Virtuix是虚拟现实跑步机领域的先驱。尽管市场变化使公司转向了户外虚拟现实游乐设施,但经过多年发展,他们决定重新面向消费者推出全新的产品Virtuix Omni One。Virtuix Omni最初于2013年诞生,但由于其庞大、笨重、昂贵的特点以及设计限制,难以在消费者市场推广。为了解决这些问题,公司推出了户外虚拟现实游乐设施Omni Arena,并成功安装在美国的73个场所。然而,公司意识到虚拟现实设备仍然复杂,操作繁琐,因此决定打造全一体化的虚拟现实体验中心Omni Arena,为消费者提供个性化的体验,并简化设备的维护和操作过程。而现在,公司将注意力重新转向消费市场,推出了全新的产品Virtuix Omni One。这款产品采用全一体化设计,包括跑步机、头盔、控制器和跟踪基站等,旨在为消费者提供更好的虚拟现实跑步体验。Virtuix是一家销售虚拟现实跑步机和全方位体验系统的公司。他们最新推出的产品Omni One重新设计了跑步机,以解决原始设计与现代虚拟现实内容的兼容性问题。Omni One采用了手臂支撑设计,使用户可以在任何方向上进行全身运动,避免了原始设计中限制用户弯腰、倾斜或挥动双臂的问题。为了简化消费者使用虚拟现实系统的复杂性,Virtuix将Omni One与独立的虚拟现实头戴显示器Pico Neo 3捆绑在一起,并开发了定制的Omni软件商店,提供适配或制作虚拟现实跑步机内容的软件。Omni One的价格为2600美元,其中包括头戴显示器,公司还提供融资选项。Virtuix通过众筹活动筹集了440万美元。记者亲身体验了Omni One,并对Virtuix在用户体验上的专注表示印象深刻。Omni One是一款VR跑步机,它能够让用户在虚拟现实中进行跑步和奔跑运动。使用者可以在通过跑步机进行约15分钟的绑定后,感受到舒适的行走、慢跑和奔跑,完全沉浸在玩游戏的体验中。使用该设备时,感觉最不自然的是在转身时需要将手臂摆到身后,但久而久之,用户会习惯这个动作并将其纳入肌肉记忆中。在一次演示中,玩的是该公司的自家游戏《精英力量》的修改版本,通过奔跑和射击,用户可以和其他玩家竞技互动。
虽然用户体验相当有趣,但在短时间内可能会引起气喘。该设备需要用户将身体移出危险区域的方式进行物理移动,而不仅仅是按摇杆朝前方移动,因此能够更深入地融入游戏中。然而,如果希望用户能够在使用跑步机30分钟以上,需要设备结合内容精心调整用户的移动速度。此外,该公司在游戏开发方面表现出了很高的实力,但《精英力量》的内容还有待改进,需要更深度和多样化的体验。
总之,Omni One的硬件足够好,能够以不同的方式让用户在体验中动起来,但是优秀的内容将是决定Omni One成败的关键。该公司承诺今年年底推出约30款与跑步机兼容的游戏,会包括第一方内容和其他类型的内容,以丰富体验。虚拟现实(VR)开发者Virtuix正计划为其即将推出的Omni One跑步机游戏平台开发内容。尽管目前尚不清楚具体有多少内容,但这些游戏将针对跑步机的独特挑战进行修改。尽管Virtuix在克服挑战方面表现出色,但对于这家经验不足的公司而言,关键是意识到内容对于产品的重要性。
目前,Virtuix正为其众筹参与者寄送Omni One的测试版单位,并计划在明年初向公众推出Omni One。尽管虚拟现实市场潜力巨大,但Virtuix仍然需要在内容方面进行更多努力。
声明中提到,Virtuix协助支付该作者访问其位于奥斯汀总部的差旅费用。