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谷歌:一窥AR与建筑地理设计的未来

由谷歌与Magic Leap合作的AR可视化解决方案工作室Geopogo在谷歌官博中介绍了他们与建筑地理设计的未来相关工作。Geopogo表示,他们最新更新的Geopogo版本已纳入了通过Cesium平台和谷歌地图平台的Photorealistic 3D Tiles构建的全新地理空间功能。这个版本的地理空间功能为他们提供了一个城市的3D网格模型,他们使用它作为遮挡层,将建筑和塔楼的3D AR模型与真实建筑互动并隐藏在真实建筑的后面。这种遮挡解决了AR的一个主要问题,使得AR内容在现实世界中感觉更真实,创造了深度。Geopogo表示,他们已经成功地实现了建筑物遮挡功能,并在测试中将AR模型叠加在奥克兰市中心的视图中,展示了在真实城市中的AR应用。Geopogo将结合Cesium、谷歌的Photorealistic 3D Tiles和Magic Leap 2成为建筑设计师和商业开发人员的强大平台,可以在现实世界中设计、审查和展示建筑概念。
谷歌:一窥AR与建筑地理设计的未来

从ToC到ToB,MR头显Lynx-R1提价450美元至1300美元

法国硬件初创公司Lynx宣布将提高其MR头显R1的价格,从原来的850美元涨至1300美元。R1头显采用高通骁龙XR2芯片,主打基于视频的混合现实功能,并配备了六个摄像头,用于位置追踪、透视AR功能和眼动追踪。此外,R1还支持无控制器手动追踪,并采用开放式设计,运行修改版Android并支持OpenXR内容。Lynx此前表示R1旨在瞄准消费者市场,并通过Kickstarter众筹获得了广泛关注,但现在公司调整了方向,将再次瞄准ToB市场,原因是大多数下单者是企业客户。创始人斯坦·拉罗克指出,价格上涨主要是由于制造成本上升以及需要从相对较低的销量中获得回报。不过,Kickstarter的支持者和预购者仍然可以按照之前支付的价格获得头显,只是新的订单价格将提高到1300美元。
从ToC到ToB,MR头显Lynx-R1提价450美元至1300美元

微软正式提供Microsoft Mesh公共预览版,支持免费下载

Microsoft Mesh是一个由Azure支持的全新混合现实平台。它允许不同物理位置的用户通过多种设备加入共享式和协作式全息体验。Microsoft Mesh已于日前正式提供公共预览版本,支持免费下载。 你可以通过Mesh工具包来构建内容,例如从零开始创建一个新项目,移植一个用Unity构建的现有项目,或者参考包含的实际示例之一。Mesh 101是一个预构建的Unity项目和分步教程,会教你如何添加网格功能,并创建交互式体验。请注意,任何人都可以使用Mesh工具包构建内容,但若要上传交互式环境并与其他人一起探索,所有参与者都需要一个Teams Premium许可证。 Microsoft Mesh提供了一种新的联结方式,帮助组织和员工在虚拟环境中进行沟通和协作。它提供了沉浸式的3D体验,支持虚拟会议和活动,让分布式员工更好地联结。通过Mesh,员工可以使用他们已经熟悉的工具来加入沉浸式空间,如Microsoft Teams。此外,你也可以在Mesh中创建定制的沉浸式空间,满足特定的业务需求。 总之,Microsoft Mesh提供了一种全新的3D沉浸式体验,帮助分布式员工更好地联结,并支持虚拟会议和活动。你可以使用Mesh工具包构建内容,也可以在Mesh中创建定制的沉浸式空间。
微软正式提供Microsoft Mesh公共预览版,支持免费下载

中秋国庆AR/VR行业重点信息汇总:Quest 3、Vision Pro

据Twitter用户@M1Astra透露,visionOS代码要求用户移除遮挡面部的任何元素,例如眼镜。目前苹果似乎没有提供任何二次扫描机制来单独捕获用户的眼镜,但苹果将允许用户从各种预置选项中选择眼镜。visionOS代码还表明,Vision Pro用户将能够从一系列不同的眼镜和太阳镜中进行选择,涵盖常见的形状如方形、圆形和椭圆形。另外,根据visionOS第四个测试版的代码挖掘,苹果Vision Pro头显将支持通过AirPlay或FaceTime进行屏幕镜像,用户可以将Vision Pro的屏幕内容投屏到外部显示器或电视,或与他人分享他们的视图。另外,苹果将在10月31日在上海举办Vision Pro开发者实验室活动,允许开发者在实验室中体验自己的App和游戏,并与苹果专家交流。另外,Valve已聘用了《半衰期:爱莉克斯》Mod的创作者作为关卡设计师和美术加入他们的团队。此外,据郭明錤透露,Meta的XR硬件出货量持续下降,因需求疲软造成的亏损可能高于市场预期。映维网通过概括与AR/VR行业发展相关的重点内容,总结了中秋国庆长假期间的行业动态。 1. 扎克伯格在VR中以逼真全身Avatar化身接受采访。 2. Meta推出Quest 3,支持逼真映射用户动作的全身Avatar。 3. Meta发布一系列工具,助力Quest开发者进行创作和迭代。 4. Meta Quest MR功能全面升级,加强输入交互和动捕追踪。 5. Meta Quest 3推出无灯环控制器Touch Plus,改变追踪覆盖范围。 6. 《红色物质2》在Quest 3上实现“主机质量”画质升级。 7. Virtual Desktop推出Quest 3支持,提供更高清晰度的PC应用体验。 8. Meta正在研究10-20年后的VR硬件,着眼于显示器、输入等领域。 9. Meta裁员AR/VR定制芯片团队FAST,自研计划受挫。 10. 卡马克认为MR不是杀手级应用,完全沉浸式VR才是未来。 11. 高通发布骁龙XR2 Gen 2头显参考设计。 12. 苹果CEO库克认为Vision Pro是全新计算时代的开端。 13. 苹果推送visionOS Beta 4 SDK给开发者。 14. 苹果Vision Pro在创建Persona时需要用户摘除眼镜。 以上是AR/VR行业中秋国庆期间的重要进展。
中秋国庆AR/VR行业重点信息汇总:Quest 3、Vision Pro

影育科技《XRverse元宇宙空间》荣获2023高通XR挑战赛奇遇MR创新应用奖银奖

9月22日,举行了由高通公司主办的“2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的颁奖典礼。影育科技的应用《XRverse元宇宙空间》在众多参赛作品中脱颖而出,荣获奇遇MR创新应用奖银奖。影育科技在本次比赛中还斩获了其他两个大奖,成为B端行业应用获奖最多的企业。此次比赛是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,已经举办到第四届,旨在汇聚更多产业链领先企业,增强XR相关产业的创新能力,推动和优化整个生态合作,共同加速XR在各行各业中的应用。《XRverse元宇宙空间》是国内首个零代码、一体化的空间3DPPT,是基于下一代计算平台硬件XR设备的,依托空间互联网的关键技术,结合WEB端技术实现的新一代空间元宇宙平台。它聚焦于空间建构和虚实映射,积累了数十项自主知识产权,涵盖云边端设计、空间定位与重定位、多端染一致性、虚实融合的AIGC视频、MR直播等方面。
影育科技《XRverse元宇宙空间》荣获2023高通XR挑战赛奇遇MR创新应用奖银奖

珞麟科技《达摩圈》荣获2023高通XR挑战赛奇遇MR创新应用奖银奖

“2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”由高通公司主办,包括创维XR、PICO、奇遇XR、玩出梦想YVR、Unity中国、虚幻引擎(Unreal Engine)以及神木科技在内的XR产业链领先企业联合协办。截至目前,比赛已收到来自海内外的500多个参赛作品,评审从最终提交的200多个符合赛要求的作品中选出80多个优秀参赛作品入围决赛。 其中,珞麟科技是一家专注于虚拟现实和增强现实软件及应用研发的公司。其游戏作品包括《VFC格斗家》和《职业乒乓》在内,分别赢得了多个奖项和好评。此外,珞麟科技还与各级院校展开合作,在运动、健康、教育和医疗等领域提供专项技术支持,并取得专业突破。珞麟科技将继续深耕研发,加强核心竞争力,为用户提供更多XR产品和体育游戏。
珞麟科技《达摩圈》荣获2023高通XR挑战赛奇遇MR创新应用奖银奖

影育科技《智慧农田灌溉虚拟仿真》荣获2023高通XR挑战赛YVR创新奖银奖

由高通公司主办的“2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在青岛举行了颁奖典礼。影育科技开发的应用《智慧农田灌溉虚拟仿真》荣获YVR创新奖银奖,同时在比赛中斩获三项大奖,成为B端行业应用获奖最多企业。该比赛是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,已经举办到第四届,旨在促进中国XR产业的发展。《智慧农田灌溉》是一种基于现代科技的农田模拟系统,旨在为农业技术类专业提供数据展示和学习平台。影育科技将新技术与农田管理相关知识相结合,为相关专业提供创新基础和内容支持。虚拟仿真项目提供了高度真实的虚拟环境,方便培训和实践,适用于昂贵或难以获得的情景。影育科技还致力于打造元宇宙基础设施,让用户能够享受更多创新多元的内容。
影育科技《智慧农田灌溉虚拟仿真》荣获2023高通XR挑战赛YVR创新奖银奖

苹果在Vision Pro上实现沉浸式VR的方法比表面看起来更聪明,而且很可能会持续下去。

Pro的核心能力之一,但它希望以一种与其他头显不同的方式呈现。这种方式是通过透视式增强现实与完全沉浸式虚拟现实的融合,以实现更自然、无缝的体验。 整体而言,苹果的目标是让用户感觉在戴上头显时周围的一切都没有发生任何变化,同时提供强大的VR功能。他们将注意力放在如何在透视式增强现实模式下融合虚拟影像,使之看起来更加逼真、合理,以达到更佳的沉浸感。例如,在透视式增强现实模式下,苹果在浮动UI面板上投射高光和阴影,使其看起来就像悬浮在用户面前。 虽然苹果没有频繁使用“虚拟现实”这个词,也没有为Vision Pro设计专用的控制器,但这并不意味着他们想要避开VR。相反,他们正在以一种独特的方式 embrace(拥抱)VR,试图对行业的发展产生影响。 这种苹果的方式与目前市场上其他头显的做法截然不同。大部分头显将VR作为主要模式,透视式增强现实只是附加的、可选的模式。而苹果则将透视式增强现实作为默认模式,但并不忽视完全沉浸式的VR体验。他们将VR视为用户使用Vision Pro的核心方式之一。 总的来说,苹果在Vision Pro中以一种独特的方式融合了透视式增强现实和完全沉浸式VR,使之成为一个功能强大且多样化的头显。Pro的“全屏”模式允许用户在特定媒体内容中沉浸,类似于计算机和手机的全屏模式。这种模式对于专注的体验非常重要,用户希望摆脱其他干扰,沉浸其中。然而,并不是所有应用程序都需要全屏模式,有时候保留任务栏、桌面和窗口控件是必要的。因此,在头戴设备上,苹果认为不需要每个应用都以全屏方式显示并隐藏用户界面,而是大多数应用共享相似的界面语言。只有当用户希望全屏体验时,才会选择启用。苹果不认为全屏模式是默认选项,而是一种有意选择的行为。 同时,苹果将头戴设备顶部旋钮视为双向通道,用户可以通过旋钮进入全屏模式,也可以通过旋钮退出全屏模式,这与大多数媒体应用程序中的操作方式相同。 总之,苹果预计人们不希望所有应用程序都一直以全屏状态显示,而是希望为用户提供选择,并且这种处理方式可能成为整个行业的规范。

提高战备能力,美国空军特种作战司令部成立跨职能XR团队

根据《映维网Nweon》的报道,XR正在彻底改变美国空军特种作战司令部的训练方式。该司令部已经成立了一个跨职能的XR团队,致力于为整个司令部创建一个XR训练框架。XR训练计划的目标是通过安全、自主的学习分布和报告,为美国空中突击队成员提供随时随地进行重复性战备训练的能力。这个训练项目的愿景是采用虚拟现实、混合现实和增强现实方法,在更逼真的环境中培养具有更高战备技能的作战人员。XR训练框架将包括四个方向,分别是Virtual Hangar、NexGen Instructor、Fusion & Integration和The Future Fight。实施美国空军特种作战司令部XR训练框架的工作正在进行中。
提高战备能力,美国空军特种作战司令部成立跨职能XR团队