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最新资讯苹果向开发者开放Vision Pro头显使用申请,需签严格保密协议

苹果于7月24日开放了Vision Pro头显设备的开发者套件申请,旨在帮助开发者开发空间计算应用。开发者将借用设备而非购买,在Vision Pro明年上市后需归还,并需签署保密协议,禁止公开使用或讨论设备。开发者需提交申请,苹果还会提供技术支持和代码审查,并在伦敦、上海和东京设置实验室供部分开发者使用。
最新资讯苹果向开发者开放Vision Pro头显使用申请,需签严格保密协议

最新资讯Meta计划10月上线Quest for business服务,年内目标80000名付费订阅用户

Meta首席产品官Chris Cox在内部备忘录中讨论了公司2023年下半年的优先事项,特别是推出“Quest for Business”服务,面向商业市场。该服务预计于10月全球推出,目标到年底实现80000名付费用户。Quest for Business提供设备和应用程序管理功能,支持工作账户及单点登录集成。目前服务处于测试阶段,并在美国、加拿大、英国、日本发布。Meta还计划与微软和埃森哲合作,将更多生产力工具引入Quest设备,助力企业更好地采用VR技术。
最新资讯Meta计划10月上线Quest for business服务,年内目标80000名付费订阅用户

最新资讯CINNO:2023年第二季度中国消费级市场AR产品销量同比增长251%

根据CINNO Research的数据,国内“AR四小龙”雷鸟创新、Xreal、Rokid和INMO在第二季度占据了约90%的市场份额。雷鸟创新以39%的销量居首,Xreal占30%并且其Xreal Air销量为行业第一,Rokid销量环比增长509%。随着暑期旅游业的火爆,预计第三季度AR产品销量将继续增长,特别是在户外导航和大屏观影等领域。
最新资讯CINNO:2023年第二季度中国消费级市场AR产品销量同比增长251%

最新资讯CMR结合VR头显加强外科手术模拟培训

CMR Surgical推出新产品Versius Trainer in VR(VTVR),为外科医生提供基于VR头显和手持控制器的手术模拟训练。该产品由医疗培训虚拟现实模拟器供应商Surgical Science开发,旨在提高外科医生对Versius界面的熟悉度,且设备便于携带,无需连接PC。VTVR将作为CMR基于指标的培训路径之一在全球推广,增强手术团队的灵活性。这项技术自2022年起已在Versius培训中应用。
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最新资讯消息称Netflix尚未计划为苹果Vision Pro制作原生应用

Bloomberg的Mark Gurman指出,Netflix不会为苹果Vision Pro开发原生应用,而是选择让其现有的iPad应用直接在该设备上运行。开发者有两种选择:原样运行或针对Vision Pro调整,Netflix选择了前者。同时,Gurman提到高昂的3500美元售价及可能的销量不佳,令开发者对参与开发产生顾虑。此外,Disney+、Zoom和微软已承诺为Vision Pro开发软件,但Gurman也预测Vision Pro应用的价格将高于iPhone和iPad同类产品。
最新资讯消息称Netflix尚未计划为苹果Vision Pro制作原生应用

最新资讯VR新游《VRSO: Bare Knuckle Fighting》将于今年晚些时候上线

Monologic Games近日宣布其VR新游《VRSO: Bare Knuckle Fighting》将于今年晚些时候上线,支持Meta Quest、PC VR和PS VR2平台。该游戏是VRSO系列VR运动模拟器的首款作品,玩家将通过赤手空拳在不同地点进行比赛。游戏动画基于专业格斗家的动捕技术,包含多种进攻和防守动作,提供丰富的战斗体验。
最新资讯VR新游《VRSO: Bare Knuckle Fighting》将于今年晚些时候上线

行业活动活动报名丨AI驱动的人机交互创新——蓝驰创投沙龙将于7月27日举行

人机交互正在软件和硬件层面同时迎来革命,AI的快速发展及其硬件的进步使人机交互方式全面重塑。Vision Pro是一个重要转折,但未来更多的设备和交互形式将不断出现。蓝驰创投将于7月27日举行关于“AI驱动的人机交互创新”的讨论会,邀请人机交互领域的学者和专家进行深入探讨。与会嘉宾包括来自中国科学院、亚马逊云科技、Viture、Oladance和元籁科技的CEO及专家。
行业活动活动报名丨AI驱动的人机交互创新——蓝驰创投沙龙将于7月27日举行

AR苹果Vision Pro开放开发者申请,并发布开发兼容性评估指南

苹果于7月24日在官网发布了“Apple Vision Pro兼容性评估”,正式开放Vision Pro开发者硬件申请。该指南帮助开发者确保VisionOS、iPadOS和iOS应用程序在Vision Pro上正常运行,提供了详细的兼容性检查和开发建议,包括应用程序功能、性能、错误处理等方面的要求。开发者需在提交评估请求之前,确保应用程序符合相应标准,并能够妥善处理未授予权限的情况。有关申请和兼容性检查的链接已提供。
AR苹果Vision Pro开放开发者申请,并发布开发兼容性评估指南

微软AR/VR专利分享用谐振LC传感器+机器学习来识别面部表情

微软公司已提交一项名为“利用机器学习解释谐振传感器数据”的专利申请,介绍了一种通过谐振式电感-电容传感器和机器学习方法识别面部表情的方法。该技术可以取代使用摄像头进行面部追踪,从而减小设备的尺寸、重量、成本和功耗。专利描述了头显设备配置的实施例,其中每个谐振式传感器通过输出信号来识别靠近传感器表面位置的面部表情。谐振传感器通过在天线产生振荡信号并检测靠近传感器表面位置的近场响应来工作,从而允许感测表面相对于传感器的位置发生变化。机器学习函数可以从谐振传感器的输出确定面部表情,并将其用作计算设备的输入,例如用于控制设备功能或映射到虚拟角色。此技术在面部追踪数据的隐私保护方面也具有优势,因为谐振传感器输出的数据可以通过加密模块进行加密处理。在训练过程中,可以使用合成数据来训练机器学习函数,这比使用物理训练数据更有效。
微软AR/VR专利分享用谐振LC传感器+机器学习来识别面部表情

Meta分享:用高通离线编译器AOC分析优化材质着色器性能

Meta的Unreal分支最近集成了高通的Adreno Offline Compiler(AOC),该编译器可用于分析和优化材质着色器的性能。在以前,Unreal开发者没有离线改进Meta Quest材质着色器的快速迭代方法。但现在,通过AOC,Quest开发者可以轻松访问丰富的着色器统计数据,并大大缩短材质迭代时间。AOC直接在UE5材质编辑器中为不同的着色器提供丰富的统计信息,并支持各种命令行选项,为开发者和游戏引擎提供更大的灵活性。尽管AOC可以帮助分析和优化材质着色器的性能,但在比较材质性能时需要注意材质之间的差异,如流控制、内存访问等因素。关于如何设置环境以及用例的具体细节可以参考介绍文档。虽然AOC集成目前仅支持Meta的Unreal分支,但Meta团队正在与Epic合作将此功能带到Unreal主分支中。Meta表示相信AOC是一个强大的工具,可以帮助开发者分析和优化材质着色器的性能,从而大大减少材质迭代时间。
Meta分享:用高通离线编译器AOC分析优化材质着色器性能