眼睛作为光标,通过捏合手势进行点击,这种系统表现非常出色,操作起来流畅自然。 此外,该头盔提供了直接视野通行的功能,即混合现实体验,能够实现增强现实或虚拟现实。当戴上头盔时,用户可以立即看到外部世界,而非完全沉浸在虚拟场景中,这是苹果希望将完全沉浸式体验作为例外使用的设计理念。 头盔的显示效果也十分精美,虽然透视分辨率不完美,但显示效果几乎没有屏幕门效应。整个界面都采用了苹果的风格,具有出色的质量和易用的操作。 然而,令人失望的是,苹果展示给用户的大约75%的内容只是浮动屏幕,包括视频、浮动的iMessage应用和网页浏览器,远未达到顶级虚拟现实游戏的期望。 总的来说,虽然苹果的新视觉智能头盔致力于创造出色的用户体验,但目前仍有改进的空间,尤其是在增强现实和虚拟现实内容的丰富性方面。据我看到的,Pro在展示平面内容方面表现出色,而剩下的25%则为苹果在构建更广泛的沉浸体验库方面的开端。AVP拥有一项其他头盔所没有的功能:使用内置摄像头捕捉体积记忆。用户只需按下头盔顶部的按钮,即可捕捉体积照片和视频。苹果展示了一个小孩吹蜡烛的体积视频演示,给人带来了强烈的情感体验。 然而,这并不是一个新概念,与其他头盔相比,新颖的地方在于普通用户可以自行拍摄、观看、分享和存储这些视频,而无需特殊设备和软件。这是苹果在XR生态系统方面的优势。虽然AVP不是定位于游戏机,但苹果展示了对全面沉浸内容的兴趣。除了允许用户通过头盔顶部的“数字表冠”进入完全沉浸的环境作为背景,苹果还展示了一个令人印象深刻的演示,通过头盔呈现了一个史前环境和恐龙的互动。 尽管苹果目前避开了特别互动的沉浸体验,但他们仍展示了一组名为Apple Immersive Videos的8K 180度三维实景视频。这是对沉浸式视频威力的很好展示。苹果专注于提供简单易用的沉浸体验。苹果公司的最新头戴式虚拟现实设备Apple Vision Pro(AVP)在提供观看和分享沉浸式视频方面具有独特优势。与过去的设备不同,AVP支持直接通过iMessage分享视频链接,也可以邀请朋友一起观看,无需脱下设备。但是,该设备在人体工学方面还有一些问题。虽然与其他混合现实设备相比,AVP并不令人不适,但重量较重,顶带设计不完善。幸运的是,AVP的设计支持第三方头带附件选择,未来可能会有更好的解决方案。此外,AVP没有专用的手柄控制器,这在一些虚拟现实游戏中可能会有限制。然而,总体而言,AVP的硬件质量很高,适合玩一些虚拟现实游戏。然而,AVP的高昂价格成为了最大的阻碍,它主要面向对苹果产品极为热衷、富裕的用户和开发者。然而,苹果希望通过AVP打下基础,未来推出更小、更高质量、更实惠的产品。如果苹果能够实现这一目标,AVP将会变得更有价值,并且更多的人可能会使用它。

惊喜?失望? 苹果MR 产品与大朋 VR 等国内主流产品有哪些不同?

苹果在WDDC23上发布了其首款MR设备Vision Pro。该设备拥有独立的操作系统Vision OS,并与其他苹果设备联动。此外,苹果还宣布将构建应用生态系统,包括游戏、健身、协作工具等领域,并适配大量的iPad应用。然而,虽然对于游戏爱好者来说,苹果MR的发布是一场狂欢,但问题也随之而来,独立系统和独家应用商店的内容资源难以满足用户的需求。相比之下,大朋E4作为PCVR设备,利用DP口进行有线直连传输,拥有稳定的数据传输和较高的性能优势,并且背靠Steam平台,拥有丰富的游戏资源。从某种程度上来说,大朋E4在游戏领域具有更大的影响力和普及推广潜力。无论如何,苹果MR的发布将推动整个行业的发展,增加公众对于XR设备的认知,并进一步推动VR游戏的发展。
惊喜?失望? 苹果MR 产品与大朋 VR 等国内主流产品有哪些不同?

最新资讯苹果发布M2 Ultra芯片,CPU性能提高20%,3D渲染提速3倍

在6月5日的苹果WWDC大会上,苹果发布了M2 Ultra芯片,标志着Mac性能的显著提升。M2 Ultra是苹果迄今制造的最大芯片,采用第二代5纳米工艺,通过UltraFusion技术连接两个M2 Max芯片,性能翻倍。新款Mac Pro和Mac Studio均配备该芯片,性能提升20%,并可支持高达192GB内存和800GB/s内存带宽。新机型包括八个Thunderbolt端口和六个PCI扩展槽,售价分别为6,999美元和1,999美元。M2 Ultra大幅提升视频处理和3D渲染速度,提供了更强大的计算能力。
最新资讯苹果发布M2 Ultra芯片,CPU性能提高20%,3D渲染提速3倍

《BeatSaber》创始人:Quest 3控制器追踪效果很好,无需担忧

Meta Quest 3发布后,社区关注其控制器的追踪质量。Meta Quest 3控制器消除了Quest 2控制器的圆环,但没有搭载Quest Pro控制器的摄像头。然而,《Beat Saber》工作室的创始人雅罗斯拉夫·贝克表示,Meta Quest 3控制器的追踪效果非常好,大家不用担心。由于《Beat Saber》这款热门音游需要频繁挥舞控制器,对设备的追踪性能有很高要求,因此社区普遍将其作为测试追踪性能的标准工具。 Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中解释,Meta Quest 3使用不可见红外LED同时追踪玩家的双手和控制器,通过人工智能结合数据来实现准确的追踪,而不依赖于昂贵的内向外摄像头技术。他进一步指出,Meta Quest 3控制器的效果出色,更时尚、更多功能且手感更自然。这些官方的回应进一步增强了社区对Meta Quest 3控制器性能的信心。
《BeatSaber》创始人:Quest 3控制器追踪效果很好,无需担忧

郭明錤:苹果VR/MR头显大批量出货时间跳票至今年年底或明年年初

据著名苹果消息人士郭明錤称,预计苹果的VR/MR头显的大规模发货时间再次延迟,从之前的第三季度推迟到今年年底或2024年初。他没有详细解释延迟的原因。此外,郭明錤表示,2023年的出货量可能低于市场预期,但现在的重点已经不在于出货量,而是即将举行的新品发布会是否能够让人相信VR/MR将成为下一个消费电子明星产品。 郭明錤此前多次表示苹果的大规模发货时间将推迟。他在1月份表示,相关时间表已经推迟到2023年第二季度末,甚至可能推迟到2023年第三季度。在3月份,他在Twitter上表示,由于苹果对首款MR/VR头显的发布会并不抱有太大期望,因此组装量产时间再次推迟1-2个月,跳票至2023年第三季度中后期。 摩根士丹利投行也声称,苹果的VR/MR头显将于10月开始大规模生产,12月之前发售,今年的生产量将达到30万至50万台。摩根士丹利的苹果分析师Erik Woodring在一份研究报告中表示:“我们从供应链调查中得知,大规模生产将从10月开始,预计在圣诞节假期之前发售。”
郭明錤:苹果VR/MR头显大批量出货时间跳票至今年年底或明年年初

Meta将在Siggraph大会展示视网膜分辨率变焦VR头显原型

Meta即将在Siggraph 2023大会上展示一款视网膜分辨率的变焦研究原型。该公司在官网上表示,他们开发了一种具有接近视网膜分辨率的原型设备,角像素密度高达每度56像素,支持大范围的眼睛调节,范围从0到4屈光度,并且适应眼睛调节动态的VR头显。然而,除了提供的一张图片外,该公司没有透露更多信息。据悉,Meta的主题演讲将在当地时间2023年8月8日举行,参与该项目的人员包括显示技术研究主管道格拉斯·兰曼和六名Reality Labs Research研究人员。视网膜分辨率和变焦是行业努力追求的两个关键目标,但相关研究尚未取得真正的突破。Meta此前已展示过针对变焦、视网膜分辨率等方面的原型项目,但这次他们将展示结合了变焦和视网膜分辨率的原型设备,引发了社区的极大兴趣。他们最终希望通过整合过去开发的显示系统和其他技术,推出一款真正时尚、轻便、节能的全功能VR设备。
Meta将在Siggraph大会展示视网膜分辨率变焦VR头显原型

彭博社:苹果在Apple Park设置了VR/MR设备演示区

据彭博社的马克·古尔曼透露,苹果在Apple Park设置了一个关于VR/MR设备的演示区,以便特定与会人士和媒体人士体验。该公司正在讨论如何提供健康提醒,以应对使用VR/MR设备可能引起的晕动症等问题。此外,古尔曼还指出,苹果的设备在接近DVT设计验证测试阶段时被测试者发现存在过热情况。不过,目前尚不清楚苹果团队是否解决了这个问题。苹果将于6月6日举行WWDC大会,并预计会发布首款VR/MR头显。
彭博社:苹果在Apple Park设置了VR/MR设备演示区

最新资讯大咖论道:苹果MR将对产业带来的影响与意义

苹果自2015年起布局XR产业,计划在2023 WWDC发布MR头显,激发行业期待。业内专家认为,此次发布可能成为苹果的“iPhone时刻”,引领XR技术与市场发展。业内普遍关注产品体验和技术突破,包括8K分辨率与多模态交互,但也面临技术挑战与市场教育的复杂性。苹果的加入将提升XR硬件市场的竞争,加速供应链成熟,吸引更多开发者参与,推动整体生态的发展,同时国内厂商需加强技术和内容建设以应对竞争。期待苹果在XR领域的引领能力和商业变革。
最新资讯大咖论道:苹果MR将对产业带来的影响与意义

苹果将于今年夏季在多个地点为开发人员提供测试Vision Pro的机会,本月将推出该软件开发工具包(SDK)。

据报道,苹果计划在2024年初发布Apple Vision Pro,一款头戴设备。为了让开发人员在正式发布之前测试该设备,苹果将在全球多个地点设立开发人员实验室,包括伦敦、慕尼黑、上海、新加坡、东京和库比蒂诺。开发人员还可以通过远程提交申请,在苹果的测试平台上测试和收集Vision Pro上应用程序的反馈。苹果还将提供visionOS SDK和Reality Composer及Xcode等更新,以支持开发人员为该设备编写应用程序。此外,苹果还计划推出Vision Pro模拟器,让开发人员通过模拟器预览他们的应用程序在设备上的外观。在设备正式发布之前,Vision Pro将在商店中供公众测试。