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游戏资讯VR射击游戏《Vertigo 2》将于今年12月登陆PS VR2

游戏发行商Perp Games宣布VR射击游戏《Vertigo 2》将于12月12日在PS VR2发布数字版,实体版于明年2月9日推出。《Vertigo 2》灵感来自《Half-Life》,今年3月已上线SteamVR。游戏近期进行内容更新,新增了随机敌人、子弹时间修改器和三位新角色,并引入了关卡编辑器功能,允许玩家自创关卡并分享。
游戏资讯VR射击游戏《Vertigo 2》将于今年12月登陆PS VR2

最新资讯任天堂新VR设备专利曝光,或将融合虚拟与现实世界元素提供游戏体验

任天堂于2023年11月16日公布了一项新专利,涉及一种类似护目镜的VR设备,令人联想到其之前的Labo VR系统。该专利的优先申请日期追溯至2019年,涵盖多个领域,包括电子游戏和光学系统。业内猜测,任天堂可能会结合即将发布的下一代游戏机(如Switch 2)继续探索VR技术。尽管公司申请了多项专利,但并不一定意味着会投入开发,引发外界对其未来计划的持续关注。
最新资讯任天堂新VR设备专利曝光,或将融合虚拟与现实世界元素提供游戏体验

VR影视3D 8K VR记录片《加拉帕戈斯群岛VR》上线Quest TV

Meta与博物学家David Attenborough合作推出了3D-8K-180° VR纪录片《加拉帕戈斯群岛VR》,现已上线Meta Quest TV。纪录片透过身临其境的镜头揭示加拉帕戈斯群岛因气候变化而面临的生态挑战,并带领观众探索生态系统的演变与人类发展。视频中引入的3D绘画由四位艺术家创作,展示火山爆发、达尔文的自然选择理论等动态叙事元素,为VR体验增添了更丰富的视觉效果。
VR影视3D 8K VR记录片《加拉帕戈斯群岛VR》上线Quest TV

最新资讯Metabuzz宣布与monoAI合作,推动元宇宙营销业务

元宇宙广告科技公司Metabuzz与日本XR企业monoAI签署了合作伙伴关系,旨在推动元宇宙营销领域的发展。双方计划通过技术基础设施的共享与合作,引领韩日元宇宙营销市场,扩大业务范围并创新服务。monoAI成立于2013年,最初专注于网络游戏开发,后转型为元宇宙公司并推出虚拟空间平台“XR Cloud”,现已成功上市,成为日本唯一一家上市的XR企业。
最新资讯Metabuzz宣布与monoAI合作,推动元宇宙营销业务

游戏《暗影传奇VR》开发商将推出VR科幻冒险游戏新作《Arken Age》

游戏开发商VitruviusVR宣布即将推出新作《Arken Age》,该科幻动作冒险VR游戏将登陆PS VR2和PC VR平台。游戏中,玩家将探索由“Grand Arborist”创建的世界,寻找“Hyperion”腐蚀的根源,游戏包含多达30种武器、物理基础战斗、20多个探索区域及长达10小时的流程。游戏的BOSS战为多阶段设计,强调快速反应和武器的策略使用。发售时间尚未确定,玩家可将游戏加入愿望单。
游戏《暗影传奇VR》开发商将推出VR科幻冒险游戏新作《Arken Age》

最新资讯《消失的法老》爆火背后,暗潮涌动的VR大空间

VR行业在经历寒冬后,市场期待重燃,特别是VR大空间的发展。项目《消失的法老》在上海大获成功,吸引众多观众并延展展期,显示出线下文化娱乐的复苏。2023年,尽管整体VR市场表现不佳,投资持续回升,许多企业开始瞄准VR大空间。内容IP化成为趋势,结合沉浸式体验吸引年轻消费群体。优质内容和有效的硬件、运营商间的协同将是确保项目成功的关键。VR行业未来可能迎来新的增长机遇。
最新资讯《消失的法老》爆火背后,暗潮涌动的VR大空间

行业活动heARsight推出AR语音转文本APP

heARsight是一家专注于开发无障碍技术的美国初创公司,旨在改善聋哑或听障人士的生活体验。该公司近日推出了一款AR应用程序,具备实时语音转文本功能,已在MICROOLED的ActiveLook眼镜平台上发布。heARsight计划于本月启动首次APP测试,邀请1300多名候选参与者,并将配合MICROOLED的联网AR眼镜。公司CEO Riley Ellingsen表示,其使命是消除听力障碍带来的影响,提供卓越的听力辅助技术体验。
行业活动heARsight推出AR语音转文本APP

继苹果之后,Meta AR/VR专利暗示在探索高能量密度电池

据报道,Meta(前Facebook)正在积极研发一种名为“High capacity curved battery cells”和“Process for manufacturing high capacity curved battery cells”的高能量密度曲面电池技术。该技术通过将多个曲面电池单元并入曲面多电池组,实现更高容量的电池。为了解决曲面电池的公差和机械变化的问题,Meta提出了一种方法,其中粘合层的厚度和材料不同,以确保曲面电池之间的紧密粘附。此外,Meta还介绍了一种制造曲面电极堆的方法,包括将不同尺寸的电极堆加工成互补的曲面,并将它们压合在一起形成单个堆叠。通过这种技术,Meta希望能够制造出比传统电池更厚、容量更高的曲面电池。这些技术专利申请于2022年4月提交给美国专利商标局,并于近期得到公布。
继苹果之后,Meta AR/VR专利暗示在探索高能量密度电池

苹果专利分享了眼动追踪数据的过滤方法

眼动追踪技术在注视点检测、眼睛姿态估计、面部分析与识别等领域广泛应用,但由于眼动追踪传感器的移动和抖动,眼动追踪数据可能不稳定。为了解决这一问题,苹果提出了一种眼动追踪数据过滤方法的专利申请。该方法包括通过确定用户的初始瞳孔位置,更新瞳孔位置并与边界框比较,如果更新的瞳孔位置在边界框之外,确定一个替代瞳孔位置。此外,还介绍了重新计算用户注视方向以利用有效像素数据的技术,以及在客户端和合成器之间共享眼动追踪数据的技术。这些技术能够提高眼动追踪的稳定性、准确性和性能,使得在虚拟现实和增强现实等应用中更好地呈现内容给用户。该专利申请于2022年11月提交,并已公布。
苹果专利分享了眼动追踪数据的过滤方法