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Unity道歉,称将听取开发者社区意见,改变收费计划

Unity宣布从2024年开始根据安装量和过去12个月营收收费的举措引起了社区的强烈不满。许多工作室宣布抵制Unity,并表示停止使用Unity广告服务,转向其他引擎厂商,甚至发起集体诉讼。据称,Unity高管还收到了死亡威胁。面对社区的压力,Unity似乎已经屈服,并在推特上表示将改变收费计划,并在未来数天内公布详细信息。Unity在声明中道歉,并表示会听取团队成员、社区、客户和合作伙伴的意见,并对计划进行改变。根据新的临时计划,对于营收超过100万美元的用户,Unity将把费用限制在游戏营收的4%以内,并表示达到这一门槛的游戏的过往安装量将不具有追溯性。对于最初公布的“运行时费用”,最具争议的之一是Unity如何跟踪软件的安装量,但现在Unity表示将依靠用户自我报告数据。在相关会议中,首席执行官约翰·里奇蒂洛强调新收费计划侧重于从公司最大的客户身上赚取更多利润,而超过90%的Unity用户不会受到太大影响。
Unity道歉,称将听取开发者社区意见,改变收费计划

最新资讯Meta发布官方支持页面,Quest 3将收集空间数据提升空间理解能力

Meta近期发布了Meta Quest 3的官方支持页面,展示了头显在空间理解能力上的显著提升。该设备将于9月27日的Meta Connect 2023上正式揭晓。Quest 3在混合现实(MR)技术上进行了优化,能够更真实地融合物理环境与数字元素,依赖高质量的色彩透视和深度传感器。空间数据的收集是关键,包括场景数据、网格数据和深度数据,这使得数字对象与物理对象之间的交互更加逼真。用户需授权应用程序访问空间数据以确保MR体验的效果。
最新资讯Meta发布官方支持页面,Quest 3将收集空间数据提升空间理解能力

AOUSD联盟分享:用OpenUSD塑造3D内容技术的未来

OpenUSD是一项高性能3D场景描述技术,旨在为各种工具、数据和工作流提供强大的互操作性。皮克斯、苹果、Adobe、Autodesk、英伟达和Linux基金会于8月初宣布共建OpenUSD联盟(AOUSD),并将致力于推行这一通用场景描述技术的标准化、开发、迭代和发展。AOUSD的愿景是塑造3D技术的未来,通过标准化和推进OpenUSD 3D数据规范和技术,实现3D的互操作性,提升图形体验和工业数字化。 AOUSD的核心任务是促进3D系统、工具和应用程序之间的无缝协作和标准化。其成员强调了互操作性的重要性,认为缺乏标准化的3D文件格式是协作和创新的重大障碍。AOUSD希望通过创建3D内容的共享语言克服这些障碍,并推动3D领域的创新和效率提升。 AOUSD的成立得到了广泛行业的支持和合作,包括皮克斯、Unity、Autodesk等重量级实体。OpenUSD准备在增强现实、虚拟现实和互联网等领域发挥核心作用,并提供一种标准化的方法来描述复杂的虚拟场景,推动无缝的沉浸式3D体验。同时,OpenUSD也在与生成式人工智能的合作中引领着3D内容的未来发展,增强虚拟环境的动态性和响应性。
AOUSD联盟分享:用OpenUSD塑造3D内容技术的未来

《Ghost Signal:A Stellaris Game》将登陆索尼PSVR 2和Steam

Fast Travel Games宣布《Ghost Signal: A Stellaris Game》将于10月5日在索尼PSVR 2和SteamVR上发布,定价为19.99美元。该游戏是由Paradox Interactive开发,玩家可以在游戏中探索一个未知的星系,体验星际战争、发现新行星、与外星人交易、保护家园等内容。游戏将提供随机地图和重新启动的发现,每次旅程都不同。玩家可以扫描和记录自己的发现,并面对沿途的危险。游戏还包括每日挑战和排行榜功能。《Ghost Signal: A Stellaris Game》最初于今年3月在Meta Quest上发布,并获得了接近五星满分的评价。现在,游戏将在PSVR 2和SteamVR上发布,并将提供画质增强和新内容。
《Ghost Signal:A Stellaris Game》将登陆索尼PSVR 2和Steam

恐怖冒险游戏《Propagation: Paradise Hotel》将登陆索尼PSVR 2

恐怖冒险游戏《Propagation: Paradise Hotel》在Steam获得“特别好评”,在Meta Quest获得四星半好评。该游戏宣布将于10月17日登陆索尼PSVR 2。游戏的剧情设定在天堂酒店中,人们被怪病转变成凶残的生物,玩家扮演艾米莉·迪亚斯寻找自己的妹妹,探索黑暗环境,收集资源,在面对可怕的怪物时生存下来。开发者表示,游戏能够让玩家体验到在病毒传播过程中的极度恐怖氛围,音效、光影和视觉设计组合完美,提供真正沉浸式的体验,紧张刺激的游戏叙事激发肾上腺素飙升。玩家需要发挥智慧和策略不断前进。
恐怖冒险游戏《Propagation: Paradise Hotel》将登陆索尼PSVR 2

《乌贼游戏》多人虚拟现实游戏将于九月在沙盒场所上线

地理位置型虚拟现实(VR)目的地公司Sandbox VR宣布将推出基于Netflix热门节目《鱿鱼游戏》的多人体验。这个体验将于9月29日在Sandbox VR场所推出,其中包括一些致命的小游戏,如“红灯绿灯”和“穿越玻璃桥”。每次游戏结束后,玩家还将获得个性化的亮点视频,记录他们在游戏中的反应,并回顾《鱿鱼游戏》故事的发展。 Sandbox VR拥有全球40多个场所,其中18个在过去12个月内开业。该公司自家开发所有的VR内容,并计划扩展该系列世界。 Sandbox VR场所配备运动跟踪技术和触觉系统,提供逼真的体验。公司目前提供了六种基于独家授权IP(包括《星际迷航:发现号》)和自家开发的体验。每个体验专为每次最多六名玩家的群体体验而设计。 这次《鱿鱼游戏》VR体验很可能是Sandbox VR于2021年融资后的直接结果。该公司目前在北美、欧洲和亚洲经营着30个VR场所,并在过去12个月内开设了十几个类似场所。

微软将向美国军方提供更多的增强现实战斗头盔,此举得益于成功的实地测试。

微软的HoloLens头盔经过士兵们的重要战地测试,通过了测试并将开始履行更大规模的订单。这项价值220亿美元的国防合同旨在为美国军队提供基于HoloLens 2技术的综合视觉增强系统(IVAS)。最近进行的战地测试共有20个1.2版本IVAS头显的原型,测试人员包括两个小队的士兵。测试旨在检查可靠性、低光性能和人体工程学方面的改进。微软最初对2022年初的测试结果表示担心,担心低光性能和恶心反应问题。然而,这些测试在纽约州德罗姆堡(Fort Drum)显示出了在可靠性、低光传感器性能和外形尺寸方面的改进,士兵们的反馈也是积极的。美国军方于9月5日向微软颁发了另一份合同,目的是看看1.2版本IVAS是否能够进行大规模生产。微软的220亿美元合同金额是一个上限目标,而不是当前已授予微软全部金额。

工信部:元宇宙概念滥用频发,将筹建元宇宙标准化工作组来统一产业共识

工信部发文称,当前元宇宙面临认识不统一、应用不规范、伦理问题突出等挑战,亟需通过标准规范和引导元宇宙行业健康有序发展。因此,工信部提出了筹建工业和信息化元宇宙标准化工作组的方案,并向社会公开征求意见。工信部提到筹建工作组的原因主要有三个方面:概念滥用频发、技术边界模糊和安全风险突显。工作组的工作范围包括研究分析元宇宙领域标准化需求、制修订元宇宙领域行业标准、预研元宇宙在工业制造、通信等领域应用标准,以及标准宣贯、推广和人才培训等工作。组建后,工作组的工作计划将包括加强标准顶层设计、加快重点标准研制、强化前沿技术融合、开展标准贯标推广和加快国际标准布局等。工信部鼓励公众反馈意见至工业和信息化部科技司,并提供相关联系方式。
工信部:元宇宙概念滥用频发,将筹建元宇宙标准化工作组来统一产业共识

最新资讯触觉反馈创企HaptX与美国Y-12国家安全综合体合作推进核作战培训

HaptX公司与美国联邦承包商CNS签署谅解备忘录,共同推动VR技术在核训练中的应用。CNS管理的Y-12国家安全综合设施正在整合HaptX手套,以提升VR培训的沉浸感。新建的橡树岭强化技术和培训中心(ORETTC)将利用触觉反馈技术开发多个虚拟训练环境,帮助核工程师和科学家提高工作效率。此外,HaptX将在未来的展示会上介绍这一训练模拟器,强调其在高风险场景中的应用。
最新资讯触觉反馈创企HaptX与美国Y-12国家安全综合体合作推进核作战培训