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心理恐怖游戏《失心疯VR》将登陆PSVR 2和Steam

游戏开发商Bloodious Games在索尼官博中宣布,基于心理恐怖游戏《失心疯》的《失心疯VR》将登陆PSVR 2,并介绍了一些新信息。《失心疯》是一款第一人称视角的心理恐怖游戏,玩家将扮演遭到恶魔MADiSON所折磨的主角卢卡Luca,通过利用手中的拍立得寻找逃生的希望。Bloodious Games希望利用VR的沉浸力量,进一步深入《失心疯》的恐怖世界。游戏团队不断努力提升视觉画面、沉浸感和图像保真度,充分利用PSVR 2的高清显示屏、眼动追踪功能、3D音频和PSVR2 Sense控制器的触觉反馈和自适应按键提升玩家的沉浸感和交互体验。《失心疯VR》最重要的变化之一是环境交互的新机会,玩家可以检查细节并与各种物体互动。游戏中的拍立得将陪伴玩家度过整个故事,解决谜题并揭露环境中的秘密。《失心疯VR》将于今年秋季登陆PSVR 2。
心理恐怖游戏《失心疯VR》将登陆PSVR 2和Steam

据报道,Quest 3的开箱视频未经授权提前泄露,点击此处观看视频。

Meta计划于2023年秋季发布Quest 3头盔,可能会在开发者大会Connect上正式亮相。此前,Quest 3的硬件在Reddit上提前曝光,但视频已被删除。视频中,只能看到Quest 3头盔和Touch控制器,确认了Quest 3的存在和软软的头带设计。 Meta于六月份宣布了Quest 3的计划,预计起价为500美元。该头盔将拥有较高价格的Quest Pro的许多颜色透视功能,后者售价为前者的两倍。Meta首席执行官马克·扎克伯格称Quest 3为“具备高清色彩混合现实的第一个主流头盔”,并赞扬其轻薄外观。该头盔采用银饼光学,比Quest 2的弗雷内尔透镜要薄40%。 除了Quest 3的提前曝光,我们可以期待在9月的Connect开发者大会上了解Meta的发布策略,以及公司将展示哪些游戏以充分利用该头盔的混合现实功能。

实践体验:“第七个客人”传递迪士尼的鬼屋氛围和大量视觉魅力

Guest互动恐怖解谜游戏进行交互,但我对游戏的整体印象是积极的。游戏的视觉效果吸引人,音频配音也很适合,营造出了恐怖庄园的氛围。我喜欢使用的工具包括“灵魂灯笼”,它不仅提供照明,还可以解决一些谜题。同时,游戏的解谜难度适中,早期的谜题有趣而不太困难,但我希望在后续的游戏中会有更多挑战。 作者对重新制作的The 7th Guest的体验感到满意,认为该游戏在现代化和视觉吸引力方面做出了很大努力。其中关键的部分是增加了体积视频元素,以营造更加逼真的体验。该游戏计划在今年十月在所有主要VR头显上发布,立足于1993年原版游戏的基础上,加强了视觉效果和交互性。由此可见,Vertigo Games通过重新制作这款经典游戏,为VR平台带来了一部令人期待的作品。虽然在游戏中我不喜欢配音过长和喋喋不休的问题,但总体上对于这款由Vertigo Games开发的九十年代经典游戏的VR翻拍作品我感到很好奇。希望游戏能够提供关闭配音的选项,并且将其作为初始选项提供,这样玩家就能在开始时选择是否被手把手地引导。 游戏在舒适度方面提供了常规选项,包括瞬移、自由行走以及两者的混合。玩家可以选择站立或坐下,并且支持左右手习惯。 Vertigo Games是VR领域内外经验丰富的先驱之一,看起来他们正在努力满足玩家对这款深受喜爱的九十年代游戏的VR翻拍作品的期望。游戏预计于10月19日发布,也许在等待完整款游戏发布之前,我可以先试玩原版游戏。

经典的90年代冒险游戏《第七个来客》将在十月份推出VR重制版。

VR游戏开发商Vertigo Games宣布,他们将发布VR翻拍版的《第七个访客》。这款单人VR冒险游戏是基于90年代经典CD-ROM电子游戏,并采用全息视频捕捉技术进行重建。游戏玩家将进入一座闹鬼的庄园,与全动图像的角色灵魂进行互动,并解谜。新版本不再使用平面视频,而是采用全息视频捕捉技术。庄园也首次以完整的3D形式重现,给玩家带来逼真的体验。游戏充满惊悚感,同时充分利用了VR技术的优势。《第七个访客》由Vertigo Games的子公司Vertigo Studios Rotterdam开发。游戏将首先发布在Steam、Quest和PSVR 2平台,在相关链接中可添加到心愿单中。虽然还没有确切的发布日期,但工作室表示将在今年发布Quest 2和Quest Pro版本。

揭秘谷歌AR眼镜流产幕后:高层喜好反复无常,每半年大调整

谷歌已经搁置了原计划于2024年发布的AR设备项目Project Iris,并决定专注于打造AR软件平台。多年来,谷歌一直努力进军XR领域,但遇到了失败和挫折。谷歌在2020年组建了一个新团队,致力于增强现实领域的开发。谷歌收购了初创公司North和Raxium来支持Project Iris项目的开发。然而,Project Iris在转化为可行产品的过程中遇到了障碍。面对苹果和Meta的激烈竞争,谷歌在AR方面没有取得任何成果,这令员工感到沮丧。最终,谷歌决定放弃了Project Iris的开发,转而与三星合作开发代号为Project Moohan的设备。根据知情人士的说法,谷歌高层对Project Iris的发展方向反复无常,并缺乏对项目的关注。谷歌仍在继续AR眼镜的开发,并搭建了AR软件平台Micro XR,但员工认为谷歌在支持力度上不及苹果和Meta。谷歌在硬件开发方面缺乏坚定性和一致性,过多关注人工智能也损害了AR业务。
揭秘谷歌AR眼镜流产幕后:高层喜好反复无常,每半年大调整

内容开发Vision Pro开发教程:适用于空间计算的ARKit

苹果发布了适用于Vision Pro的Unity开发教程,重点介绍ARKit的跟踪和场景理解功能,帮助开发者创建沉浸式应用和游戏。教程展示了VisionOS与ARKit的协同工作,强调用户隐私保护及环境感知能力。开发者还可以探索ARKit API的最新功能,包括手部跟踪和场景几何。欢迎开发者加入微信社群“苹果Vision Pro开发者交流群”,进行资讯分享和开发交流。
内容开发Vision Pro开发教程:适用于空间计算的ARKit

人物对话对话影核总经理曹安洁:连接CP,探讨畅销VR游戏的五个发行方法论

在XR行业中,重新思考交互方式以实现更自然和适应性强的体验至关重要。苹果的入局显著提升了用户和开发者对XR的关注,为整个行业带来了利好。曹安洁提到,苹果Vision Pro等设备定义了空间计算,打破了“VR仅为游戏”的传统观念,扩展了其在日常生活中的应用场景。与主流VR产品相比,苹果更偏向轻应用以符合其交互特性。MR游戏也展现了结合现实与虚拟的前景。整体来看,新技术的融合将提升开发者的创造力,对市场增长起积极作用。影核发行的VR游戏《重炮母舰:锻造》自8月10日上线PICO以来表现出色,迅速登上畅销榜首位。该游戏结合了Roguelike元素与组装玩法,吸引了大量玩家,并在上线初期就获得广泛好评。影核的总经理曹安洁分享了公司在VR内容发行方面的经验,强调了游戏质量和市场适应性的重要性。公司还积极推动线上与线下的双轨业务,期望通过引进优质内容和优化发行策略,打造更完善的VR游戏生态。未来,影核将继续关注国内游戏市场的发展。
人物对话对话影核总经理曹安洁:连接CP,探讨畅销VR游戏的五个发行方法论

《半条命2: RTX》重制版可能意味着《半条命2》VR版将迎来重大升级。

NVIDIA本周宣布了《半条命2:RTX》的发布,这是由社区制作的传奇游戏的重制版,具备全新的资产、纹理和光照效果。这个重制版的一些要素很可能会出现在已经存在的《半条命2:VR Mod》中。 尽管与原版《半条命2》相比,《半条命2:VR Mod》已经具备了改进的图形和光照效果,但它主要集中在对游戏现有资源的改进,并对一些关键的3D模型进行增强,同时构建完整的VR支持。 而Nvidia表示,《半条命2:RTX》则是一次完整的图形翻新。 根据Nvidia的说法,该项目将“以高保真度重建每一个资源”,使用基于物理渲染技术构建纹理,并支持RTX光线追踪。 尽管该项目很可能意味着高质量的3D资源将出现在《半条命2:VR Mod》中,但遗憾的是,RTX光线追踪的可能性不大。 目前还没有时间表,但是这些事情总是需要时间的。

快速旅行游戏(Fast Travel Games)暗示神秘的虚拟现实多人游戏,完整揭示将于九月公布。

Fast Travel Games今天发布了一款神秘的新多人游戏的预告片,并表示我们将在下个月的某个时候了解更多信息。该工作室在推特上发布了一个带有神秘信息的短片,提到游戏由Fast Travel Games制作,没有提及其他工作室。Fast Travel Games以开发《Wraith: The Oblivion – Afterlife》、《Apex Construct》和《The Curious Tale of the Stolen Pets》而闻名,并成为一家多产的VR游戏发行商。九月底的Meta Connect可能是揭晓这款游戏的最佳日期,届时我们有望了解关于Quest 3游戏、发布日期以及关于Meta下一款大型消费者头显发布的更多信息。我们将持续关注Fast Travel Games的社交媒体渠道,以获取有关这款神秘多人游戏可能包含的线索。

最新资讯Sandbox VR项目《Deadwood Valley》销售额突破2300万美元

Sandbox VR 宣布其线下VR娱乐依然蓬勃发展,游戏《Deadwood Valley》在过去一年内创造了2300万美元的收入,并且已在43个地点运营,未来预计总收入将超过1亿美元。《Deadwood Valley》是2017年游戏《Deadwood Mansion》的续作,玩家需在被僵尸占领的城镇中进行团队合作挑战。公司正在扩展业务,计划年底前增设至50个场馆,并于2024年初向第三方开放平台,现有近800名员工。
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