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最新资讯Roblox 2023年Q1财报:营收达6.55亿美元,同比增长22%

Roblox于2023年第一季度营收达6.553亿美元,同比增长22%。在DAU(日活跃用户)方面,所有年龄段用户均增长,尤其是17-24岁用户增长35%。首席执行官David Baszucki强调Roblox致力于构建一个支持创作者的技术平台,吸引全球用户。首席财务官Michael Guthrie表示核心运营和财务指标强劲,预订增长显著,计划减缓人员和基础设施投入以实现运营杠杆。
最新资讯Roblox 2023年Q1财报:营收达6.55亿美元,同比增长22%

「Another Fisherman’s Tale」评测 – 一个令人着迷的续作,拥有更多的一切

《另一个渔夫的故事》是由Innerspace VR开发,Vertigo Games发行的续作。这款游戏在故事和情感上比原作更加复杂,同时增加了大量新的谜题机制。游戏玩法中最突出的新特点是可分离、更换和控制双手的能力,玩家可以探索解决各种谜题。除了双手的变化,玩家还可以脱下头部来抵达遥远的区域。游戏中的谜题设计富有创意且有回报,而角色“鲍勃”的声音则由法国喜剧演员奥古斯坦·雅各布配音。《另一个渔夫的故事》的发售日期为2023年5月11日,可在SteamVR、Quest 2和PSVR 2等平台上玩,并且已在Quest 2上进行了评测。游戏价格为25美元,游戏时间较原作更长。整体上,《另一个渔夫的故事》提供了更深入的故事线和更具挑战性的谜题,玩家可以充分体验到沉浸感。《Another Fisherman's Tale》是一款游戏,提供了一系列引人注目的角色和宏大的配乐。尽管游戏的故事有时偏离轨道,但场景设计精心,卡通风格美观。游戏的交互相对基本,但不影响整体体验。游戏提供了多种舒适设置,大多数玩家可以轻松进行游戏。然而,一些过渡动画可能会让某些玩家感到不适。游戏还提供了旋转、移动和体态等多种移动方式选择。语言选项包括英语、意大利语、德语、法语、西班牙语、日语、韩语、繁体中文和简体中文。游戏还可根据玩家的需要调整难度和身高。 (根据原文总结,未加入个人观点)

最新资讯刷新率最高144Hz,昀光科技发布1.32英寸Micro OLED

2023年,VR和AR技术在CES展上取得突破,松下MeganeX和索尼PS VR 2等新品亮相。苹果预计在6月发布搭载Pancake镜头和Micro OLED面板的MR产品。Micro OLED技术,通过硅基OLED显示,大幅提高了显示效果、重量和体积,并解决了Fast-LCD的不足,如漏光和纱窗效应。昀光科技最新发布的SRS5025显示器具备高分辨率、144Hz刷新率和低功耗,具有优势的显示效果和成本,推动Micro OLED的市场化应用,为VR技术的发展提供支持。
最新资讯刷新率最高144Hz,昀光科技发布1.32英寸Micro OLED

行业活动谷歌公布Project Starline最新原型

在谷歌I/O开发者大会上,谷歌发布了Project Starline的最新原型。这款65英寸光场显示器使用摄像头记录与会者的3D图像,并引入了更多人工智能和机器学习技术,使设备更加轻薄。早期原型体积庞大,难以在办公室中推广。谷歌与多家合作伙伴进行测试,希望通过该系统增强员工与客户之间的真实联系,提高生产力和效率。目前尚未公布发售时间和售价。
行业活动谷歌公布Project Starline最新原型

最新资讯谷歌暗示,与三星合作的XR设备将于2023年问世

在2023年谷歌I/O大会上,谷歌宣布与三星建立XR合作关系,强调Android系统现有30亿活跃设备。三星MX总裁TM Roh在Galaxy Unpacked 2023期间邀请谷歌和高通高层讨论即将推出的三星XR头显。谷歌副总裁Sameer Samat表示,正与三星共同构建全新的由Android驱动的沉浸式XR平台,预计在年内分享更多信息。此举标志着谷歌、三星重返XR硬件市场,对整体XR产业有积极推动作用。
最新资讯谷歌暗示,与三星合作的XR设备将于2023年问世

元宇宙热潮退去,元宇宙营销是否还能幸存?

随着生成型AI的崛起,元宇宙在营销界的关注度逐渐减少,品牌的参与度也在下降。尽管面临隐私和经济挑战,一些品牌依然在探索元宇宙战略,以维持与年轻消费者的连接。行业专家认为,元宇宙可能进入休眠期,未来营销人员需更注重商业价值而非追逐潮流。同时,随着监管趋严,品牌需重视合规性和消费者保护,确保在不断演变的市场中保持竞争力。
元宇宙热潮退去,元宇宙营销是否还能幸存?

Quest最高画质的游戏即将在下周登陆PSVR 2。

预计科幻VR解谜冒险游戏《Red Matter 2》将于下周在Quest 2和PC VR平台上发布,并将在PSVR 2上提供更高品质的图形和交互体验。Vertical Robot宣布,该游戏将于5月18日登陆PSVR 2,支持120帧每秒、聚焦渲染、4K纹理重制和增强的光照与光晕效果,还包括定制的手柄和沉浸式触觉功能。《Red Matter 2》于去年中旬在Quest 2和PC VR平台上发布,以其出色的图形和沉浸式玩法获得好评。玩家在游戏中扮演特工Sasha,在一个月球基地揭开了《Red Matter》中的神秘物质“红物质”的秘密。续作首次引入了战斗元素,为游戏的谜题提供了有趣的休息时间。有关原版《Red Matter》在PSVR 2上的消息尚未发布,同时也没有确切的续作发布日期。

社交VR平台“VRChat”将于下个月停止支持Quest 1。

作为Meta派对的一部分,Meta已在原始2019版Quest上弃用了一些社交功能,包括对"聚会"和"Meta Horizon Home"的访问。但如果你打算在其他社交VR平台上使用Quest 1,选择将会更加有限,因为VRChat也将很快停止支持。VRChat在最新的开发者更新中宣布,将于2023年6月30日后停止为Meta Quest 1设备提供支持。VRChat表示,主要原因是Meta放弃了Quest 1 SDK,这将阻止他们在该设备上进行VRChat的适当更新。不过,用户仍可以通过Quest Link、Virtual Desktop、ALVR或其他连接方法将Quest 1与Windows PC连接,使用其他应用程序。除VRChat外,Meta的BigBox VR、Rec Room和Downpour Interactive的游戏"Onward"等也放弃了对Quest 1的支持。其他即将停止支持的游戏包括"Myst"、"Zenith: The Lost City"和"Synth Riders"。预计未来几个月将有更多游戏停止或完全放弃对Quest 1的支持。

MIT和格芯新加坡研发世界最小的LED应变传感器

麻省理工学院和格芯新加坡的团队开发出了世界上最小的具有增强应变传感能力的LED,并将其应用于制造全息显微镜和将智能手机等设备的摄像头转换为显微镜。这项技术对于室内农业和其他领域的工具迷你化具有重要意义,并且可以大大提高LED应变传感器在可穿戴技术中的应用。研究人员通过创新的LED应变传感器设计解决了尺寸和灵敏度两个关键技术问题,使得颗粒更小且对应变更敏感。团队将该技术应用于制造了世界上最小的全息显微镜,并开发了一种神经网络算法,可用于重建全息显微镜测得的物体,从而可以更好地观察微观物体。这项研究使我们更接近光子学的主要目标之一,即创建一个强大的、超小型的光发射器,并直接集成到光子芯片中。
MIT和格芯新加坡研发世界最小的LED应变传感器

用智能手表控制AR,手势识别创企Doublepoint融资330万美元

芬兰手势识别技术创企Doublepoint已获得330万美元的融资。该公司将手势识别技术集成到智能手表等设备中,为增强现实(AR)头显带来一种零学习曲线的交互技术,用户可以直接通过手势来控制AR体验。团队表示,他们的技术可以通过安卓智能手表中已存在的传感器来精确检测微手势,比使用摄像头的VR头显等设备成本更低。Doublepoint希望将相关技术授权给其他公司,并计划在Augmented World Expo上展示相关演示。他们的技术采用了机器学习算法,可以准确检测基于轻触的微手势和表面交互。技术支持创作者使用最简单、最通用的手势,通过智能手表的传感器和嵌入式中央处理器实现。团队计划提供专门用于触碰检测并针对触碰检测进行优化的定制硬件设计。商业计划中,Doublepoint希望将相关技术授权给其他公司,合作伙伴可以将其算法嵌入智能手表并通过蓝牙传输手势事件到适当的头显。
用智能手表控制AR,手势识别创企Doublepoint融资330万美元