由 Aechmea Studios 制作、可在 Unreal Engine 5 中运行 Blender 的 Geometry Nodes 的插件重大更新『AlterMesh 2.0』已发布!
AlterMesh 2.0

使用 AlterMesh,在 Unreal Engine 中活用 Blender 的知识,享受 Geometry Nodes 所提供的可塑性。
通过使用 AlterMesh,可促进 Blender 与 Unreal Engine 的整合,保留 Geometry Nodes 的参数,实现高速且非破坏性的工作流程。
缩短在 Unreal Engine 中的工作时间,并保留在 Blender 中创建的可编辑文件。特点
- 通过属性映射,可以将 GN 的所有信息导入 Unreal。
- 通过新的非破坏工作流程,可以原样保留 GeoNodes。
- 支持 VAT 的动画 GeoNodes
- 用于 cinematics 的 GeoNodes 参数关键帧设置
- GeoNodes 设置的实时编辑
- 带有属性和 UVs 输出可视化的综合资产编辑器
- 支持实例化,包括叶子实例化
- 支持 Lumen 和 Nanite

Bought @Bbbn192 mimic to test cinematic/runtime mode in AlterMesh 2.0 and it looks amazing#GeometryNodes in #UnrealEngine pic.twitter.com/tmw4tD5R7F
— AlterMesh (@AlterMeshPlugin) October 18, 2023
个人非常关注的插件!
「AlterMesh」可通过 UE 市场以 $99.99 购买!免费版好像已经没有了?
请务必查看!
链接
UE 市场
What’s New – AlterMesh