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Meta第二代智能眼镜Ray Ban Stories通过FCC认证,有望9月27日发布

根据美国联邦通信委员会的公开信息,由Meta和雷朋母公司Luxottica Group合作的第二代智能眼镜设备Ray-Ban Stories已通过FCC认证,预计在9月27日的Connect大会上正式发布。第一代Ray-Ban Stories于2021年发布,定价299美元。第二代智能眼镜将继续采用高通提供的芯片,但不会搭载增强现实(AR)功能,重点放在视频直播方面,并提升了摄像头性能和电池续航。此外,为了改善音频体验,Meta增加了自适应音量控制功能。用户可以通过智能眼镜直播到Facebook和Instagram,并与观众交流,音频传递将通过内置耳机实现。为了增加吸引力,Meta将增加更多的镜架选择,并采取措施保护用户隐私,当LED遭到遮挡篡改时,将禁止拍摄照片或视频。第二代Ray-Ban Stories已通过FCC认证,预计在9月27日的Connect大会上发布。
Meta第二代智能眼镜Ray Ban Stories通过FCC认证,有望9月27日发布

游戏资讯Resolution Games宣布PVP VR游戏《Demeo Battles》将于11月发布

Resolution Games宣布VR战术PVP游戏《Demeo Battles》将于11月9日正式发布。该游戏是多人桌面角色扮演游戏《Demeo》的衍生作品,允许玩家在15到20分钟的回合制比赛中控制《Demeo》中的角色进行对战。游戏优化了十张经典地图,包括地牢、森林和沙漠。《Demeo Battles》将在Meta Quest Store和Steam上线,售价为19.99欧元,当前可在10月9日的Steam Next Fest活动中试玩Demo版。同时,该游戏还将推出MR模式,但相关细节尚未披露。
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数据报告调查:美国有3%的受访者愿意以零售价购买Vision Pro

AddictiveTips对美国16-54岁居民进行了关于VR/AR技术的调查,样本数为1500。调查显示,有56%的受访者认为Vision Pro会成功,并期待其在游戏、娱乐、教育等方面的应用。虽然46%受访者曾使用过AR/VR设备,但只有3%愿意全价购买Vision Pro。高昂的价格和健康问题是未尝试用户的主要顾虑。目前,Z世代与千禧一代是主要用户,设备拥有率分别为18%和12%。51%的参与者认为苹果新产品将推动AR/VR创新。
数据报告调查:美国有3%的受访者愿意以零售价购买Vision Pro

游戏资讯VR多人射击游戏X8推出首届联赛,奖金池达1万美元

开发商Thirdverse与Virtual Athletics League (VAL)合作启动X8联赛,首个赛季自9月25日开始,为期八周,奖金池为1万美元。目前,已有Havoc、Vortex、Eternity、REKT等十几支队伍参与季前赛。赛事采用技能匹配系统(MMR),确保随机匹配,玩家可组队参加每周的5v5对抗,争取联赛排名。X8是一款于5月18日上线的虚拟现实多人英雄射击游戏,玩家可通过定制武器和能力组建团队,目标是消灭敌队或获得最高分数。
游戏资讯VR多人射击游戏X8推出首届联赛,奖金池达1万美元

最新资讯Valve已停止VR控制器的开发工作

Steam正在开发的VR控制器项目因成本过高而被取消,工程师Pierre-Loup Griffais透露该消息。该控制器原本计划与Valve Index VR头显一同发布,但高价格可能导致销量受限。考虑到Valve在项目取消上的历史,该信息源被认为可靠。
最新资讯Valve已停止VR控制器的开发工作

最新资讯透明度达90%,研究人员使用石墨烯和量子点设计用于眼动追踪应用的半透明图像传感

巴塞罗那科学技术学院和Qurv Technologies的研究团队开发了一种近乎透明的石墨烯增强图像传感器,可集成于眼镜或挡风玻璃中,从而提高眼动追踪的精准度。这种传感器结合了石墨烯与量子点的特性,透明度达到90%,具有较高的电信号转换效率。研究团队已展示了8x8像素的传感器阵列,能够重建黑白图像。尽管有进展,仍需提升分辨率和速度及大规模生产方法。
最新资讯透明度达90%,研究人员使用石墨烯和量子点设计用于眼动追踪应用的半透明图像传感

最新资讯百度希壤与高通达成战略合作

百度与高通中国签署非约束性战略合作谅解备忘录,将在XR领域开展广泛合作。双方计划在XR技术、生成式AI、数字人以及产业协同等方面,联合打造新一代元宇宙基础设施平台。百度希壤将集成Snapdragon Spaces XR开发者平台及相关技术,结合自身虚拟空间和AI优势,探索文旅、教育、体育等行业的应用与解决方案。
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最新资讯Copresence AG宣布在App Store上推出3D虚拟化身创建应用

Copresence AG近期在苹果应用商店发布了其数字化身生成软件的开放测试版应用程序,能够在几分钟内创建用户的逼真3D数字肖像,广泛适用于游戏、VR、AR、XR和视频会议。该应用兼容具有Face ID功能的iPhone和iPad,运用人工智能扫描技术生成用户的“数字孪生”,并与多种平台无缝集成。Copresence的技术增强了虚拟化身的实时表达能力,提升了用户在虚拟世界中的互动体验。公司已经筹集了600万美元的种子资金,团队由机器学习和计算机视觉专家组成,致力于推动虚拟化身技术的发展。
最新资讯Copresence AG宣布在App Store上推出3D虚拟化身创建应用