Insider Insider

硬件扎克伯格:我们并未减少对元宇宙愿景的关注

Meta公布2023年第一季度财报,总营收为286.45亿美元,同比增长3%,净利润为57.09亿美元,同比下降24%。Reality Labs部门营收为3.39亿美元,亏损39.9亿美元,亏损有所收窄。扎克伯格重申对元宇宙愿景的承诺,强调AI与元宇宙的紧密关系,指出计算机视觉和AIGC对于虚实融合的重要性。Meta当前已创建超过10亿个Avatar,Quest Store的游戏/应用收入显著增长,计划推出新一代VR/MR头显,价格亲民。
硬件扎克伯格:我们并未减少对元宇宙愿景的关注

最新资讯Kopin获美国通用动力陆地系统公司440万美元国防合同

AR/VR/MR 微型显示器开发商Kopin获美国通用动力陆地系统公司440万美元后续生产资格认证,项目为装甲车辆升级提供显示系统,增强机组人员敌方目标识别能力。Kopin的显示系统在一代瞄准技术上有显著改进,能更好发挥新传感器潜力。该合同标志着从工程制造开发阶段到全面开发阶段的关键过渡,强调了显示系统的有效性和耐用性。Kopin预计总生产潜力超过1亿美元。
最新资讯Kopin获美国通用动力陆地系统公司440万美元国防合同

VR影视元宇宙题材科幻美剧《Upload》第3季官宣,预计2023年内播出

《Upload》是2020年在亚马逊Prime Video播出的一部科幻剧,设定在2033年,探讨了人类意识上传至虚拟现实酒店以实现永生的未来。第一季获得高评分(豆瓣8.3),引发观众热议虚拟现实和数字生命的相关议题。尽管第二季口碑下滑至6.4,剧集仍被续订。第三季已于2022年8月开始拍摄,并确认将在亚马逊回归,但具体上线时间尚未公布,预计要到年末才会与观众见面。
VR影视元宇宙题材科幻美剧《Upload》第3季官宣,预计2023年内播出

ChatGPT加持的《上古卷轴5:天际VR》带来更沉浸式自然交流

ChatGPT是一个热门的AI聊天机器人,它可以访问大型语言模型LLM,这使得它能够在《上古卷轴5:天际VR》中的NPC上进行自然对话并回答问题。通过使用人工智能聊天机器人ChatGPT和人工智能配音工具xVASynth,开发者正在努力实现游戏角色的自然对话。相关脚本可以实现语音的嘴唇同步和NPC对游戏中事件的感知,从而提升沉浸感。虽然作品仍然存在一些局限性,但这是一个很大的进步,并激发了无限的想象力。通过与NPC进行自然的对话,玩家可以在虚拟现实中与角色进行深入交流,提供了一种令人难以置信的超现实体验。尽管NPC的实际语音仍然相对机械化,但开发者表示正在解决这个问题。目前尚不清楚该项目何时可供下载,开发者表示他们还在研究如何发布,并希望能够提供一种本地运行的替代方案。这种使用聊天机器人来增强用户沉浸感的项目在XR领域并不是第一个,但它带来了更多与游戏及角色深度互动的机会,从而提升了XR的沉浸感。
ChatGPT加持的《上古卷轴5:天际VR》带来更沉浸式自然交流

扎克伯格:坚定AR/VR战略,下半年推出价格亲民VR头显

在今天的Meta财报电话会议中,扎克伯格表示,今年下半年将推出新款消费者头显,并采取亲民的定价策略。他强调,发布新款XR设备是公司坚持元宇宙愿景的明证。扎克伯格表示,这款新设备是虚拟现实向前迈出的一大步,并表示将向世界展示自Quest 2以后开发的所有新技术和优化,并且定价将是大多数人能够承受的价格。关于定价方面,暂时无法确定具体指的是什么,是与Quest 2类似的大众市场价位,还是采取进一步的亏本卖硬件、盈利靠软件的做法并提供低于400美元的价位。根据社区的情报,Quest 3被视为廉价版Quest Pro,采用单眼分辨率2064×2208、刷新率最高达120Hz的LCD屏幕,并搭载Pancake透镜和机械式IPD调整,但没有眼动追踪或面部追踪。有人认为,由于苹果将在今年6月进入XR市场,Meta可能会进一步补贴硬件价格,甚至给出低于400美元的价格来抢占市场。由于Reality Labs在Q1季度的亏损减少,Meta可能会进一步压低硬件售价。此外,Meta还计划在2024年推出一款亲民头显代号为Ventura。
扎克伯格:坚定AR/VR战略,下半年推出价格亲民VR头显

微软专利分享多组件、小尺寸的AR/VR眼动追踪解决方案

微软在名为“Eye tracking head mounted display device”的专利申请中介绍了一种眼动追踪解决方案,其中头显的视觉组件采用分布式设计,使用数量众多而尺寸更小的光源和检测器来创建闪烁的照明和检测。传统的眼动追踪技术通常是将IR LED沿着视觉组件布置一环,并通过反射确定眼睛位置,但这种方法在头显上实施时存在一些问题。微软的解决方案是将多个IR LED和IR传感器分布在头显中,通过部分反射镜将IR光反射回眼睛,从而实现更准确的眼动追踪。此外,通过使用多个IR传感器配合去卷积技术,可以提高眼睛信息的分辨率。这一技术可以在头显中实现亮瞳成像和暗瞳成像,并最大程度地减少光学传感器的遮挡。该专利申请于2021年9月提交,并已公布。
微软专利分享多组件、小尺寸的AR/VR眼动追踪解决方案

扎克伯格:营收超2500万美元的VR游戏数量已经翻番

Meta在2023年Q1季度财报中公布的数据显示,公司元宇宙业务的AR/VR营收同比下降,受到Quest 2生命周期的影响以及新发布的高端头显Quest Pro表现不佳等原因影响。此外,该季度元宇宙业务的亏损额为-39.92亿美元,并预计Reality Labs的全年亏损额会进一步扩大。面对这种情况,Meta正在加大对人工智能的投入,以推动元宇宙的发展。公司的首席执行官扎克伯格在财报电话会议中强调,公司并没有放弃元宇宙,而是将AI和XR两者并重,并指出投资AI最终可以促进元宇宙的发展。此外,扎克伯格补充了与XR相关的信息,包括社区创造的Avatar数量超过10亿个,Quest Store营收超过2500万美元的游戏数量翻了一番,超过一半的Quest用户每天使用设备超过一个小时。具体营收超2500万美元的游戏数量的具体数字尚不确定。
扎克伯格:营收超2500万美元的VR游戏数量已经翻番

‘Propagation VR’续作将于下周登陆Quest和SteamVR,游戏预告片请点击此处。

《传播VR》(2020)是一款针对PC VR头显的生存恐怖游戏,《传播:天堂酒店》(Propagation: Paradise Hotel)是其续作,将于下周发布。在续作中,玩家将扮演冒险者Emily Diaz的角色,在天堂酒店的黑暗环境中寻找失踪的双胞胎姐妹Ashley,必须面对由一种奇怪疾病引发的凶残生物。开发者WanadevStudio表示续作将是一款单人冒险游戏,重点放在探索、潜行和动作上,预计将在2022年末在SteamVR头显上发布。原作《传播VR》以其逼真的射击僵尸体验在Steam上获得了用户好评,续作的更新表示将登陆Quest 2和SteamVR头显。《拉格纳洛克》(2021年)是WanadevStudio的另一款作品,同时面向SteamVR和Oculus Quest推出。

高端相机制造商首次进军消费级VR软件领域

佳能(Canon)推出了其第一款消费级虚拟现实软件Kokomo,旨在进军社交虚拟现实市场。这款软件在CES 2022上首次亮相,并已推出了Quest 2的早期访问版。使用Kokomo,用户可以通过移动伴侣应用程序扫描他们的脸部并生成一个虚拟角色,然后邀请朋友进入虚拟现实环境进行社交互动。然而,目前该应用程序还存在一些问题,虚拟环境有限且实用价值不高,在人脸扫描和投影方面也存在一些奇怪的问题。与此相比,Google的Project Starline则提供了更真实的3D视频聊天体验,但佳能的Kokomo更注重可访问性。佳能希望通过将高质量的光学技术与元宇宙融合,来开拓新的市场。佳能此前主要侧重于面向企业市场的XR硬件,这是他们进军消费级虚拟现实软件领域的第一步。与此同时,佳能的MREAL混合现实头显仍然非常昂贵,价格可达数万美元。用户可以在Quest的App Lab上免费下载Kokomo应用程序并在Android或iOS设备上下载免费的伴侣应用程序。

这个“天际 VR”模组展示了人工智能如何将虚拟现实沉浸体验提升到新的水平。

虽然ChatGPT还不完美,但它是一款受欢迎的AI聊天机器人,能够访问大型语言模型(LLM),在游戏领域可以实现一些意想不到的任务。一位名为"Art from the Machine"的YouTuber发布了一个视频,展示了他们如何通过修改VR版《上古卷轴5:天际》实现与游戏中NPC进行对话的功能。他们使用了ChatGPT和xVASynth来实现这个功能。修改版的游戏脚本使得计算机生成的语音与唇形同步,并让NPC在游戏中具有意识。尽管还有些不完善,但这是对游戏如何利用AI在沉浸感方面迈向新高度的一个有预见性的展望。开发者表示项目仍然存在一些棘手的问题,目前尚不清楚何时能够发布该项目。虽然NPC的声音有些机械,但开发者表示他们正在使用语音识别与ChatGPT 3.5驱动的系统进行对话,并使用xVASynth生成声音。开发者希望通过与本地运行的LLM模型的连接方式来满足那些不愿支付API费用的人。Vermeulen通过使用OpenAI GPT 3和Replica软件进行了首次测试,并展示了他的成果。他在视频中解释了如何为每个NPC设置参数,并给他们提供相应的知识体系,以指导他们做出回应。这项技术的应用有助于改善与虚拟角色的互动,使得对话更加自然和流畅。与以往需要浏览2D文本菜单或繁复教程相比,与AI驱动的NPC进行对话能够更快地获取所需信息。此外,这项技术还使得与虚拟伙伴(如《上古卷轴》中的Lydia或《辐射4》中的Nick Valentine)更加亲密,他们能够提供更自然的对话,并在需要时提供帮助。 这样的修改模组,如《Art from the Machine》,为现有游戏带来了与AI驱动NPC互动的功能。而且,这种技术也为我们带来了新的体验,能够在虚拟现实或其他平台上进行角色扮演游戏,需要玩家提出正确问题并进行自己的调查。