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苹果围绕Vision Pro设计研发Apple TV全新智能家居生活体验

苹果公司计划以Vision Pro为核心,建立一个新的生态系统,该系统将整合其他设备,包括有望在2024年Q4量产的AirTag 2和iPhone 15/16。一位数码博主表示未来的iPhone Ultra也将围绕Vision Pro进行设计,提供更好的影像配置。据映维网的人才招聘信息跟踪,苹果正在准备围绕Vision Pro进行设计的下一个设备将是电视产品Apple TV。虽然苹果没有明确说明如何结合Apple TV和Vision Pro,但一个重要的应用场景是允许穿戴Vision Pro头显的用户通过手势和眼部操作控制Apple TV和其他家居设备,实现智能家居生活。此外,苹果似乎也在考虑将电视作为头显设备的投屏内容源,让用户通过Vision Pro身临其境地体验Apple TV播放的影视场景。此外,Vision Pro还可以通过机器视觉技术识别Apple TV正在播放的内容,并提供相关的说明解释。尽管苹果官方尚未明确解释如何结合Apple TV和Vision Pro,但可以肯定的是,苹果正在围绕Vision Pro重新设计各种产品。
苹果围绕Vision Pro设计研发Apple TV全新智能家居生活体验

加拿大政府用VR培训自闭症、多动症、读写障碍等人群的职场技能

加拿大诺奎斯特学院正在利用虚拟现实技术帮助神经发展多样性学生准备职场生活。他们开发了VR软技能培训项目,采用模拟场景训练神经发展多样性人群的工作和沟通技巧。这个项目是与加拿大艾伯塔省政府合作制定的,并获得了加拿大劳动力发展战略补助金的资助。其中的VR模拟场景包括了解职场礼仪、寻求帮助、结识新同事以及接受绩效评估等。该项目提供了一个低压力的环境,让神经发展多样性族群在没有社交压力的情况下练习和完善自己的技能。此外,该项目还提供帮助雇主解决在招聘或与神经发展多样性族群一起工作时可能出现的期望或偏见的场景,包括员工支持和住宿的讨论,以及如何在具有挑战性的工作环境中与员工沟通。相关的头显和场景还将提供给加拿大阿尔伯塔省的其他院校。
加拿大政府用VR培训自闭症、多动症、读写障碍等人群的职场技能

代顿大学获1250万美元合同,为美国空军设计、开发AR工具

代顿大学研究所宣布与美国军方签订了一份为期三年、价值1250万美元的合同,目的是设计、开发和转让增强现实工具,以支持基于扩展现实技术的系统维护工作。代顿大学研究所的项目将重点开发各种用于支持美国空军活动的扩展现实系统,如喷涂和机器人控制等。美国军方积极采用扩展现实技术来支持维护维修工作,其中包括使用微软HoloLens等增强现实技术。通过将专家见解和关键数据融入到用户前方的增强现实环境中,戴着HoloLens的军方维修人员能够更高效地执行任务,提高战备状态。此前的研究数据显示使用基于HoloLens的增强现实工具Manifest可以显著提高军方人员的效率,包括美国空军喷气发动机技术人员和新西兰陆军贸易培训学校的陆地载具修理人员。通过与代顿大学研究所的合作,美国军方希望进一步推广增强现实技术,提高战备效率。
代顿大学获1250万美元合同,为美国空军设计、开发AR工具

Meta分享:通过Runtime代码审查改善Quest系统安全

Meta的Native Assurance团队专注于Exploit漏洞利用方面,以及在Meta产品执行主动安全工作,包括模糊测试、静态分析、架构/实现审查等等。他们进行了对VR Runtime的代码审查,并利用这个机会来改善Meta Quest产品的安全状况。VR Runtime是基于AOSP的操作系统VROS的客户端应用程序,用于Meta Quest产品线。他们发现了多个可能由任何安装应用触发的内存破坏漏洞。为了更好地了解如何利用VROS,他们编写了一个可以在VR Runtime中执行任意本机代码的elevation-of-privilege exploit。他们发现,VR Runtime存储在全局可读写内存中的函数指针是内存破坏的主要目标。他们尝试了不同的方法来保护这些函数指针,包括镜像RELRO mitigation。他们还思考了关于SELinux的问题,发现Android的默认SELinux策略允许privileged应用从不受信任的应用程序的数据目录中加载so库。他们认为这是Android一个值得改进的地方。
Meta分享:通过Runtime代码审查改善Quest系统安全

Epic Games正在“探索为Apple Vision Pro提供本机Unreal Engine支持”。

Unity近日宣布计划收取开发者显著费用,这导致许多人重新考虑是否选择与Epic Games的主要竞争对手Unreal Engine更为明智。Epic Games似乎并没有浪费时间,已经开始帮助为苹果Vision Pro创建项目的开发者进行过渡。根据Epic Games的Unreal Engine XR产品专家Victor Lerp的说法,该公司正在探索为即将于2024年初发布的混合现实头戴设备Apple Vision Pro提供本地化的Unreal Engine支持。Lerp表示目前仍处于早期阶段,无法分享关于支持程度或时间表的详细信息。在苹果WWDC上揭示了Vision Pro后,苹果展示了对即将推出的XR操作系统visionOS的本地Unity支持。Unity随后开始提供基于visionOS的引擎的测试版访问。Unity的新计划要求免费开发服务用户在游戏达到20万次下载和20万美元收入的阈值后,每次安装收取0.20美元的费用。Unity Pro的订阅者费用结构不同,费用会按照安装数量的比例逐渐降低。许多中小型团队正在考虑转向Unreal Engine或其他游戏引擎,因为Unity的价格增加可能会给他们带来困扰。

Fast Travel Games揭示了VR多人游戏《人体模型》

Fast Travel Games最近公布了他们的VR多人游戏Mannequin的详情。这款游戏支持最多五人的异步多人模式,并展示了令人惊叹的捉迷藏式游戏玩法。故事背景设定在一个世界暂停、时间冻结、人类与外星人失去联系的情境下。玩家可以选择扮演外星人模特,通过冒充时间冻结的人类进行致命的伏击,或者扮演人类特工,利用高科技设备远程消灭模特。外星人模特主要采用近战战斗,能够使接触到的人类陷入时间冻结状态。而特工则专注于远程战斗,使用EMP枪来对付外星人。游戏将提供用于人类团队内部交流和制定策略的语音聊天功能,而对手团队则无法窃听交流内容。Mannequin预计于2024年首发于Meta Quest 2 & 3、PSVR 2和SteamVR头盔。Fast Travel Games自此前发布的多款VR游戏表现出色,而且即将推出单人角色扮演游戏《吸血鬼:虚城正义》。

2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛初赛结果公布

今年由高通公司主办的“2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛”吸引了来自海内外的500多个XR领域参赛作品。经过评审,入围决赛的作品有80多个,这些作品符合大赛的要求,是最优秀的参赛作品之一。该创新应用挑战赛旨在联合XR行业生态链,整合硬件厂商、开发者生态和渠道发行等资源,为中国市场创作丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动XR产业的发展。大赛由创维XR、PICO、奇遇XR、玩出梦想YVR、Unity中国、虚幻引擎(Unreal Engine)和神木科技等XR行业领先企业联合协办。大赛为参赛开发者提供了基于骁龙XR平台的商用终端作为开发设备,并设立了9个赛道,共有49个获奖名额。此外,大赛还提供了丰富的宣传推广、技术培训和资本资源对接等服务。骁龙XR平台作为下一代移动计算平台,可以为消费者提供更高品质的沉浸式游戏和娱乐体验,同时在公共事业、教育和医疗等领域为企业级用户提供强大助力。高通公司持续与生态系统合作伙伴合作,推出面向不同细分市场的XR平台,助力客户打造差异化的XR产品,推动XR市场的发展和普及。
2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛初赛结果公布

热点资讯资深技术专家解读苹果Vision Pro的3D拍摄可否在手机端实现

苹果在2023 WWDC大会上推出Vision Pro,标志着其进入XR消费市场。这款设备的3D拍摄功能让用户体验到景深的视频效果,通过12个摄像头和5个传感器(包括LiDAR)实现空间感知和手势识别。尽管当前只在高端市场中推广,但3D视频可能成为主流拍摄形式。LiDAR技术的引入提高了摄影和空间扫描的精度,并将发展出新的3D内容生态。未来,可能会在其他设备如iPhone中实现3D拍摄功能,推动广泛的内容生产。
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最新资讯苹果获手指设备新专利:配备亚微米级接近传感器,可检测微小手指动作

苹果公司申请了一项与手指设备相关的专利,该设备包括接近传感器,能精确测量用户手指的动作和距离。这种设备可集成到智能眼镜和其他电子产品中,用于识别用户输入并发出控制信号。手指设备还可能配备多种传感器,如力传感器、音频传感器和光学传感器,以增强功能。此外,该设备允许通过已知身体部位方位推断其他部位方位,并支持空中手势输入。
最新资讯苹果获手指设备新专利:配备亚微米级接近传感器,可检测微小手指动作

莫界科技 杨鹏:联通虚拟与现实——消费级AR领域的前沿技术探索与未来展望

2023年9月6日,VR陀螺与CIOE中国光博会主办的“光遇·第四届中国AR技术应用高峰论坛”在深圳举行。论坛聚焦AR技术在光学和应用场景中的突破,邀请了多个企业的嘉宾分享经验。莫界科技的杨鹏进行了关于消费级AR领域前沿技术的演讲,介绍了该公司的轻量化AR眼镜研发,包括树脂波导技术的应用与优势、技术攻关、量产工艺及与AI的结合,展望未来将推动AR产业的发展与创新。
莫界科技 杨鹏:联通虚拟与现实——消费级AR领域的前沿技术探索与未来展望