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最新资讯XR光学解决方案商鸿蚁光电或完成新一轮融资

宁波鸿蚁光电科技有限公司于2018年成立,专注于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)光学模组。最新工商变更记录显示其注册资本从781.25万元增至818.0628万元,并新增股东宁波市知识产权运营基金有限公司、丰和日盈(杭州)管理咨询合伙企业及宁波富蚁企业管理合伙企业。
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行业应用医疗培训平台Osso VR新增手势追踪功能

Osso VR本周宣布新推出手势追踪输入选项,使医疗培训专业人员能够无需控制器与沉浸式培训平台进行交互。这一技术旨在解决医疗培训中的障碍,帮助医生在实际手术前进行有效的外科培训,并利用定制模块进行多次实践,提升技能和获取反馈。Osso VR已与Johnson & Johnson、Zimmer Biomet、Stryker和Smith+Nephew等医疗行业巨头建立合作,覆盖心脏病学、脊柱学及普通外科等多个领域。
行业应用医疗培训平台Osso VR新增手势追踪功能

最新资讯巨头围猎XR、阿里频频加码,AR赛道起飞了?

自2012年Google Glass发布以来,AR行业经历了多次起伏,目前仍未出现爆款。尽管如此,随着苹果Vision Pro的推出及5G、AI等技术的发展,AR被视为下一代智能终端的重要方向。阿里积极布局AR领域,从2016年起设立GnomeMagic LAB,推出多项AR购物功能,频繁投资AR相关公司。2023年国内消费级AR市场销量显著增长,显示出行业回暖迹象。然而,AR产品仍面临技术、应用场景不足等问题,行业成熟度尚需时日。各厂商需持续创新,以推动AR的发展。
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最新资讯微软宣布开源软件MRTK3已成 GitHub 独立组织,Magic Leap及高通将加入指导委员会

微软宣布其开源软件Mixed Reality Toolkit 3(MRTK3)已成为GitHub内独立组织,旨在促进跨平台发展,超越HoloLens 2的限制。副总裁Robin Seiler表示,MRTK需要独立以促进多方合作。Magic Leap和高通技术公司已加入指导委员会,增强生态系统。MRTK3预计在2023年第三季度全面上市,开发者将在9月第二周开始使用该工具包。随着指导委员会的壮大,微软将持续分享更新信息。
最新资讯微软宣布开源软件MRTK3已成 GitHub 独立组织,Magic Leap及高通将加入指导委员会

备受好评的城市建造游戏《ISLANDERS》将于下个月登陆虚拟现实领域。

备受欢迎的岛屿主题城市建造游戏《ISLANDERS》将于下个月发布专用的VR版本。该游戏由原开发者Coatsink、GrizzlyGames和Stage Clear Studios共同开发,旨在在多彩的岛屿上建立城市。这款极简主义策略游戏由先锋VR工作室Coatsink发行,该工作室以VR游戏《Shadow Point》和Esper系列而闻名。游戏中,玩家将从一个空画布和一些建筑开始,通过创建来满足和丰富每个岛屿,并通过实现最高分数来解锁新的建筑。玩家需要仔细放置建筑,注意周围环境,确保对自然资源的明确访问,并确保入口不被阻塞,以获取积分。《岛屿:VR 版本》将于9月28日在Quest上发售,目前可以预订,并享受9折优惠。该游戏也将登陆SteamVR头戴设备,具体发布日期尚未公布。请观看游戏的简短片段。

Meta专利为AR眼镜无线网络环境提出弹性渲染技术

Meta提出了一项名为“Resilient rendering for augmented-reality devices”的专利申请,旨在解决AR设备在渲染虚拟对象时所面临的延迟问题。该专利申请提出了多种弹性渲染技术来应对这一挑战。根据Meta描述的AR设备采用分体计算架构,其中渲染设备通过共享无线网络与头显耦合,并可以将渲染设备存放在不同的位置,例如用户的口袋或背包中。专利申请中还提到了多种曲面类型,包括图像曲面、标签曲面和掩码曲面,可以用于渲染不同类型的虚拟对象。此外,该专利申请还介绍了一些弹性渲染技术,如速率控制、优先处理曲面、调整图像质量和分辨率等。通过应用这些弹性渲染技术,Meta的发明可以减少丢包率或错误率,并提供延迟弹性的AR体验。该专利申请于2022年1月提交,并已由美国专利商标局公布。
Meta专利为AR眼镜无线网络环境提出弹性渲染技术

索尼发布用于VR/AR的1.3英寸4K分辨率Micro-OLED显示器ECX344A

索尼半导体解决方案发布了一款专为VR/AR头显设计的Micro-OLED显示器ECX344A。这款显示器采用了微型化工艺和像素驱动电路技术,实现了1.3英寸的4K高分辨率,并内置了高速驱动电路,支持高帧率,提供流畅的画质。此外,索尼宣称该显示器使用自创的像素排列结构,确保广色域和高亮度性能。索尼表示,通过这款微型显示器,他们有望为VR/AR头显带来新的体验和真实沉浸感。ECX344A的主要特点包括:自创的微型化工艺和像素驱动电路,实现4K分辨率下的流畅画质;自研像素结构带来的广色域和高亮度;专为提升VR/AR头显的体验价值而设计。此外,该显示器具有高帧率、高亮度和不同显示模式等扩展功能。该显示器预计于2023年11月发货,定价为150,000日元(约合人民币7492元)。
索尼发布用于VR/AR的1.3英寸4K分辨率Micro-OLED显示器ECX344A

Meta第二代Ray Ban Stories智能眼镜将重点搞直播

据映维网Nweon报道,据《华尔街日报》报道,Meta和雷朋合作推出的首代Ray-Ban Stories智能眼镜的用户留存率非常低,超过90%的用户似乎已经放弃使用,售出的30万副智能眼镜中,只有大约2.7万副设备每月有定期使用。为了改善这一情况,Meta计划推出第二代Ray-Ban Stories智能眼镜,将注重视频直播功能,配备性能更优的摄像头和提高的电池续航。另外,为了改善音频体验,Meta还增加了自适应音量控制功能,眼镜将自动监控周围的噪音水平,并在嘈杂环境中增加音量。第二代智能眼镜还将支持用户通过眼镜向Facebook和Instagram进行直播,并与观众交流,系统会通过内置耳机向用户传递音频。为了吸引消费者,Meta还将提供更多的镜架选择。此外,为了保护用户隐私,Meta在第二代设备中增加了防止遮挡LED的措施,一旦检测到LED遭到遮挡篡改,系统将禁止拍摄照片或视频。具体的销售时间尚未确定,预计在下个月的Connect大会上会有更多信息披露。
Meta第二代Ray Ban Stories智能眼镜将重点搞直播

“半衰期”灵感创作冒险游戏《Vertigo 2》将登陆PS VR2平台

今年3月份,《Vertigo 2》在Steam上发布,获得了1300多份评价,其中96%为“好评如潮”。现在,开发团队Zach Tsiakalis-Brown宣布该游戏将于10月24日登陆PSVR 2,这款“半衰期”风格的科幻射击游戏将带给玩家令人愉悦的游戏体验。 《Vertigo 2》是一款基于VR的单人冒险游戏,以“半衰期”为灵感。玩家将扮演从地下深处苏醒的角色,必须完成回家的旅程。在游戏中,玩家将会遇到各种奇异的外星植物和致命的机器人安全部队,还有潜伏在周围的阴险特工。游戏在Steam上售价108元人民币,自推出以来备受玩家青睐,目前评价非常高。随着游戏即将登陆PS5和PSVR 2,PS5玩家也能享受这款第一人称射击游戏带来的乐趣。敬请期待10月24日的发布。
“半衰期”灵感创作冒险游戏《Vertigo 2》将登陆PS VR2平台

Meta Quest 3将提供适眼距调整

据曝光的开箱视频透露,Meta Quest 3将提供适眼距调整功能,与不支持适眼距调整的Quest 2相比,这是一个备受好评的升级。Quest 3的包装盒中包含了一个纸板演示说明,通过图示方式介绍了如何调整适眼距。头显的内部有两个按钮,同时按下即可调整面垫和透镜的深度,以便将其调整至合适的位置。适眼距调整功能提供了几个好处,首先,通过调整透镜距离,可以控制视觉舒适度和视场等因素;其次,更大的距离可以让佩戴普通眼镜使用。今年年初的固件更新已经暗示了Quest 3将支持适眼距调整。需要注意的是,适眼距调整和IPD调节是不同的功能,IPD调节主要是调整两个透镜之间的距离以匹配用户双眼,从而获得更清晰的图像和更好的深度感知。Meta Quest 3预计将于9月27日在Meta Connect 2023期间正式发售。
Meta Quest 3将提供适眼距调整